Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. Win 7 chyba już nie jest aktualizowany więc się nie dziwię. Spoko ta aktualizacja! Jest nadzieja na prężny rozwój substance. Niektórzy wróżyli już, w pewnym sensie, koniec tego softu.
  2. Czekam z niecierpliwością 🙂
  3. Ale ten corel draw to na pół roku Nie doczytałem tego jak zaczynała się ta promocja 😕 A szkoda bo możne bym się zdecydował... Mam co prawda Affinity Designer ale na corelu pracowałem kilka lat i jakoś bardzo mi przypadł do gustu. Bardziej niż affinity, które jest bliższe interface adobe.
  4. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Może kogoś zainteresuje? Cały comic week wygląda bardzo ciekawie https://content.wacom.com/acton/media/43271/comic-week-by-wacom?fbclid=IwAR3l2zUyxhePfjTYrT3psTNTkohR1t9-HAbYQt48nD9n2FhRpABQlgtxfes
  5. Zrobiłem research i chyba wypaliłem z tym newsem bo to już nie jest jakby nowość - Wojtek został wybrany jakiś czas temu*. Nie mniej jego profil został polecony jako portfolio dnia na fejsbuku Character design reference a link poprowadził mnie właśnie do tej strony i stąd ta pomyłka. Której nie żałuje bo takie sztosiwo zawsze dobrze się ogląda! *(maj 2018 ! bwhaah)
  6. https://characterdesignreferences.com/artist-of-the-week-9/wojciech-ostrycharz https://www.artstation.com/wojciechostrycharz Jeśli ktoś nie zna, to niech lepiej pozna. A jeśli ktoś zna to pewnie z chęcią sobie przeleci jego prace, bo są naprawdę świetne. Jak na świecie docenią Polaka to jest to takie same pozytywne uczucie jak gdzieś w radio/tv usłyszy się nazwę swojej wioski 😛
  7. Wizualnie spoko. Co do muzyki to się nie wypowiadam. Taka dla mnie sztuka nowoczesna - niezrozumiała i dziwna. I ten Opel. Sam mam opla..
  8. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Teraz to jest profeska. Śliczne to forum 🙂 Chodzi tutaj o dział NEWS na górnym pasku czy o dział w forum Aktualności? Bo z tekstu jakby wynika ten pierwszy, ale w tym pierwszym nie można zakładać samemu watka. Czyli jakbyśmy chcieli się czymś pochwalić to jak dokładnie można to zrobić?
  9. Wow, nie wiedziałem o nich. Tomasz tu zagląda? Są jakieś wishlisty do rozmów. Chętnie bym paru osób z PL posłuchał jeszcze. Dzięki za info, będę sobie od jutra po trochu słuchał!
  10. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Bomba! Ale biały wypalił mi oczy. Już Edga włączałem by myślałem, że firefox ma jakieś swoje problemy 😉
  11. michalo odpowiedział maciek3d → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Też poczekam na czwórkę i od razu z cyberpunkiem pakiecik 😛 Może wyjdzie do tego czasu bwahahah
  12. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To tak bardziej dla żartu napisałem. Blender (jego użytkownicy) kilka razy w miesiącu powoduje u mnie jaw-drop 😉 Hudy tylko przy releaseach hehe. Tak to ciężko na niego mi trafić. Ogólnie to do softów mam dystans bo to tylko narzędzia i wszystko zależy od użytkownika.
  13. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Różnica między blenderem a hudym jest jak między myszą a myszołowem 😛
  14. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To chyba jakaś technologia obcych.. Ciekawe czy umiał bym zrobić coś poza instalacją.. W czym to jest renderowane? W Houdini COre? A te clothy... MD może się schować i nie wychodzić przez kilka następnych lat.. Chyba znowu ściągnę PLE, nagram odpalę i wyłączę 😉
  15. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    Masz rację. Niby wszystko powunno być w cube o rozdziałce 4k. Ale subtool złożony jest z kilku obiektów to potrafi inaczej to liczyć. Ale nie zawsze Jednym słowem - jak chcesz zachować największy detal to rozdiałka jest gówniana i go niszczy. A jak ci niezależy to masz za duzo.
  16. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Np rękaw z cloth pull brushem https://streamable.com/wh7aeu
  17. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak, kolizje itp. Ale nie che mi się tego testować jakoś. Na początku sprawdzałem, z różnym skutkiem, trzeba by Pawłowicza pooglądać 😉 Korzystam z nich na sucho. Tzn z kilku tylko - move, pull głównie. Żeby ich używać nie trzeba włączać dynamiki. One działają na daną siatkę.
  18. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie znalazłem zastosowania. Wolę odziwo Marvelousa do symulacji 😛 Chociaż czasem używam cloth brushów ale na wyrzeźbionych wcześniej fałdkach. Można je kompresować, rozciągać. Te brushe akurat przypadły mi do gustu. Gotowe fałdki + maski + te brusze i jakoś to wszystko daje radę, czasem zajebiście. Polecam. Gęstość siatki ma wpływ na gęstość fałdek i użyteczność brushy. Więc tak low/mid poly.
  19. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pewnie wywalę tylko kasę. Paintstorm już nawet nie instalowałem kiedy przeniosłem się na win 10. Dawno też nie słyszałem o updacie a tu już kolejny soft. Cena pewnie nie wzrośnie a na Paintstorm były promo 50% więc najwyżej poczekam i wtedy się zastanowię. Pomazał bym sobie w wolnej chwili, ale właśnie instaluję Grim Dawn.. no więc tego.. sami wiecie, że nie będzie tego czasu hihi.
  20. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Paintstorm wydał mi się zbyt eksperymentalny i b. mało przyjazny. Tutaj już sobie daruję, pomimo, że wygląda naprawdę super i ludziska twierdzą że obsługa jest prosta. Ale to ten sam dev, więc...
  21. michalo odpowiedział Aneroit → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tam w widoku 3/4 jakoś to oko jest albo za głeboko, albo za szybko tam plane ucieka w głąb. To jedyny defekt moim zdaniem. Buźka bardzo fajna. Usta, nos, ogólnie super.
  22. Takie wirtualne portfolio? Jeśli to miało by zachęcić kogoś do zlecenia zrobienia prezentacji wideo/vr/czy wirtualnego spaceru po wizualizacji, działał bym z unreal engine. Jest za free więc nic nie stracisz na nauce jego a zyskasz, bo to też jest dobra opcja żeby robić wizki. Ma vraya, sam też robi robotę. No ale musiała byś poszukać jakiś tutków sama. Jest tego sporo. Sporo też jest materiałów w marketplace, które mogły by ci pomóc. Osobiście myślę, że jeśli chodzi o samo portfolio w taki sposób to nikomu nie będzie się chało tego sprawdzać. Zwykłe rendery robią robotę raczej. Może jakieś wideo z wirtualnego spaceru. Ale raczej nikt tego ściągał nie będzie żeby zobaczyć co robisz.
  23. michalo odpowiedział drakul → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Hej, wygląda spoko. W czym renderowałeś? Pamiętam że miałeś chyba problemy z tymi cegłami. Dobrze kojarzę? Jak to rozwikłałeś?
  24. michalo odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Epic oprócz darmowych gier, co miesiąc udostępnia wybrane assety za darmoszkę https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/assets?count=20&sortBy=effectiveDate&sortDir=DESC&start=0&tag=4910 dodatkowo ma też sporo innych darmowych działów w marketplace, a dziś dali ree City Park Environment Collection https://www.unrealengine.com/en-US/blog/free-city-park-environment-collection-now-available Features include: Hiking trails, paths, and foliage Water features and effects for lakes and ponds Benches, bridges, statues, and fountains Food and vendor stalls Playgrounds and picnic areas Sports fields and courts Garbage and recycling bins Skybox Use the free City Park Environment Collection to launch your next outdoor project, with over 500 meshes, 200 materials, and 300 textures today! Razem z megascanami, kupą darmowych assetów i oprogramowaniem robią niezły dym co? Mają rozmach skurwisyny, jednym zdaniem 🙂 Czekać tylko na ue5
  25. michalo odpowiedział maciek3d → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Te karty to specjalnie pod cyberpunka? 😛 Ja się tak cieszyłem ze swojego 1080 ti.. szkoda, że tak niedługo. Tak samo miałem z pentiumem 200 mmx. Chwila i wypuścili 233 a potem chyba core 2 duo czy coś takiego 😕

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności