Zawartość dodana przez Tymek
-
Obiekt 3D: Kości do rpgow
Zgodzę się z tymi wyżej :) Gdyby nie ta kość w środku możnaby pomyśleć, że nowy render to fotka do której dążysz :) Bardzo fajnie.
-
Tekstura na rurkę od długopisa-jak dopasować?
Proporcja 6,28 / 40. Oczywiście im większa rozdzielczość tym lepsza jakość. No i gizmo UVW Map powinno być dopasowne do wymiarów cylindra. Wtedy przy tilingu =1 tekstura rozłoży się na całej powierzchni.
-
Nie znasz tytułu piosenki/wykonawcy, pisz tutaj
Może Crown Heights Affair -> Galaxy of love?
-
Pojazd 3D: Dodge Viper, nowy render
Całkiem fajny model niefajnego samochodu :)
-
Pomoc przy shader'ach
Fresnel jest niby fizycznie poprawnym rodzajem odbić. A żeby odbicie było rozmyte musisz zmniejszyć Glossiness poniżej 1,0.
-
Pojazd 3D: Lamborghini Gallardo
Hmm, no wiesz... ja po dwóch dniach z 3d studio (jescze spod DOS-u :D) zrobiłem stolik z kieliszkiem ;) Nie załamuj się, tylko do roboty i dawaj siatkę :) {EDIT} No niby tak... trochę za daleko poszedłem z wnioskiem, sorry ;) A metoda z plane to bardzo dobra metoda.
-
Pojazd 3D: Lamborghini Gallardo
Noo przede wszystkim to chamfery, bo gallardo ma ładne ostre linie w bryle. Można się domyślić, że to Lambo, więc nie ma tragedii ;) Ile czasu już to robisz? Aha, no i jakaś siateczka by się przydała.
-
Niemam materiałów
Do matlibs idą tylko pliki *.mat, bo w nich są zawarte materiały.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
"Austin Powers - The spy who shagged me" - Nie wiem czemu dopiero teraz obejrzałem, bo to dosyć stary film. Ale śmiech przez 90 minut jak nic :D Dla mnie rewelacja :) - You look very shagadelic bayby! :D
-
Twoj pulpit
Usunięcie zadziałało. Dzięki Xeav.
-
Twoj pulpit
Pytanie z gatunku głupich: czy można wywalić z pulpitu ikonę kosza?
-
Nie znasz tytułu piosenki/wykonawcy, pisz tutaj
Tr3sor to jest pytanie? ^ jak tak, to Ghost In The Shell.
-
Problem z VRLServer
Hej, ja miałem ten sam problem z vrayem + Zone alarm. Jedyne co pomogło to zmiana firewalla. Nie wiem tylko czy używasz tego samego.
-
Problem z krawędziami - model koszyka!
Przechodzisz do edycji krwędzi, zaznaczasz wszystkie pionowe, które mają być przecięte tymi nowymi i klikasz na mały kwadracik obok przycisku Connect.
-
Problem z Vertexami
Może masz włączonego snapa?
-
co to za dres/komplet (dokladna nazwa) ?
Po kliknięciu na link wyskakuje okno "podaj hasło i nazwę użytkownika", więc trochę kiepa z obejrzeniem.
-
Nie znasz tytułu piosenki/wykonawcy, pisz tutaj
Marcin, no co Ty... Steviego Wondera nie znasz? :)
-
fala cieplego powietrza
Ja od siebie tylko dodam, że można to zrobić pluginem od Digimation "Fractal Flow" Ale to płatne, więc chyba odpada :)
-
Twoj pulpit
święta idą. Trzeba posprzątać na pulpicie...
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Czy mi się dobrze wydaje, że w NFS:MW nie ma żadnego Ferrari? Boższ, kiedy ja ostatnio w coś grałem :(
-
kości do gry
Szybko? Booleanem. Jeżeli na ściance ma być powiedzmy 5 oczek zrób 5 sfer. Wybierz jedną i z modyfikacji wybierz Edit poly. Kliknij na przycisk obok przycisku Attach i wybierz resztę sfer. Dzięki temu połączą się one w jeden obiekt i łatwiej będzie je wyciąć. Boolean: create -> compound objects
-
wygłądzenie pow..!!!!
Nie nie... żadnego attacha. Rysujesz sobie spline wg kształtu zderzaka, ustawiasz gdzie trzeba zgodnie z referką - tak jak sam mówiłeś - i potem włączasz sobie snap to vertex oraz snap to edge/segment i wierzchołki w poly będą dociągane do kształtu splina :) Proste jak konstrukcja młotka ;)
-
wygłądzenie pow..!!!!
Ja np. robię tak, że rysuję sobie spline w żądanym kształcie i do niego dopasowuję vertexy za pomocą snapa.
-
Pilne!! Potrzebna pomoc_rendering w białe kropki
Renderowane photon mapą? Jak tak, to będzie kwestia ustawień fotonów. Tak zgaduję, bo nie pokazałeś żadnych ustawień :)
-
Rozłożenie obiektu na innym
Możesz zrobić albo jednym albo drugim... jak Ci wygodniej. Compound object zrobi z Ziemi i kontynentu jeden obiekt i ciężko będzie nanieść jakieś modyfikacje. Przez space warp zostaną oddzielnymi obiektami.