No to chłopaki mnie teraz zmotywowaliście :D Zabieram się do roboty.
PS. Chłopaki teraz nie wiem co zrobić. Jest tak jak zrobie szyby to jaki mam na nie wrzucić materiał, tak żeby środka nie było widać(którego nie ma i nie będzie bo to miał być tylko taki trening)??? Zaznaczam że renderuje w V-Ray'u także jak macie jakieś linki to dawajcie. Ja za ten czas poszukam na vray-materials.de :D
No i skończony tył:D Chyba, że jeszcze coś do poprawy ale chyba nie będzie takiej potrzeby. Teraz zostało tylko detale wykończyć(szyby, listwy, klamki, wycieraczki, itp)
Black Pantera masz całkowitą słuszność. Dużo się namęczyłem przy przednim błotniku, żeby ułożyć siatkę tak ażeby przy słupku było gładko(ok 1,5h samo miejsce przy słupku :D) A tak poza to dzięki za komenty i czekam na dalsze spostrzeżenia. Pozdrawiam
No widze ze brak zainteresowanych tematem. A tymczasem mały update:
PS. Mam jeszcze jedno pytanie. Chciałbym wiedzieć jak oceniacie mój poziom jak na 15 latka. Biorąc pod uwage że 3dsmaxem zajmuje sie jakies na oko 8 miesiecy. ??
Przeglądając forum widze dużo zarąbistych samochodów i postanowiłem zrobić swoje. Padlo na golfa V (jako ze auta to nie moja dziedzina, a golfik gladki to i prosty). Tyle ze jak probowalem robić standardowo jak to zrobiłem uaza czyli osobno blotnik maska itp. to sie zaciąłem juz przy blotniku a dokladniej przy miejscu gdzie blotnik przechodzi w słupek, ale mniejsza. Postanowiłem zrobic to tak jak widzialem w jednym tutku gdzie jest pokazany mercedes klasy e. Czyli najpierw ogólnie cała bryła potem cut i detal. Tworze ten wątek po to żebyście mi pomogli i od razu powiedzieli czy moja siatka jest dobrze zrobiona i z takiej siatki dobrze mi sie potem bedzie robiło detal. Wypominajcie wszystko co złe i dobre i mówcie jak to naprawić(najlepiej mówcie to w taki sam sposób w jaki probujecie wytlumaczyć coś dziecku;)
I siateczka(jak bedzieli chcieli z MeshSmooth to piszcie):
http://img6.imageshack.us/my.php?image=golf1v.jpg
Szczerze to mi te felgi tez tak se wyglądają. Ale przynajmniej będe miał 2 wersje kół.
PS 148: Hcpiter ty jakos bardziej pro na bmxach smigasz?
PS 193: Mam sklep na przeciwko domu;) A tak po za tym nie mam roweru;)
Ja mam zamiar zrobić takie
http://img301.imageshack.us/img301/2/miedzszczegoly2wa2.jpg
Tylko teraz sie wkurzyłem bo zrobiłem opone i myśląc ze zapisalem wyłączylem maxa i 10 min zaznaczania poligonów na marne;/
Fuckin Shit to ja jestem tak do tylu myślałem że to jest normalne przy bmxach a tu masz ...;P Tu macie referki z których korzystalem
http://www.norco.com/img/bikes/hires/rythm.jpg
http://myasphaltassault.com/images/BMX%2015.%20jpg.jpg
Bierznik chamferem zalatwie.
Rotor hmm... tyle nad nim siedziałem ale skoro mówicie ze to old shoolowy shit to go wyrąbie.
A za mile komentarze dzięki.
PS. Dzieki indian następnym razem sie zastosuje:D
PS2. I te szprychy to od nowa wogóle zrobie bo nie maja tego czegos co jest przy obręczy(takie grubsze troche) ;)
PS3. No ale jak ktos jeździ na vercie i chce zrobić barspina to musi mieć rotor!
Wyjde na głupka ale nie wiem jak zrobic żeby byla miniaturka przy nazwie tematu(przy okzaji mozecie mi powiedziec albo naprowadzić). A teraz do rzeczy, zrobilem bmx'a w sumie 3 dni modelingu i 2 dni obczajania Vray'a i studia. I oto co z tego wyszło;) Chce żebyscie sie wypowiedzieli glównie na temat oswietlenia jednak jak znajdziecie jakies błedy w modelu to piszcie;)
Mówisz, masz... nie mam zbytnio czasu lecz w wolnych chwilach dłubie przy nim;)
Z zewnątrz nic oprócz ramy na przednią szybę :
I początki wnętrza(wszystko robiłem z głowy...nawet żadnych zdjęć nie przeglądałem czysta fantazja)