Skocz do zawartości

Karkosik

Members
  • Liczba zawartości

    386
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Karkosik

  1. Esteon sp. z o.o. poszukuje kandydata na stanowisko WEB DESIGNER. Praca stacjonarna. Do głównych zadań osoby na tym stanowisku będzie należało tworzenie projektów stron WWW a także projektowanie elementów identyfikacji wizualnej. Sprawdź czym się zajmujemy. www.esteon.pl Obowiązki osoby na tym stanowisku to min.: Projektowanie stron internetowych, Projektowanie logotypów i innych elementów identyfikacji wizualnej, Projektowanie kreacji graficznych przeznaczonych do kampanii online Wymagamy: Minium 2-letnie doświadczenie na podobnym stanowisku, Portfolio Doświadczenie w projektowaniu responsywnych stron WWW, Znajomość najnowszych trendów, Znajomości zasad skutecznego projektowania Bardzo dobra znajomość pakietu Adobe. Dodatkowo: Umiejętność przygotowania materiałów do druku, Wiedza na temat UX/UI. Zgłoszenia prosze wysyłać na [email protected]
  2. Hahahahahah x 2 McGavish model na pełnym propsie. Teksturki miodzio, shadery miodzio. Ja tylko powiem tyle ze animki sie staraj krótsze robić. Bo 8 czy tam 10 minut to zdecydowanie za dużo.Mało osób bedzie chciało zobaczyć całość. Lepiej jakbyś pociął na szybsze ujecia i spakował to do 2-3 minut. Ja osobiscie przeskakiwałem ;) Graty
  3. @Maciek Jutrzenka Ty chyba od tych abstraktów już nie widzisz na oczy za dobrze ;) Może dla Ciebie takie zabiegi to normalka i nadal inspiracja. Dla mnie sytuacja w której bierzesz grafike i podmieniasz auto, a całą reszte zostawiasz to nie jest inspiracja. No i wiadomo... W blenderze da sie lepiej ;) Krzychu Można wziąć temat "auto w deszczu" i podejść do tematu na swój sposób. 1 render pomijam bo jest kopią 1:1 oprócz wstawienia innego auta (ale splashe i wszystko inne nie ruszone). Za to 2 i 3 render widać ze już coś było robione przez autora i to jest spoko. Uczy sie i idzie do przodu. Tylko mniej kopiowania a wiecej analizy i swoich testów ;)
  4. Fajnie wszystko wygląda. Szkoda tylko, że pomysł nie autorski. Troche za duża "inspiracja" jak dla mnie. Oceniając sam model, widać gołym okiem rozbieżności względem oryginału. Wrażeniowo praca może i fajnie, ale jak sie już zgłębi jak została wykonana i przyjrzy sie modelowi to pozostaje niesmak ...
  5. No piękne renderki. Studyjna wersja to idealny packshot, choć troszke widać że model od squir'a. Za to outdoor jest świetny. Pieknie podciągnąłeś render w postpro. Gratki. Front
  6. Siemaneczko, Dawno nic nie było - robota, studia, życie jest nobelon ;) Popełniłem więc taką szybką zajawke ze Skylinem tak o! Model znaleziony przypadkiem gdzieś w necie (jakieś ruskie strony). Scena modelowana, świecone hdrką. Softy: 3dsmax, Corona 1.3, Photoshop. Detaliki Post Pozdrawiam kolunie ;)
  7. Aha, ja nie wiedziałem że kryterium do komentowania czyjejś pracy jest to czy ma dużo błędów czy mało - komentujmy tylko high endowe komercyjne prace \o|o|o/ Poza tym to co piszesz to jakieś brednie. Kto komu broni umiejscowić tak lampy? Primo to jest koncept. Secundo -czy naprawde uważasz że dzisiejsza technologia nie pozwala na takie rzeczy czy może PRAWO gdzies zakazuje? Przypominam że żyjemy w czasach komputerów wielkości breloków, wiec nie mów mi o jakiś odległosciach miedzy osią a lampą przednią auta bo to brzmi jak jakaś czerwona propaganda. Z tymi maznieciami w tle to też byś sobie dał siana, bo w każdym wątku w którym to uwidzisz to sie tego czepiasz. Przypominam, że nikt nie musi robić prac pod Twój gust ,nie musi mieć podobnego gustu jak Twój i powiem więcej może mieć Twój gust głęboko gdzieś i to że ktoś tak zrobił i Tobie sie nie podoba nie znaczy ŻE TO JEST ZŁE - czaisz nie? Zmień prosze troche styl formuowania postów, bo zamiast wypowiadać swoją SUBIEKTYWNĄ opinie, wypowiadasz się tak jakby Twoja opinia była tą jedyną i właściwą (en glow. no jest zbyt widoczny powinien być bardziej miekki - ciekawe wg. kogo i gdzie?!) , a tak nie jest. Ja rozumiem że ktoś może być cg GENERALIST, ale to nie znaczy że ktoś zna sie na wszystkim na takim poziome by wszystko komentować. Przeredaguj czasami to co piszesz i sie zastanów dłużej zanim coś postujesz bo Twoje posty stają się coraz bardziej irytujące. Bo nikt przecież nie lubi pseudointeligentów którzy się znają na wszystkim. Każdy kto pracuje w branży już wystarczająco ma dość Januszów którzy kładą płytki , a jednoczesnie świetnie znają się na literaturze, kinematografii, typografii i dtp ;) Mam nadzieje że zczaisz przekaz. Zapraszam grono do komentowania, bo warto dać młodemu pare dobrych rad, coby miał motywacje do dalszych prac, a ostatnimy czasy ciężko na forum o jakiś dobry feedback. Pozdro
  8. Ja sie pytam gdzie są ludzie? Dla mnie konkretny koncept. Widać że to Twój koncept ale jednocześnie mocno czuć że to maserati - bardzo na plus. Widać konsekwencje w prowadzonych liniach nadwozia. Tyłu wcześniej nie widziałem i powiem że robi wrażenie, ciekawy pomysł z tymi lampami. Osobiście spróbowałbym zaprojektować inne felgi , bo te troche odbiegają od całego konceptu tego konceptu ;) Wyglądają jak stocki :D Co do czesci technicznej, to jest klasa - oświetlenie robi świetną robote, szczególnie ostatni render, shadery można by troche dopracować (chromy, guma).Alemam wrażenie, że chyba troche zabrakło cierpliwości. Brakuje mi detali w lampach (szczególnie tylnych!!!), brakuje ramek, jakiegoś prowizorycznego wnętrza. Tyle ględzenia, projekt całościowo oceniam na 5* bez dwóch zdań. Widać ilość włożonej pracy. Na Twoim miejscu nie odpuszczałbym jeszcze na tym etapie tego projektu. Odpoczął od niego i wrócił za jakiś czas dopieścić detale i uraczyć nas kolejnymi świetnymi wrzutami ;) Pozdrawiam
  9. Świerszcz jak zwykle nie zawodzi. Ale kiiiiiieeeerwa tym razem to przesadziłeś ... Budynki w jakim detalu? Klocki z teksturami czy jakiś wiekszy detal ? Na jakich maszynach już pracujesz ? Props,front,gratki,zazdrość. Pozdro
  10. Wg. mnie ostatnie najlepsze. Jednak musze powiedzieć to co chłopaki wcześniej, że to nadal tylko kulki i o ile seria takich prac juz sie nadaje do finished to jednak kazda praca z osobna to za mało. Wg. mnie kulki też mogą być ciekawe jeśli ktoś nad nimi posiedzi, przemyśli kompozycje, kolorystyke, dominanty. W Twoich renderach wszystko wydaje sie umieszczone losowo . Jakbyś działał na zasadzie " Chce zrobić ładnie wyglądające kolorowe rendery, ale nie wiem za bardzo jak, ale chciałbym mieć to szybko najlepiej od razu" . Dla mnie to mogą być okładki do tutoriali opisujących narzędzia (bo dla mnie to właśnie tak wygląda jakbys wziął jakieś proste bryły i losowo używał JAKIŚ narzędzi żeby tylko COŚ sie działo). Dla mnie to tylko zabawa arrayem,latticem,extrudem, jakies twisty bendy, cokolwiek. Widze tam dużo losowości. Co do kolorystyki to też jakoś tak nijako. Wydaje mi sie że zmieniając kolor tła z białego na inny polepszył byś odbiór. Kadry tragiczne (wg. mnie). Oprócz tej kostki z rozłożonymi kulkami na niej. Ciasno strasznie, różne linie przecinają sie w różnych kierunkach. Nie wiadomo gdzie jest focal point pracy ani co było tematem renderu. Czy kulki , czy rurki czy linie czy co? A już tak ogólnie rzecz biorąc i nie wiem czy to moje odczucie czy inni też tak mają. Ale przeglądając behance na pierwszy rzut oka widać, że jest tam jakiś nurt i style które sie powtarzają, są modne i są dobrze oceniane. Patrząc na Twoje prace (nie tylko z tego wątku) mam wrażenie że są na siłe robione właśnie pod behance, tak by się wstrzelić właśnie w ten trend na behansie. Pozdro
  11. Azbesty musisz popracować nad stylem pisania czy coś. Bo po Twoich postah nie da sie stwierdzić czy żartujesz czy mówisz serio ;) O Twoich żartach musimy się dowiadywać dopiero w Twoich tłumaczeniach ... Chyba, że to taki fortel na wypadek jakby ktoś sie przyczepił to obrócić wszystko w kiepski żart. A ten gifik to montaz nie wiem czy wiesz ;) Takie sytuacje nie mają miejsca nawet 1 na milion , chyba że pracujesz na kalkulatorze ;) Pozdro
  12. 3dsmax jest narzedziem do pracy. Narzedzie nie musi byc piekne , wypicowane, miec super wyswietlania, pieknych ikon i innych zbednych, rozpraszających pierdół. Max służy do tego by tworzyc w mozliwie najefektywniejszy sposób projekty. Poza tym nie wiem jak inni , ale interfejs to ostatnia rzecz na jaką zwracam uwagę. Używam możliwie najwiecej skrótów klawiszowych tak by nie tracić czasu i nie odwracać wzroku od viewportu. Liczy sie to co wychodzi z maxa , a nie to jak ten max wygląda - naprawde. Lepiej skupić się na pracy i nauce, a nie na tym że mój soft jest taki brzydki i wgl. fajnie jakby wyglądał jak IOS 7 ... Dla mnie dbanie o to jak program wygląda, to tak jakby rzeźbiarz dbał o to by jego dłuto miało dębową rękojeść ze zdobieniami i złotymi ornamentami i do tego jeszcze żeby był z celownikiem laserowym zamiast szlifować umiejętności.
  13. Karkosik

    Prosba o krytyke :)

    Kiedys modeliki do gier się inaczej robiło. Wyobraźcie sobie, że kiedyś nie robili HP przed LP tylko od razu LP!!! WOW ... takie odkrywcze. Na początek wystarczy mu ogarnąć LP, UVW i Tekstury jakies proste. Po co ma sie pchać w HP i wypalanie?? Wyraźnie napisał że jest początkujący ... czytajcie i wyciągajcie wnioski przy tym. Azbesty dostał tyle minusów za ignorancje...Wyobraź sobie, że HP>LP to nie jedyna słusza droga ... Skuj beton ;) Pozdrawiam i życze powodzenia w nauce.
  14. No jeśli Ty w CIENIACH widzisz kolor JASNOzielony, to już w tym momencie coś nie gra ;) Poza tym nie chodzi o czepianie sie tego jaki tam jest odcien tylko o ogólne odczucia ;) Skonczmy offtop ;) Najlepiej niech przyjdzie Pawlito i zarzuci kolejną porcje renderów , o!
  15. Wg. mnie naturalniej wyglądają rendery pawlito od Twojego postpro. Chyba że już cały czas swymi oczami widzisz świat jako wykontrastowany , wyostrzony obraz z abberacją to spoko :D Jak kto woli :D Ja wole nature od plastiku ;)
  16. Przy czym render pawlito wygląda jak fotoreal, a postpro plastiego jak przekontrastowiony render ... Czernie nie zawsze są czerniami. A czerwony nie zawsze jest czerwonym. Otoczenie wskazuje na to że wokół auta jest duzo zieleni wiec i lakier jak i plastik przejmują poniekąd ten kolor otoczenia (odbijają go) , czy sie myle może? Nie można wszystkich renderów traktować jednakowo i jednakowo na wszystkie nakładać te same niebieskie filtry i podciągać w ten sam sposób kontrasty. Plasti na maxa spłaszczył tego NSX'a , po przednim nadkolu widać wyraźnie jak zagubiły sie srednie tony. I Panowie błagam dajcie sobie już spokój z tą abberacją ... zwłaszcza z tą zielonawo jakąś tam ... to nie jest fajne ... Nie śledze ostatnio trendów, ale czy nadal panuje moda na psucie renderów tak by wyglądały na zdjecia robione aparatem z telefonu z 2008 roku? Ja bym widział to tak : Pawlito dbaj o jakość, uważaj przy post pro by nie wyszły Ci zęby przy AA jak u plastiego. Staraj sie iść w strone najlepszej jakości . Bo patrząc na najlepszych nie uświadczysz tam zadnych szumów ani zębów ani abberacji. (Chyba że chodzi o chęć uzyskania old schoolowego/vintage look'u, ale wiemy przecież że nie oto Ci chodzi ;) ) Jedziesz z koksem , masz świetną podkładke w formie gładkiego modelu, skill w renderowaniu Ci stale rośnie. Działaj działaj, kibicuje. Zwłaszcza że to NSX nie możesz tego zepsuć ;) Pozdrawiam!
  17. "Ze względu na rozporządzenie KPRM nowe logo musiało także powstać w wersji z godłem państwowym [...] " Dlatego wepchali je tam na siłe i bez żadnego pomysłu. Samo logo to tak jakby jakiś newbie zaczynał swoją przygode i coś tam podziałał... I do tego moje ulubione "bronienie" pracy co by sie kojarzyło z kardiogramem ble ble. Jak coś jest słabe to jest słabe... Czaki fajny top ;)
  18. 1:38 - To tak na serio ? Ja rozumiem, że cg i wgl. Ale to to już chyba przesada ... Cieniutko to wygląda
  19. Deshu mi przypomniał o takim rendererze jak Corona. (Dzięks!) Do corony podchodzę drugi raz i tym razem zostanę chyba na dłużej. CR-Z od Vizpeople. Aczkolwiek materiały robiłem sam od nowa ;)
  20. No kuń przedni. Nie wiem na jakim etapie jesteś, ale biore pod uwage że to nie skończone. To napewno oczywiste dla Ciebie ale tak mówię w razie "W" - koń potrzebuje fakturę sierści - wiadomo ;) Grzywa i ogon wyglądają średnio przez to, że poszczególne kosmyki nie kończą sie gładko (w szpic) tylko są grube na końcach. Oczy Konia dopracuj bo to jest element który w łatwy sposób dopieścisz a zyskasz bardzo dużo. Żeby miały głębie. Bo teraz to tylko takie czarne kuleczki ;) Róg nie wygląda bo jest wsadzony tak o na czoło konia. Musi tam być jakieś łączenie - zarówno na modelu jak i na teksturze. Jakieś zgrubienie na czole i do tego jakieś fajne gradalne przejście. Jak tak też patrze to brzuch konia też chyba mógłby mieć inny odcień czy coś (ale i tak pewnie już nad tym pracujesz więc luz ;) ) Skałka do wymiany, ale taka zimna scena fajnie sie komponuje z białym koniem ;) Jak narazie idzie świetnie. Pamietaj aby pieścić detale bo wtedy wyjdzie zajebiscie i praca zapadnie w pamieci. Powodzenia w dalszych pracach. Pozdro
  21. No jak dla mnie to jak zwykle poziom najwyższy. Modelu nie ma co komentować bo wszyscy chyba widzą jak jest ;) Natomiast rendery można by troche mocniej pocisnąć ( o ile nie są to czyste rendery z maxa). Pozwoliłem sobie wybrać najlepszy wg. mnie render i go troszke podkrecić (mów to usunę)
  22. Yo! Piekny Croc ;) Strasznie hipnotyzujące oko ma. Kadr faktycznie można by poprawić. I tak jak mówi Double Di xD można by dodać coś tam za krokodylem z prawej. Do tego mógłbyś dodać jakieś fale odchodzące od krokodyla, ripple załatwi sprawe ;) Wtedy miód. Lekka desaturacja i wsio. Pozdro
  23. Ziomusiu, ale Berger to podał przykładowo JAKO POPARCIE SWOJEJ TEZY NA TO ŻE POSTPRODUKCJA MOŻE DUŻO POMÓC. Pacz nauczyli Cie wywracać kota ogonem, ale czytania ze zrozumieniem to już nie. Poza tym ciekawym jest stwierdzenie jakoby całe forum przyjęło jakąś zasadę, a z tego całego tałatajstwa wybija się Klejnot Kramon, który jako jeden z nielicznych ma swe zdanie i na nic zdadzą się nawoływania innych ... Bardzo pasuje mi do tej sytuacji ... do Twojej sytuacji tekst "wybitnej" piosenkarki popowej - "Bo świat się pomylił" - Wszyscy źle tylko Kramon dobrze ... Wiesz to, że masz swoje zdanie niekoniecznie jest dobre ... Bo wiesz , jakbyś poszedł na bazar i zauważył tam pana Czesia który pokazuje swe "dzieła" i panie które sprzedają kalesony mu przyklaskują - to byłoby wręcz wskazane byś podszedł i DELIKATNIE powiedział, że to jednak paździerz. Ale Kramon nie wiem czy wiesz, ale to jest forum GRAFICZNE i ludzie którzy się w tym wątku wypowiadają mają nieco większe DOŚWIADCZENIE od Ciebie i dzięki temu DOŚWIADCZENIU już wiedzą co dobre co nie. Co bardziej śmieszne jesteś w moim wieku, a nawet ja mam większe doświadczenie od Ciebie ... I tu jest właśnie ten ból i chyba stąd ten pasek. Próbujesz na siłę wcisnąć swoje zdanie/poglądy/gusta ludziom którzy już są dawno ukształtowani - z reguły dobrze ukształtowani jeśli chodzi o sprawy graficzne - bo próbowali w życiu różnych rzeczy i że sobie pozwole tak powiedzieć ZJEDLI NA TYM ZĘBY. Więc może pokory więcej bo wiesz - okres buntowniczy to już tak z 3-4 lata za nami więc już nie pasuje ;) Pozdro - kończmy offtop
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności