Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

PenGuin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PenGuin

  1. PenGuin odpowiedział elDroo → na temat → Animacje
    Aaaa Piotr - heh no prosze. To pozdrow go, bedzie wiedzial o kogo chodzi mam nadzieje, bo to ja go tam przyciagnalem :) Co do krytyki - ja jestem przeciwnikiem ostrego jechania po ludziach. Trzeba patrzec w pewnych kategoriach. Wiec jako pro projekt to slabo, jako pierwsza powazna produkcja bardzo dobrze. Nie wiem jak radziliscie sobie z sama produkcja, poprawkami itp - podejmowaniem decyzji, pipeline, co kiedy, milestone'y. Moze tego nie widac ale finalnie to "jak sie produkuje" ma bardzo duzy wplyw na koncowy wyglad produkcji,
  2. PenGuin odpowiedział elDroo → na temat → Animacje
    elDroo - gratulacje dla waszej dwojki za zamkniecie projektu. Ciesze sie ze wreszcie PJWSTK zaczyna isc w dobra strone. Jest spooro niedorobek z kazdej dziedziny. Pomysly bardzo fajne, sama realizacja troche gorzej, najslabiej animacja. Ogolnie postaci sie poruszaly znosnie ale zdretwialy pajak to juz przegiecie - zero elastycznosci. A mozna takie fajne akcje robic z takim pajakiem jezeli chodzi o expresje itp. A on tu jakby w gipsie. Kto byl waszym promotorem spytam z ciekawosci bo ja takze sie otarlem o PJWSTK.
  3. PenGuin odpowiedział uncle → na temat → Animacje
    to znaczy ze masz smykalke do animacji tyle ci powiem. overlaping action - upraszajac to pewne akcje ktore nachodza na siebie. Np reka dalej sie porsza a nadgarstek juz zaczyna rotowac dłoń. To powoduje ze zawsze sie cos dzieje, i nie ma tgzw martwych punktów. overshooting jest zwiazane z masa i pędem. jak rzucasz to mimo ze pilka juz wyleciala ci z dloni to reka nadale leci w dol - potrzeba czasu na zwolnienie z tej predkosci. Tak samo jest jak rzucasz calym cialem wspinajac sie. Ludzie to nie roboty i musze wlozyc sporo wysilku w zatrzymanie swojej masy.
  4. PenGuin odpowiedział uncle → na temat → Animacje
    cos mi sie wierzyc nie chce ze to pierwsza animacja. Albo robiles 100% roto albo jestes cudowne dziecko. Wyglada to bardzo przyzwoicie. podstawowe ruchy sie kleja. najgorzej jest w momentach pomiedzy "glownymi akcjami". duzy brak to "overlaping action" i wygaszania pędu. Takze prawie nigdy nie stosujesz "overshooting". Ciezko jest mi dokladnie powiedziec o konkretnych miejcach bo nie moge scrubbowac animacji "frame by frame" ani nie dodales numeracji klatek. Przepraszam za wtracenia okreslen po angielsku ale prawde mowiac nie uzywam czesto polskiego jezeli chodzi o sama animacje.
  5. PenGuin odpowiedział render305 → na temat → Animacje
    troche freakowa animka heh. Gratulacje zakonczenia projektu. patrzac na to od strony amatorskiej - super robota. od strony profesjnonalnej - troche brakuje rzeczy w tych ruchach - mozna by omawiac ujecie po ujecia ale mniejsza o to. Kawal dobrej roboty. Ciezko doprowadzic do konca dlugi niekomercyjny projekt.
  6. PenGuin odpowiedział ZbyszekLLL → na temat → Animacje
    heh cos mi sie wydaje ze zaczales odkopywac stosy niedokonczonych projektow z czasow Platige :) spoko, calkiem fajnie to wyglada.
  7. zgadza sie, tylko ile osob przy nich pracowalo ?
  8. bardzo ciekawe prace, swietna kreska - taka troche traca francusczyzna ale to jest duzy plus.
  9. PenGuin odpowiedział polterge!st → na temat → Animacje
    ciekawego chocby dla jednego organu : oka, serca, mozgu. a najlepiej dla paru z nich.
  10. PenGuin odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    A tam od razu filmowcow, do ogolnego gradingu, moga byc nawet teledyski i krotkie reklamy.
  11. Polska jest 25 lat back in time wiec nie jest zle jak tylko 6 :)
  12. PenGuin odpowiedział polterge!st → na temat → Animacje
    rozumiem, dyplom wazna sprawa, ale moza byloby zrobic cos ... ciekawszego. Ja jestem bardzo krytyczny co do prac graficznych w jakiejkolwiek formie, wiec nie bierz tego personalnie. Poprostu cos takiego wogule do mnie nie trafia. Ja jestem prostym czlowiekiem i lubie prosta sztuke
  13. PenGuin odpowiedział polterge!st → na temat → Animacje
    hmmm prawde mowiac to nie widze nic ciekawego w tej animacji. Dlugie, nudne, bure, bardzo statyczne i bez jakiegos przekazu ktory trafia do widza. Brak jakiejkolwiek kompozycji, oko lata jak szalone i nie wiadomo na czym sie skupic. Strasznie mnie interesuje co powoduje ze ludzie takie wlasnie animacje robia.
  14. PenGuin odpowiedział GrupaMY → na temat → Animacje
    bardzo dobrze ze sie reklamuja, nie ma duzo wspolnego z animacja reczna ale dla ludzi z branzy przyda sie info ze nie trzeba jezdzic juz tak daleko aby nagrac mocap.
  15. Calkiem fajne testy tam porobiles, stronka taka jaka powinna byc - ludzie od 3d nie sa webdesignerami. Gdzie pracujesz jezeli mozna zapytac ?
  16. Blizzard robi trailer z najwyzszej polki - przesliczne eye candy, trzymaja klimat. Nie jest to latwa rzeczy do wykonania od strony rezysersko/operatorskiej.
  17. A niby dalczego z powodu perspektywy. Mnie to sie takie zaburzanie w obrazku podoba. Klimat ala vertigo.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.