Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Liczba zawartości

    4 742
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    72

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo

    amd 3900x

    Kurła, nigdy nie miałem takich dramatów z win10 jak to ludzie opisują. Zewsząd dookoła słyszę jak to update rozpierniczył im to czy tamto. Ja mam autoupdate wyłączony, nic się nie stenie chyba, że potwierdzę. Na linuxa kilka razy się szykowałem ale jakoś mnie martwi spadek wydajności przy emulowaniu windowsa. Nie wierzę, że to tak działa pięknie jak mówisz. Maciej, dobra historia 😉
  2. A nie myślałeś o kursie lub programie mentoriskim? Takie coś, w sam raz dla ciebie - creating appealing characters https://www.mold3dacademy.com/
  3. michalo

    amd 3900x

    Możesz rozwinąć temat? Jakieś przykłady?
  4. No no, bardzo elegancko to wygląda! Pojazdy cuda!
  5. Hej, możesz wrzucić go jako teksturę na plane'a i dostosować kamerę i oświetlenie pod to foto, żeby w miarę to wyglądało.
  6. Po to, że jak chcesz cokolwiek przedyktować sobie to i tak musisz mieć normalniejszą siatkę. Chyba, że twoja praca kończy się na MD >> silnik renderujący. W sumie tak tylko dyskutuje bo mi aż tak bardzo do szczęścia to nie jest potrzebne. Jednak zaoszczędziło by to tych parę kliknięć od czasu do czasu.
  7. Chodzi o plik jaki eksportujesz z MD. Zeby miał ładną siateczkę, nie tylko łądnie UV.
  8. Spoko główka. Brakuje mu trochę detalu na twarzy i w teksturze wskazującego na jego agresywny i wojowniczy charakter.
  9. Prowokator! 🤬 Co ładna siatka, to ładna siatka i pominięcie tych kilku kroków to zawsze czas, który można poświęcić np. tutaj 🙂
  10. GPU i CPU ma swoje miejsce i jeden wyda 8k na procki a drugi na karty. Wyjdzie na to samo. Tak samo z renderingiem, będzie to pewnie porównywalne. Raz jedno będzie na topie, raz drugie. Zależy od branży i softów.
  11. Nie no, extrude to trochę inna funkcja. Qmesh to taki extrude na koksie 😉
  12. Nie mogę nigdzie znaleźć.. Czy jest odpowiednik funkcji "qmesh" z zbrusha?
  13. Ohhhhhh wow. Wspomnień czar. Świetnei ich "oddałeś" 🙂
  14. Ciekawa kobitka. Kosmyki włosów to obiekty czy ręcznie rzeźbione?
  15. Przeklinałem go trochę co prawda, bo z Coroną i C4D nie mam nic wspólnego, ale wygląda na fajny i jasny tutorial. Nie jąkasz się, nie zastanawiasz. Wszystko rozumiałem 😉 edit: miało być "Przeklikałem" !
  16. Te skróty pamiętam jak własny adres 😉 Chodziło mi o auto perspective. Dzięki!
  17. Dałem się tej całej blenderowej propagandzie i teraz na nowo uczę w nim modelować. Mam mały problem z nawigacją 🙂 Otóż, jestem w widoku ortograficznym i w takim chciałbym pozostać kiedy środkowym klawiszem sobie obracam widokiem. A w tedy (jak jestem blisko modela) przełącza mi na widok perspektywiczny i w tej odległości przenikam przez model i nic nie widzę. Nie wiem czy coś pomieszałem ze skalą i stąd te problemu. Wrzuciłem sobie blueprint (drag and drop obrazek) i na nim modeluję, więc coś może być ze skalą. Jednakże chciałbym zmienić tylko tryb widoku tylko na orto. Lub może macie jeszcze jakieś rady? Dzięki.
  18. Będziesz malował w blenderze?
  19. To dawaj do galerii z tym. Mi się bardzo podoba. Nawet w takiej fazie.
  20. michalo

    3dsmax 2020.2

    Za stare forum na wojny softów. No ale mam ten sam problem z blendkiem.
  21. Świetnie to wygląda! Włosy i fałdki - strzał w 10.
  22. Może masz wyłączone albo na linuxa nie trzeba blokować 😉 Ja wyłączyłem i widzę normalnie teraz posty. A tak to wygląda z włączomnym filtrem: https://pasteboard.co/Iv4KEBB.png
  23. Firefox ma z automatu blokowanie niektórych elementów stron. Min. blokuje takie linki z Twittera. - są wyświetlane na czarno, nie działa link.
  24. Idzie to wszystko w bardzo dobrym kierunku. Nie mogę się doczekać detalu na kapeluszu 😉
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności