Skocz do zawartości

Master Kiełbaster

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Master Kiełbaster

  1. Master Kiełbaster odpowiedział Belaiel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Trochę oldschoolowe.Ta trawa na pierwszym planie średnio pasuje, tło ma inną perspektywę.
  2. Master Kiełbaster odpowiedział laci → na odpowiedź w temacie → Hardware
    procek to podkrecony x2 3800+. w viewportach korzysta z jednego rdzenia, w scanlinie z 2 może by skorzystał jak by dłużej porenderował a w mentalu i maxwellu korzysta z dwóch na 100%. zrób cinebencha nowego to sie dowiesz jak przyśpieszy ci rendering. multiprocessor speedup ma 1.86
  3. Przyjemne całkiem. Ale nie jest to fotorealizm :(
  4. Master Kiełbaster odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Render ładny, koncept nie wiem :P
  5. A właściwie to Reek... update: 3ds max 8, body paint 3D, maxwell 1.1, photoshop CS2, 2 tygodnie skrobania po 10 godzin dziennie :/. Jak będę miał wenę to może wrzucę ciekawszy render.
  6. Master Kiełbaster odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Jakaś nowa technika? Cut-placka-modeling? :P
  7. tylko że chyba nie chodzi o glow'a, lecz o świecące się bryły...
  8. jest, ma Autobracketing +/- 2 EV czyli i tak mało jak na HDR... Automatycznie nie walnie ci czasów naświetlania od 1/1000 do 1 sekundy.
  9. Master Kiełbaster odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Zapodałem cinebench i: pod win XP 34 sekundy pod win 64 wersja 64 bitowa 30 sekund a wersja 32 bitowa ma 33 więc szybciej niż pod win XP.
  10. pewnie nie więcej niż 3 zdjęcia więc i tak będziesz musiał pykać.
  11. Master Kiełbaster odpowiedział gaspar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    mało proporcjonalnie wyjszło. głowa jest zbyt wysunięta do przodu. na http://www.3d.sk znajdziesz referki grubasów, wprawdzie za free masz tylko małe obrazki ale i tak będą lepsze.
  12. W scanlinie najszybciej będzie zrobić materiał z self ilumination ustawionym na 100 i światłem omni ustawionym w środku kulki z włączonym far attenuation.
  13. Taka jakaś zbyt regularnie znoisowana :/ Tamte są tak ładnie pionowo wyżłobione.
  14. może się przydać jako referka:
  15. a na http://www.images.google.com som obrazki. - Wpisujcie miasta kture popierajo Mandaryne Nowy Soncz - Mandaryna jesteśmy z Tobą!!! - Łuć. - KRAKUF - Żeszuf! - LOOBLYN - Zaprze - Rzary - Hożuf też!
  16. Master Kiełbaster odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    modele ql, render i oświetlenie mniej ql :P
  17. Master Kiełbaster odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A kto z tego korzysta? :P
  18. skończcie z tymi youtubami :P
  19. Master Kiełbaster odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nic sensownego nie dodali ale opłaca się zmienić dla tych 64 bitów... (choć i na nie była pora w maxie 8 albo i 7)
  20. kula do hdr jest chyba najlepszym rozwiązaniem... ma większe kąty widzenia od tamtego wynalazku.
  21. Master Kiełbaster odpowiedział KrZyHu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    By mieć IG to wciśnij "9" wybierz light tracer zmień bounces na 2 i masz git IG.
  22. Ale żeby takiego zrobić to trzeba przynajmniej ośmiu. :P
  23. Master Kiełbaster odpowiedział ronine → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    unwarp uvw ->pelt maping -> render uvw template. masz na stronie autodeska w opisie nowych bajerów maxa 8 videotutka o tym.
  24. Trochę to głupie: http://www.sushanimator.com/LollyPooLee.html

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności