Zawartość dodana przez Wędrowiec
-
Wiedźmin - film aktorski - pierwsze informacje
Co do obsady - Jako Yennefer widziałbym Cate Blanchett. Tylko ona okiełznałaby tę rolę. A Geralt... z castingu, proszę. Żaden ze znanych aktorów nie ma tej twarzy, a może przy okazji jakiś mało znany aktor dostanie podobną szansę jak Harrison Ford przy Nowej Nadziei? :)
-
Game Art : Speed Lp modeling/Texturing/Testy
Pod koniec roku 1908 Francuzi wystawili w Paryżu wynalazek, który zrewolucjonizował przemysł lotniczy - Gnome Omega, siedmiocylindrowy silnik rotacyjny, pierwszy, który doczekał się produkcji seryjnej. Napędzał on miedzy innymi takie cacka jak Blackburn Type D. Sketchfab: https://skfb.ly/EHv7
-
Paintstorm Studio
Przeszło ;) Niby wszystko wklepałem jak trzeba - zrestartowałem przeglądarkę, odpaliłem w trybie bezpiecznym i łyknęło.
-
Paintstorm Studio
Na okrągło wywala mi błędy przy płaceniu kartą - czyżby tysiąc sztuk już poszło?
-
Postać 3D: Sierotka Marysia
Dzięki ;) Akurat twarz starałem się wyważyć, by nie była do końca dziecięca - w końcu sieroty lekkiego życia nie mają i dojrzewają przedwcześnie. No ale skoro z jednej strony Maryśka ma dojrzałe rysy, z drugiej zaś delikatne, to chyba wyszło^^
-
Postać 3D: Sierotka Marysia
Hej Wszystkim, chyba czas wrzucić coś znowu na forum, bo mało mnie tutaj strasznie. Tym razem cartoon, tworzone w Blenderze i Gimpie.
-
Dusk Imp
W poprzednim poście pod "takie coś" jest link ;) Poprawiłem, by był bardziej widoczny. Dziura jest miejscem przygotowanym na skrzydła.
-
Dusk Imp
Witam Wszystkich ;) Ot, zacząłem dłubać sobie takie coś. Wrzucam więc, byście mogli trochę pokrytykować ;> Pozdrawiam, Wędrowiec
-
Tygodniowy Speed Modeling 16: Maska
Zastanawiało mnie, dlaczego nikt się nie pokusił o Vadera, ale widać dobrze zrobiłem, że wymyśliłem coś innego ;) Moja propozycja maski (tak to wygląda, gdy po zbyt długiej przerwie znowu rozgrzewa się Blendera):
-
Scena 3D: Arkach Warrior
Dawno nie popychałem tego do przodu, bo i czasu zbyt wiele nie miałem, ale udało mi się poprawić trochę twarz i dorobić wstępny materiał skóry. Zdaje się, biust jeszcze trochę poprawiłem.
-
Death in Venice ( tytuł roboczy ;) )
O uchu już Ci mówili, więc nie będę już nadmieniał, że wygląda jak rozwałkowane na cienko cisto. Oczodoły zbyt wklęsłe, wypchnijże je troszkę do przodu. Usta wydają mi się jakieś zbyt drobne, a dolna warga wygląda jak z innej bajki. Ścięgna na szyi jakieś takie napuchnięte się wydają. I nierówne, skądinąd. Podbródek trochę zbyt obszerny jak na moje oko. Brwi wyglądają jakby je unosił z politowaniem, a z tego co mi wiadomo, trupy nie miewają takich zwyczajów ;) Z pozostałych renderów największe wrażenie zrobił na mnie ten z świecznikiem - jak dla mnie piękne ;)
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Bf 109B
Naprawdę aż miło się na to patrzy ;) Swoją drogą, mi się zdaje, czy faktycznie ząbkuje Ci się krawędź steru kierunku?
-
Scena 3D: Arkach Warrior
Spokojnie, toż to ma być zwykła wojowniczka, nie jakaś sex-bomba. A facet potrafi myśleć również tym większym ośrodkiem myślowym, skoro już o tym mowa^^ Coś tam poprawiał jeszcze na pewno będę, ale wielkocycasta lalunia wyglądałaby raczej komicznie w zbroi i z włócznią w garści. edit: Mały up: Zmieniłem kadr, coby było troszkę bardziej dynamicznie, dodałem wstęgi na hełmie, ochraniacze na ręce, no i miecz. Tak, wiem, że jak na razie dwa ostatnie wiszą w powietrzu.
-
postac 3d - wampajer
Ładnie. Drażni mnie tylko seam na czole - spory kontrast w detalu i nie komponuje się zbyt dobrze.
-
Postać 3D - Drow
Chłopie, a wiesz co by się z normal mapkami porobiło? Coś mi proporcje nie leżą. Głowa za mała, kończyny za długie. Ale, okey, mówisz, że na podstawie konceptu? Zresztą, sam mam nieraz problemy z zachowaniem iście ludzkich proporcji^^
-
zmiana 'środka' obiektu
Nie tyle podobnie, co tak samo ^^ Pod F9 masz opcje przestawiania pivota. Do wyboru; Center, Center New i Center Cursor. Poszukaj, a znajdziesz.
-
Scena 3D: Arkach Warrior
Wnioskujesz po materiałach? Te są tylko po to, coby model nie był zwykłą szarą bryłą ;) Wiadomo, nie będzie to fotoreal, ale bardziej zamierzam pójść w tą stronę. M4rcus, dopasowane, bądź co bądź, to te pancerze nie były. Raczej każda miała to, co udało jej się zawczasu zabrać z wozu z zaopatrzeniem. Dla uproszczenia przyjmijmy, że tej mojej udało się zwinąć dopasowany sprzęt ^^
-
Scena 3D: Arkach Warrior
Jużem poprawił. Chyba będę sobie musiał oko wyszkolić w obserwacji cycuszków ;) W czym modeluję? Blender, ma się rozumieć ;)
-
Scena 3D: Arkach Warrior
Kto czytał "Achaję" Ziemiańskiego, powinien po samym tytule domyślić się w czym rzecz. Dla reszty niech to po prostu będzie model wojowniczki z polskiej książki fantasy ^^ Póki co, mam sam model i troszkę bardziej dopieszczony napierśnik. Hełm czeka jeszcze gruntowna przeróbka, bo muszę uwolnić się od antycznogreckich nawiązań^^ Zapewne dojdzie trochę detalu, jak na razie jest to mocny WIP.
-
[SSAT]: Ciężkie lądowanie.
Sorry stary, masz pecha. Obawiam się, że będziesz musiał zmienić tytuł. klik Drugi pomysł bardzo dobry ;) Powodzenia!
-
[SSAT]: Zakłócenia
Wędrowiec odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraPóki kciuk będzie tak przyciskał pilot, to nie ma szans żeby wyleciał mu z ręki. Połóż go bardziej na pozostałych 4 palcach i wysuń z pod kciuka. Wtedy efekt powinien być bardziej wiarygodny ;)
-
[SSAT] I don't need my eyes any more
Wędrowiec odpowiedział Wędrowiec → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraWychodzę z założenia (z resztą chyba podobnie jak Ty), że tytuł jest swego rodzaju dopełnieniem pracy, które popycha odbiorcę w stronę właściwej interpretacji ;) Ale masz rację, że sama przepaska to trochę mało. Może lepiej pokrwawione bandaże? Mały up. W sumie przysiadłem, żeby uporządkować loopy, ale szybko doszedłem do wniosku, że przydałyby się grube poprawki. Zęby i inne takie jeszcze w wersji roboczej.
-
[SSAT]: Zakłócenia
Wędrowiec odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraJednak startujesz? ;) Moim zdaniem jeden z lepszych pomysłów, więc powodzenia :)
-
[SSAT] Oh my God, it's me?!
Wędrowiec odpowiedział DruidIII → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraStrasznym skutkiem jest to, że facet zauważył, że się zestarzał, więc koncept jak najbardziej ok ;) Powodzenia!
-
[SSAT] I don't need my eyes any more
Wędrowiec odpowiedział Wędrowiec → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizorafikołek, nie martw się, z ucha nie zrezygnuję. Co najwyżej z teksturowania z zdięć :rolleyes: No i siateczka, żeby nie było wątpliwości co do tego ucha ;P