Skocz do zawartości

SUPER_OkO

Members
  • Liczba zawartości

    1 368
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Zawartość dodana przez SUPER_OkO

  1. SUPER_OkO

    SLI - warto?

    Z tego co mi wiadomo, to max teraz nie obsluguje/wykozystuje jeszcze SLI, dopiero ponoc kolejne wersje maxa maja jakos to zmienic i zrewolucjonizowac, takze moze taki system sie bedzie oplacal ale za jakis czas.
  2. Ahojeczka. Modelu juz nie bede poprawial ani nic dodawal gdyz byl to speed. Poly tez nie licze nigdy ale napewno bardzo gesto. Thcx za komenty.
  3. Weee... to sie zamaskujesz.. a nie lepiej zrobic sledzenie tych swiatelek odblaskowych... pozniej przylaczyc jakas mala krope czy co tam bys chcial i dodac glowa..?? 5 min roboty a nie 5h
  4. O kurna panowie, przejzalem wasza strone i naprawde musze przyznac, ze dajecie rade, moze ktos wkoncu zbuduje tani system MC no i FM tez jest rewelacyjny... jestem ciekaw jak to dziala w praktyce z softem no i real time. To co pokazaliscie z tym modelem 3d to wyszlo ogolnie badziewnie bo macie zle rozmieszczone markery... nie wedlug miesni twarzy, ale i tak fakt, ze to wam sie udalo zrobic we wroclawiu a nie jakiemus Dio-Matic czy innej jakies firmie super zajmujacej sie takimi sprawami to naprawde rewelacja. Mam nadzieje, ze dokonczycie projekt, zrobicie pozadnego "taniego" pluga, ze was nikt nie wsyśnie i, ze zbijecie na tym majatek. Powodzenia!
  5. Update.. pare poprawek jeszcze... detalik.. leksturki ;) i wuala
  6. Subdividy - subDividami, jest troche innych fajnych rozwiazan, ktorych zawsze w maxie brakowalo i pewnie ktorych szybko nie wprowadza.
  7. Dzien dobry panowie i Panie w pieknym kolejnym dniu. Pare slow wyjasnien. Joker wedlug konceptu ma wygladac jak wysuszona "Nasza Szkapa" takze caly czas bedzie odchudzany... taki umiesniony szkieletorek. Narazie jego poza i mina bardziej mi osobiscie przypomina Piotrusia Pana, niz Samo Zlo ale mam nadzieje, ze to sie zmieni jeszcze. Kuba- co do szyji, to zdecydowanie masz racje, poprostu nie zajmowalem sie jeszcze dokladnie tamtymi rejonami.. jest jeszcze pare takich miejsc do obdziubania D4D4L - W Zb przesiedzialem juz pewnie gdzies przynajmniej 30h, ale licznik teraz sie bedzie szybko lecial
  8. Ahoja sloja. Efekt paro godzinnej pracy, duzo jeszcze do poprawy i duzo duzo jeszcze wszystkiego zostalo do zrobienia. Koncept postaci jest zaczerpniety mozna by tak rzec z serii komiksow Batman VS sedzie Dredd. Sugestie odnosnie wszystkiego mile widziane ;)
  9. Oczka ma rozbiegane bo wlasnie dostal w ryj i nie czai o co chodzi Tomus - o jaka gre chodzi bo ni wim?
  10. Postanowilem dokończyć speeda i o to wuala. Soft: Zb3, vray, odrobinka PSa. Referke znajdziecie pod tym adresem tutaj.
  11. SUPER_OkO

    ZBRUSH - kącik porad

    I jeszcze jedno pytanko. Czy jest cos takiego jak autosave, bo nic takiego nie moge znalesc albo czy da sie wlaczyc cosik na zasadzie jak w maxie autobackup?? Moze i ver.2 byla stabilna ale ta juz chyba nie jest.
  12. SUPER_OkO

    Armia wzywa

    Rezerwa rezerwa... bla bla, bylem sie przemeldowac i babka rzucila haslem, ze potrzebuje jakies zaswiadczenie do ksiazeczki z WKU, no to ze strachem w oczach ruszylem sie zapytac woco chodzi. Przedarlem sie przez kraty z dzwoneczkiem, wchodze do pokoju.. tam 2 mlode panny urzeduja. Mowie, ze chce jakies tajemnicze zaswiadczenie, one wzrurszaja ramiona, ze nie maja pojecia o co chodzi. Mowie, ze jestem ten i ten rocznik... o 81 i jeszcze absolwent... to my pana do rezerwy przerzucimy bo nie slyszalysmy o tajemniczych zaswiadczeniach ;)
  13. ;) jest ok, dodaj mu trzesawki/wysilku troche przy podnoszeniu tego ciezarka to bedzie czuc bardziej ta wage, kiedy podchodzi do tych prob podnoszenia, to przytrzymaj go jak probuje dzwignac kloca dodaj mu wysilku troche, bo teraz wyglada to jak jakis taniec godowy... ale ladny, powodzenia.
  14. hyh MIstrzyk.. majstersztyk, szkoda tylko slimaczka.. bo jest ladniejszy od malucha a pokazuje plecy... ale ujecie ladne.
  15. SUPER_OkO

    ZBRUSH - kącik porad

    THcX - pewnie te pytanko juz padalo wiele razy i moje bylo nie na miejscu. Dzieki za odpowiedz, pewnie zaoszczedzilo mi to pare h wertowania i czytania wszystkiego.
  16. hyh ;) torturowalem myszke, szarpalem za ogonek i uszka, chociaz nie bylo to zamierzone ale samo tak jakos z siebie wyszlo, ze sie modelik upodobnil do golluma, ktorego zreszta sam tak nazwalem. Naszczescie modelik sluzy jedynie do nauki z3 i jego ciemnych zakamarkow, wiec sie nie bede tlumaczyl czemu tak wyszlo a nie inaczej. Mimo iz cos tam zaczyna wychodzic, niby sie troche juz tam lapie gdzie co jest i jak, ale dalej niektore rzeczy to czarna magia. Najbardziej dziwia mnie rzeczy typu, aby dana mapke weksportowac do pliku trzeba zrobic tam powiedzmy piec roznych krokow w odpowiedniej kolejnosci bo inaczej nic nie wyjdzie. Mimo takich niuansikow przekonalem sie do tego sofcika.
  17. SUPER_OkO

    ZBRUSH - kącik porad

    Z3 - male pytanko odnosnie teksturek. Pytanie moje brzmi wlasie tak: Czy nadajac AUVT (auto uv tiles) na dany obiekcik jest jakas mozliwosc aby odczytac takie super kordynaty (mapowanie) w innym sofcie niz Zb? Czyli po tym super mapowaniu zbrushowym export do obj, no i juz w inym soficie mapa/teksturka sie odczytuje jak jedna wielka masakra.
  18. Dokladnie, calkiem nawet ladny jest ten szaderek woskowy, ale jak sie wszyscy na niego rzuca to sie bedzie tylko chcialo rzygac. Chwile sie szkolilem i w efekcie wyszlo cus takiego.
  19. A mi sie wydaje, ze to DOiT
  20. SUPER_OkO

    NVIDIA Quadro FX 3500

    Ja co prawdaz pracuje na duzo gorszym modelu.. bo fx1500 takze pewnie nie ma co porownywac do 3500, za to mozna porownac cene.. z moim bidnym domowym GF 7600GS. Roznica "nie wielka" w odsiezaniu VP ale cena to przepasc miedzy nimi. Ja sie zawiodlem osobiscie, bo myslalem ze orginal nie modowany bedzie chodzil o niebo lepiej... a tu kupa. Jak dlamnie to lepiej juz ta kase zainwestowac w dodatkowy RAM, ktorego zawsze brakuje albo w SLI hmm tylko jestem ciekaw czy pakiety 3d juz obsluguja takie cuda.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności