Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. https://characterdesignreferences.com/artist-of-the-week-9/wojciech-ostrycharz https://www.artstation.com/wojciechostrycharz Jeśli ktoś nie zna, to niech lepiej pozna. A jeśli ktoś zna to pewnie z chęcią sobie przeleci jego prace, bo są naprawdę świetne. Jak na świecie docenią Polaka to jest to takie same pozytywne uczucie jak gdzieś w radio/tv usłyszy się nazwę swojej wioski 😛
  2. Wizualnie spoko. Co do muzyki to się nie wypowiadam. Taka dla mnie sztuka nowoczesna - niezrozumiała i dziwna. I ten Opel. Sam mam opla..
  3. Teraz to jest profeska. Śliczne to forum 🙂 Chodzi tutaj o dział NEWS na górnym pasku czy o dział w forum Aktualności? Bo z tekstu jakby wynika ten pierwszy, ale w tym pierwszym nie można zakładać samemu watka. Czyli jakbyśmy chcieli się czymś pochwalić to jak dokładnie można to zrobić?
  4. Wow, nie wiedziałem o nich. Tomasz tu zagląda? Są jakieś wishlisty do rozmów. Chętnie bym paru osób z PL posłuchał jeszcze. Dzięki za info, będę sobie od jutra po trochu słuchał!
  5. Bomba! Ale biały wypalił mi oczy. Już Edga włączałem by myślałem, że firefox ma jakieś swoje problemy 😉
  6. michalo odpowiedział maciek3d → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Też poczekam na czwórkę i od razu z cyberpunkiem pakiecik 😛 Może wyjdzie do tego czasu bwahahah
  7. To tak bardziej dla żartu napisałem. Blender (jego użytkownicy) kilka razy w miesiącu powoduje u mnie jaw-drop 😉 Hudy tylko przy releaseach hehe. Tak to ciężko na niego mi trafić. Ogólnie to do softów mam dystans bo to tylko narzędzia i wszystko zależy od użytkownika.
  8. Różnica między blenderem a hudym jest jak między myszą a myszołowem 😛
  9. michalo odpowiedział Destroyer → na temat → Aktualności (mam newsa)
    To chyba jakaś technologia obcych.. Ciekawe czy umiał bym zrobić coś poza instalacją.. W czym to jest renderowane? W Houdini COre? A te clothy... MD może się schować i nie wychodzić przez kilka następnych lat.. Chyba znowu ściągnę PLE, nagram odpalę i wyłączę 😉
  10. michalo odpowiedział michalo → na temat → Sculpting
    Masz rację. Niby wszystko powunno być w cube o rozdziałce 4k. Ale subtool złożony jest z kilku obiektów to potrafi inaczej to liczyć. Ale nie zawsze Jednym słowem - jak chcesz zachować największy detal to rozdiałka jest gówniana i go niszczy. A jak ci niezależy to masz za duzo.
  11. Np rękaw z cloth pull brushem https://streamable.com/wh7aeu
  12. Tak, kolizje itp. Ale nie che mi się tego testować jakoś. Na początku sprawdzałem, z różnym skutkiem, trzeba by Pawłowicza pooglądać 😉 Korzystam z nich na sucho. Tzn z kilku tylko - move, pull głównie. Żeby ich używać nie trzeba włączać dynamiki. One działają na daną siatkę.
  13. Nie znalazłem zastosowania. Wolę odziwo Marvelousa do symulacji 😛 Chociaż czasem używam cloth brushów ale na wyrzeźbionych wcześniej fałdkach. Można je kompresować, rozciągać. Te brushe akurat przypadły mi do gustu. Gotowe fałdki + maski + te brusze i jakoś to wszystko daje radę, czasem zajebiście. Polecam. Gęstość siatki ma wpływ na gęstość fałdek i użyteczność brushy. Więc tak low/mid poly.
  14. Pewnie wywalę tylko kasę. Paintstorm już nawet nie instalowałem kiedy przeniosłem się na win 10. Dawno też nie słyszałem o updacie a tu już kolejny soft. Cena pewnie nie wzrośnie a na Paintstorm były promo 50% więc najwyżej poczekam i wtedy się zastanowię. Pomazał bym sobie w wolnej chwili, ale właśnie instaluję Grim Dawn.. no więc tego.. sami wiecie, że nie będzie tego czasu hihi.
  15. Paintstorm wydał mi się zbyt eksperymentalny i b. mało przyjazny. Tutaj już sobie daruję, pomimo, że wygląda naprawdę super i ludziska twierdzą że obsługa jest prosta. Ale to ten sam dev, więc...
  16. Tam w widoku 3/4 jakoś to oko jest albo za głeboko, albo za szybko tam plane ucieka w głąb. To jedyny defekt moim zdaniem. Buźka bardzo fajna. Usta, nos, ogólnie super.
  17. Takie wirtualne portfolio? Jeśli to miało by zachęcić kogoś do zlecenia zrobienia prezentacji wideo/vr/czy wirtualnego spaceru po wizualizacji, działał bym z unreal engine. Jest za free więc nic nie stracisz na nauce jego a zyskasz, bo to też jest dobra opcja żeby robić wizki. Ma vraya, sam też robi robotę. No ale musiała byś poszukać jakiś tutków sama. Jest tego sporo. Sporo też jest materiałów w marketplace, które mogły by ci pomóc. Osobiście myślę, że jeśli chodzi o samo portfolio w taki sposób to nikomu nie będzie się chało tego sprawdzać. Zwykłe rendery robią robotę raczej. Może jakieś wideo z wirtualnego spaceru. Ale raczej nikt tego ściągał nie będzie żeby zobaczyć co robisz.
  18. michalo odpowiedział drakul → na temat → Animacje
    Hej, wygląda spoko. W czym renderowałeś? Pamiętam że miałeś chyba problemy z tymi cegłami. Dobrze kojarzę? Jak to rozwikłałeś?
  19. michalo odpowiedział SWRSC → na temat → Dyskusje o grafice
    Epic oprócz darmowych gier, co miesiąc udostępnia wybrane assety za darmoszkę https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/assets?count=20&sortBy=effectiveDate&sortDir=DESC&start=0&tag=4910 dodatkowo ma też sporo innych darmowych działów w marketplace, a dziś dali ree City Park Environment Collection https://www.unrealengine.com/en-US/blog/free-city-park-environment-collection-now-available Features include: Hiking trails, paths, and foliage Water features and effects for lakes and ponds Benches, bridges, statues, and fountains Food and vendor stalls Playgrounds and picnic areas Sports fields and courts Garbage and recycling bins Skybox Use the free City Park Environment Collection to launch your next outdoor project, with over 500 meshes, 200 materials, and 300 textures today! Razem z megascanami, kupą darmowych assetów i oprogramowaniem robią niezły dym co? Mają rozmach skurwisyny, jednym zdaniem 🙂 Czekać tylko na ue5
  20. michalo odpowiedział maciek3d → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Te karty to specjalnie pod cyberpunka? 😛 Ja się tak cieszyłem ze swojego 1080 ti.. szkoda, że tak niedługo. Tak samo miałem z pentiumem 200 mmx. Chwila i wypuścili 233 a potem chyba core 2 duo czy coś takiego 😕
  21. Ruszyły beta testy nowego Toolbaga Raytracing, texture painting, asset library. Testowałem alphe i muszę powiedzieć, że fajnie to wygląda. Raytracigng zrówna toolbaga z innymi rendererami. Malowanie tekstur jest spoko i zostawia darmowego quixel w tyle - pojawia się wreszcie alternatywa dla Paintera, ze znacznie lepszym silnikiem renderującym. Ulepszyli interface. Trochę zamieszali. Biblioteka assetów jest spora. Jest sporo skyów i materiałów do malowania. Dpchodzą nowe. Można wpisywać się na publiczną betę na fejsie. Wydajność pozostaje ta sama co w 3.08. https://www.facebook.com/groups/ToolbagUserGroup/permalink/4389828434391944/
  22. Hej, ogólnie wiem co się kryje za sensem rozdzielczości dynamesha, ale dziś mnie to znowu rozwaliło Są tutaj widoczne 2 subtoole. Ten czerwony w dolnym lewym rogu ma 4k, i te pozostałe - wyraźnie są gęściejsze ale też mają po 4k. Jedyna różnica to, że te tuby mają włączoną opcję groups. I tu pytanie.. czemu siatka nie jest taka sama? Projekt ma kilka subtooli, różnych kształtów i w innych siatka jest jednakowa. WTF? A najzabawniejsze jest to, że obiekt dynamesh groups ma 14 mln. Kiedy wyłączę opcję groups obiekt ma 2,8 mln a gęstość siatki robi się jak u innych subtooli. Czemu nie mogę jakoś wpłynąć na to?
  23. Brzmi bardzo dobrze. Nagram i może wtedy sam się przekonam 🙂
  24. Też przycebuliłem tą grę. Jeśli braciak. też tak zrobił to może przetestuje ten tryb coop bo Nezumi bardzo mnie zachęcił 😉 Jak to jest z tymi innymi bosami? A można grać na jednym kompie jakoś? Czy to tylko przez neta?
  25. Dragonball FighterZ - nie spodziewałem się tak fajnej gry. Grafika i sposób przedstawienia rozgrywki jest wspaniały. Walka 3vs3 trochę mi nie pasowała ale daje sporą frajdę i radochę zwłaszcza dla fanów DB 😄 Fajniej niż np. w Marvel vs Capcom. Jeśli ktoś grał w budokai tenkaichi 3 to Fighterz jest lepszy. Chciaż ma mniej postaci. Jeszcze nie grałem w story mode ale podobno jest długi i ciekawy więc kolejny plusik.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.