Skocz do zawartości

Master Kiełbaster

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Master Kiełbaster

  1. Master Kiełbaster odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ILM nawet w paintcie by zrobił ładne rendery :P
  2. Master Kiełbaster odpowiedział wrzecionek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wygląda lepiej :P tylko że rowek znikł. i pod spoilerem powinna być szyba.
  3. Można też zmienić rendera na maxwella to zaoszczędzisz sporo klikania... A na samozaparcie najlepsza jest Xenna (działa jak natura chciała - pełen realizm).
  4. Master Kiełbaster odpowiedział gaspar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    zrób takiego i będzie caca
  5. Master Kiełbaster odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dampery możesz dać to się będą animować
  6. jeżeli animacja i scenariusz będzie dobty jak modele i renderki to łał :P zapowiada się ql.
  7. Master Kiełbaster odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Spróbuj zainstalować trójpak service packów do maxa8.
  8. Master Kiełbaster odpowiedział havoc → na odpowiedź w temacie → Web Art
    zmień te logo na początku bo wygląda jak by cię poniosło ze stylami warstw :P
  9. Master Kiełbaster odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    wymodelowany został w maxie, zrigowany jest ale zaanimować go rady nie dam. no chyba że footstepami ale na 2 nogach głupio wygląda :P no i problem jest ze smoothing groupami bo po dodaniu normal bumpa maxwell przestał wogóle go wygładzać i widać face'y na zbliżeniach :/
  10. Master Kiełbaster odpowiedział wrzecionek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie prezentuje się za dobrze :( daj większe i jaśniejsze źródło światła. przy klapie bagażnika masz krzywe rowki.
  11. Master Kiełbaster odpowiedział kubi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niemiło się na to patrzy... Ma nos jak zombie z martwicy mózgu i policzki jak gumiś. A czoło to wogóle jakiś star trek :P
  12. Master Kiełbaster odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    brzydka tekstura zasłonki i tapety, reszta całkiem ładna
  13. Master Kiełbaster odpowiedział Huan → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Render nieciekawy, zamazany, zaszumiony i do tego jeszcze jakaś decha w rogu...
  14. Master Kiełbaster odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Dobre to jest. Thx!
  15. Master Kiełbaster odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model jest git... Ile ma poly?
  16. Master Kiełbaster odpowiedział grzegerz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakaś takaś nie podobna. I mapowanie masz złe, po bokach się tekstura rozciąga.
  17. http://www.smog.pl/wideo/2840/pilka_nozna/
  18. Master Kiełbaster odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    działa thx. nie sądziłem że pójdzie tak łatwo :P tadał :
  19. Master Kiełbaster odpowiedział suntzu → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jeśli ci brakuje szumu to skombinuj sobie RedViewer. liczy cienie i ray tracing w viewportach
  20. http://www.youtube.com/watch?v=QRHFJQeFY5o&feature=Views&page=1&t=t&f=b
  21. Master Kiełbaster odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    A ja mam taki anons: jak wyrenderować animację w MR 1.1?
  22. Master Kiełbaster odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    jakiż to błąd?
  23. niebo zbyt ciemne i rozpaćkane, bump wody brzydki. reszta nawet łał :P
  24. Master Kiełbaster odpowiedział mr.funky → na odpowiedź w temacie → Animacje
    całkiem dopsze... dodaj jakieś pęknięcia, kamyki, piasek na bumpie na pierwszym planie.
  25. Master Kiełbaster odpowiedział karny → na odpowiedź w temacie → Hardware
    możesz w ustawieniach ekranu próbować trochę skręcić zielonego

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności