Zawartość dodana przez Karkosik
-
Teczka z samochodami
Za daytone i cooperka dam Ci piąteczke:D Modele naprawde b. dobre. Jednak rendery kiepskie. Mianowicie chodzi mi o to że są one bardzo takie (gejmartowe) wyglądają jak jakies skriny z gier, brakuje im realizmu. Spróbuj moze wyrendzić to we Vray (teraz wygląda mi to na mentala). Do vraya masz duzo tutków/dokumentacji mozna sie szybciej nauczyć:D Jeśli poprawisz rendering bedzie miazga:D Takze ciskaj dalej bo modeliki masz juz zacne:D
-
Flash: Interaktywna animacja...
Wg. mnie bardzo spoko, grafika tez bardzo fajna (fajnie wystylizowana). Najlepszy jest ojciec barman "Get the fuck out of here" :D:D:D Nic nie powiem na temat spraw technicznych bo sie nie znam. Ale ogólnie bardzo fajne i śmieszne^^ Ten hardcorowy koksu tez był spoko jak go z bara sciągnął:D
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Dobra to i ja zawitam do tego działu (z przymusu:D) Daje moje dzisiejsze speed teesty wszystkiego (szczególnie trawy). Byłoby lepiej gdybym nie musiał czekać tak długo na rendery testowe:D Model domu nie mój, drzewa every, trawa to disp+model trawy (proxy) Wersja1 (bez dofa) wersja 2(z dofem i inny kolor drzewek)
-
Teczka 3D: Modeling & Sculpting
Ale że w sensie że taka piąteczka a'la high Five!:D
-
Teczka 3D: Modeling & Sculpting
Spoko wybierasz concepty. Wszystkie Twoje prace są w kartonowym stylu za co Piąteczka:D
-
living room
IMO it is very nice praca, but DOF mógłby be a troszke better, because now it's wygląda like it jest room for dolls! It's very nice but I must say, that dof is pretty bad. This scale isn't good for normally sized room. But lighting is really good and materials too. Post a bit larger picture then we could say much more about this picture.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
LOOOOOL Lucjan, ale Ci trans wyszedł:D
-
"Gilfor's Tales" part 2 / Tutorial strona 4
No ogólnie to wyczesany styl, ja oczywiście daje *****. I musze się pochwalić, że po moich 5 gwiazdkach pojawiły sie gwiazdki przy Twoim wątku. Moge się czuć dumny:D
-
Tygodniowy Speed Modeling 23: Sprzęt AGD
No to i ja się przyłącze. jest to moje pierwsze podejście do speed modellingu dlatego jesli cos zepsułem to sorki. Siatki takie dziwne bo niektóre rzeczy robiłem po ms (nie wiem czy można było modelować taką metodą, jak nie to sie usune z bitwy)No to lecimy z tym tostem:DTost w pełni wymodelowany(noise/displace, zero tekstur:D, dlatego też taka gesta siatka na nich:D)Aha jeszcze czas, robiłem to jakoś 60-70 minut (z renderem :d).
-
Samochód 88-95: Łada Niva 1922
O nie daruje Ci żeś taka Nivk'e w studio wsadził. Mógłbyś jakąś kłodę postawić, wykrzyż zrobić. Mój głos napewno masz za wybór auta, sam bym takie chciał mieć ale jeszcze lata nie te no i napewno z fun'em wygra funkcjonalność (czyli kupie cinquecento). Ale mój głos w bitwie już masz i błagam, BŁAGAM skończ to! Pozdrawiam, Marcin~!
-
Scena 3D: Desert Race
Ziarno od motion blura stąd ze mam słaby komp i musiałem załatwić motion blura photoshop'em dlatego ziarno,a musze powiedzieć że nie mam pliku psd z tego kadru i musiałbym zrobić od nowa post pro, ale myśle że jak mnie tak cisniesz Dunuś to moze coś zrobie. A co do "więcej akcji" myslałem nad jakims zniszczonym statkiem: urwane skrzydło, płonący silnik itd.itp. hmm?
-
Scena 3D: Desert Race
Tylko tyle sugestii, jakieś opinie komentarze, to już jest wszystko co można na temat tej pracy powiedzieć. Jakieś rady, hmm?
- Scena 3d: Head 2 head
-
Scena 3d: Head 2 head
No to ja sie wypowiem choć nie jestem samochodziarzem. Nie pasuje mi w tej scenie, a własciwie nie pasują mi materiały vipera. O ile światła ferrari naprawde ładne to światła vipera wieją tandetą. Z lakierem też coś nie teges, jakby za dużo odbijał. Ujęcie b. fajne wg. mnie, aczkolwiek brakuje własnie czegoś po lewej stronie. Wiadomo ma być to morze, skoro morze to może jakiś port/statki/latarnia morska, hmm? No i tutaj możesz zdziałac najwięcej i bez większego wkładu dodac dużo uroku do pracy a mianowicie, Post produkcja. Na twojej pracy jest lekki misz masz kolorystyczny. Wszystkie kolory są bardzo nasycone co w realnym swiecie nie jest tak kolorowe. O ile widoki jak najbardziej mogą być tak kolorowe gdyż tam gdzie występują jest czyste powietrze nie ma zanieczyszczeń więc są tak naturalnie zielone. Ale asfalt już troche razi, jest za bardzo czysty, że sie tak wyrażę. Pasy powinny być mniej "białe" nieco zniszczone. Na drodze sprzydałyby się jakieś pęknięcia/dziury. Co następne, auto z naprzeciwka. Jakoś mi nie pasuje nie wiem czemu, nie umiem tego wytłumaczyć. Co jeszcze, hmmm? Chyba tyle. Mogę tylko powiedziec, że powinieneś iść w strone jaką radzi Ci freedom Fighter, aczkolwiek on zjadł troche cienie kontrastem i teraz są bardzo "czarne". Spróbuj w photoshopie dać na samą góre warstwe z jakimś gradientem w zależnosci jaki chcesz uzyskać efekt zmieniaj kolory gradientu i pobaw sie trybami mieszania (blend mode) na dość niskim opacity coby nie umniejszyć realności pracy. Ode mnie tyle, myśle że coś niecoś pomogłem. Moge tylko powiedzieć że model Ferrari świetny, widziałem wipa z niego i ogólnie Gratuluję! Na temat Vipera się nie wypowiem, gdyż nie przepadam za tym autem jest wg. mnie zbyt . . . brzydki (ale to kwestia gustu, ważne że jest ładnie wymodelowany, a ferrari ratuje sytuacje:D) Pozdrawiam, Marcin.
-
Scena 3D: Desert Race
No był ten szpic taki, ale wg. mnie on paskudnie wyglądał a na wlot powietrza nie miałem pomysłu próbowałem coś wymodelować tam z przodu ale nic, może overpaint na sugestie?
-
Scena 3D: Desert Race
Fredek, dzięki za komentarz. Teraz pasowałoby coś napisać. tak więc, statek był robiony na podstawie tego konceptu. A z tym że nie wiedziałeś gdzie przód to chyba trochę przesadziłeś, bo jest przecież szybka kierowcy.Blura dużo bo i prędkość duża,a myśle że przy tak na oko 200km/h oko by nie nadążyło żeby uchwycić bardzo wyraźnie elementy które są stałe (nie poruszają sie względem statku). Ale ogólnie dzięki za koment, dawać wiecej tych komentarzy!
-
Pojazd 3d: Jingle Slave czyli Uwaga, Uwaga, Nadlatuje...
Powiem tak, Chyba tylko Ty i ja nie śpimy o tej porze na forum w dzień przed ( a właściwie w dzień) Wigilii. Ja moge tylko powiedzieć, DZIĘKUJE! A co do samolotu świetny pomysł, brakuje mi tylko Św. Mikołaja w wieżyczce:D
-
Scena 3D: Desert Race
Witam! Chciałbym wam przedstawić taką oto pracę nad którą miałem pracować przez jeden weekend, ale jak zwykle wyszło troche dłużej. Praca przedstawia wyscig "ścigaczów" czy jak to cos mozna nazwać. Myślę że jak na "speed working" to nie ma co tego dłużej ciągnąć (zwłaszcza kiedy straciłem plik psd z jedną ze scen;/). Jednak konstruktywnej krytyki nigdy dość, więc możecie mieszać z błotem. Dodaje jeszcze clay'e, dla ciekawskich jak to wygląda na "surowo" ^^ Soft: 3dsmax 2009, Vray, Photoshop CS2. Za wszelkie komentarze z góry wielkie Dzięki! A z okazji Świąt Bożego Narodzenia chciałbym Wam życzyć wszystkiego najlepszego! Pozdrawiam, Karkosik.
-
Teczka: moje boje
Kierownica wg. mnie nawet fajna, ale dodałbym do niej jakies szwy coby bardziej jak kierownica wyglądała a nie takie plastikowe coś. A i prosze Cie zrób coś żeby deska rozdzielcza nie była zrobiona z takiego plastiku jaki jest teraz ( ochyda ) już na sam widok czuje jakie to twarde i jak to trzeszczy:D (jak w golfie mojego ojca:D) zrób może wersje całkiem plastikową(gładką), albo dodaj szwy zeby wyglądało jak obite skórą ( jak w porsz'u), carbon bądź cokolwiek ale nie tandetny, skrzypiący plastiK:D Tak ogólnie to bardzo mi sie podoba ale oczywiście scenke musisz dorobić bo Cie tu ubijemy jak zrobisz takiego batmobilka w studiu(toż to była by dopiero hańba:D)
-
WIP: królik
Nie wiem czy powinienem, ale myśle że chłopakom chodziło o coś takiego z tymi uszami ( a przynajmniej wg. mnie tak lepiej by wyglądało). (Jak było to sory, a nie to nie ta strona:D) Jest to troche nieudolnie przezemnie zrobione ale to tylko dlatego ze liquify tool to dla mnie obce narzędzie, chciałem tylko zarysować w jaką strone wg. mnie to powinno pójść. Uploaded with ImageShack.us
- Dodge Viper SRT10 CAD remodeling
- Dodge Viper SRT10 CAD remodeling
-
: Bugatti 16.4 Veyron
Aaaa... zwracam honor :D
-
: Bugatti 16.4 Veyron
To co u mnie . . . Wlewy po dwóch stronach auta Tschus!
-
: Bugatti 16.4 Veyron
Ehh widze za dużo inspiracju w tej scenie, sceną John Zi'ego z Mustangiem. Pomyśl troszke nad inną scenerią, albo jak mówiłeś zrób go na torze, może na takim na którym James z TopGear go testował gdy zapierdal*ł 407 km/h, mianowicie chodzi mi o taki owalny :D Model nie jest jakiś super gładki, ale myśle ze da rade w scence:D Tschus!