Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Liczba zawartości

    4 775
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    72

Odpowiedzi dodane przez michalo

  1. Masz rację jeśli chodzi o komercyjną jakość i powtarzalność. Pewnie o to chodziło w tej produkcji też między innymi. Także żeby upchnąć jak najwięcej epickich akcji w tych kilku krótkich scenach, bez zbędnych słów. Jak w bajce dla dzieciaków, lub 300;-)

    Sam widziałem już setki takich scen ale oprawy już nie.

    Ale to mi się akurat spodobało. Nie obchodziło mnie kto, po co i jak to robił. Raczej się nie spinalem. Klimat jak z ilustracji Royo.

  2. Siema.

    Popracuj jeszcze nad zbroją. Teraz wygląda jakby założył na siebie karton (chodzi ogólnie o bryłę)

    Zwróć uwagę jak konstruowane są inne zbroje. Śledzą kształt ciała, które osłaniają. To tyczy się każdego elementu.

     

    Poszukaj inspiracji w sieci.

     

    Zwracaj też uwagę na proporcje ciała - kolejny temat do ogarnięcia. (Ręce wyglądają na krótkie)

     

    Masz 12 lat - to super wiek. Trzymaj się tego co robisz a bedzie z ciebie Gość.

  3. Fajne studium ale zauważyłem trochę błędów. A że sam się uczę chętnie się podziele moimi uwagami. Mam nadzieję że będą dobre ;-)

     

    Mięsień piersiowy w. w części obojczykowej nie powinien mieć takiego zagłębienia

     

    Obojczyk jakby miał trochę zły kształt

     

    Ścięgno tricepsu jakby za długie a masa mięśni za mała

     

    Skosny boczny brzucha też co nie co wymaga uwagi.

     

    Na plecach jakoś źle poukładane te mięśnie. Głównie chodZi tu o trapezus i obły wiekszy.

    Pamiętaj o łopatce i o tym jak obudowuja ją mięśnie. Zawsze (na każdym ciele, no może nie super tłustym) powinno się dać zlokalizować krawędzie łopatki. U ciebie nie można przez niewłaściwe umiejscowienie mięśni. (przyczepy)

    Tutaj refka

    . - http://pinterest.com/pin/386746686722049880/

    photo of model showing the front torso - http://pinterest.com/pin/386746686723856778/

    artistic anatomy course week 1: introduction to proportions, skeleton, and landmarks - http://pinterest.com/pin/386746686724175460/

     

    Co do dołu to Obszar kolana. Jakby czworoglowy był za blisko rzepki a glowa przysrodkowa i zewnetrzna były zbyt ku sobie. Między trzema głowami jest sciegno jak na tricepsie więc albo więcej fatu albo trzeba je uwidocznic trochę .

    Także myślę że u ciebie nogi.są zbyt proste. Cześć udowa jest ukosna a golen (kość piszczelowa głównie ) jest lekko zakrzywiona .

    Jednak nóg tak bardzo nie cwiczylem .

    "Front view of male figure inclined to the side" - http://pinterest.com/pin/386746686723713460/

    Planes of the figure torso arm arms leg legs face anterior front 534345_322928301139659_595957884_n.... - http://pinterest.com/pin/386746686724175454/

     

    Lecialem to z głowy więc mam nadzieję że nie nagadalem głupoty. Porównaj z refkami co ci podeslalen i popatrz na plansze z anatomii.

    Pozdro

  4. Tu mam odpowiedzi. Keyshot dla ZBrusha to to samo co keyshot HD (cena 995$), tylko bez możliwości importowania, czyli działa wyłącznie z ZBrushem.

     

    Tu faq i link do całego posta

    ZBrush 4R7 FAQ

     

    Q: When will ZBrush 4R7 be released?

    A: Release date, upgrade instructions and feature list will be posted at a later date.

     

    All registered users - including those who will purchase ZBrush between now and the release of ZBrush 4R7 - will receive the 4R7 update free of charge!

     

    Q: What is a ''Public Beta''?

    A: It's a special edition of ZBrush 4R7 64-BIT. The features are exactly the same as the 32-BIT 4R7 version but we have updated the core of ZBrush to take full advantage of 64-BIT processing power and memory (RAM) capabilities.

     

    Q: Is the KeyShot for ZBrush Bridge the KeyShot renderer?

    A: No. The bridge only sends data from ZBrush to KeyShot. You still need to actually have KeyShot 5 or above installed on your computer in order for it to be able to render.

     

    Q: What is "KeyShot for ZBrush"?

    A: KeyShot for ZBrush will be the latest KeyShot version, designed to work exclusively with the "ZBrush to KeyShot" bridge. Both will be available concurrently with the release of ZBrush 4R7 and available at an introduction price of USD 249.

     

    Q: If I already have KeyShot, can I get the ZBrush to KeyShot Bridge by itself?

    A: Yes. The price for the Bridge by itself will be announced at a later date.

     

    Q: Is "KeyShot for ZBrush" a full version of KeyShot?

    A: YES! This special edition has all of KeyShot's features but is designed to work exclusively with the "ZBrush to KeyShot Bridge". ("KeyShot for ZBrush" is equivalent to KeyShot HD without the importers).

     

    Q: Will ZBrush 5 have a 32-BIT version?

    A: No. ZBrush 4R7 will be the last 32-BIT version.

     

    Q: Which features will ZBrush 5 contain?

    A: We are not announcing the features for ZBrush 5 yet, except that it will be 64-bits for Windows and Macintosh systems.

     

    http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?188264-Presenting-ZBrush-4R7

  5. Jeszcze trzeba dodać usprawnienie dla nawigacji. Teraz będzie jak należy czyli nawigujemy względem kursora po uprzednim wcisniecia "prawego klawisza mychy".

     

    Moim zdaniem fajnie że czerpią rozwiązania np. z modo. Jakoś nikt się nie burzy kiedy inne softy ripowalo co się da z ZBrusha.

     

    Ciekawe jaki deal z Keyshotem? Jakoś za tanio 350$.

     

    Kurcze, fajne nagrody. Akurat musiałem spadać w trakcie pierwszego pytania :-[

  6. Wow.

    To będzie 4r7.

    64 bity jako public beta.

    Magiczne narzędzia do modelowania hard surfacow:-) bardzo szybkie na prezentacji

    Integracja z keyshotem a renderer za jakieś 300 bucksow

    Transpose line w centrum obiektu (bierze pod uwagę maskę)

     

    Czyli modelarze w niebie :-D

  7. Szukam jakiegoś monitora a z powodu małych funduszów szukam używanego, nadającego się do grafy (zbrush, malowanie), który jeszcze pochodzi parę lat.

    Jeśli macie jakieś propozycje walcie tu lub na priva.

    Dzięki!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności