Zawartość dodana przez jacenty
-
idealna izometria w majce niemozliwa?
a to nie chodzi o to ze w mayi masz perspektywe a nie rzut izometryczny ? Albo inaczej sprobuj renderowac w znacznie wiekszej rodzielczosci i zeskaluj to do takiej jakiej chcesz moze to cos pomoze
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,8937144,Come_Midnight__gra__nad_ktora_pracowalo_People_Can.html LOL
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=56235
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Bulletstorm to nowe ip wiec bedzie mial troche podgorke i sam ciekaw jestem jak sobie poradzi. Czy przebije superhicior Two words 2 :] A co z wieskiem 2 bo cos ostatnio cicho i ploty mowia ze jakas obsuwa ma byc. Przydaly by sie jakies nowe filmiki .
-
"Gilfor's Tales" part 2 / Tutorial strona 4
Postacie i texturki bardzo fajne .Natomiast calosc psuje troche slabe oswietlenie leveli . I na eviro chyba by sie bardziej sprawdzily pixlowane texturki niz przerobki z fotek.
-
[Pytanie] Refy
Niedawno padl mi dysk i stracilem sporo fajnych linkow .I teraz sobie mysle zeby zrobic tutaj temat staly z linkami referencji przeroznych rzeczy . Mysle ze to by sie bardzo przydalo zeby tu w jednym miejscu byla taka baza danych. Co myslicie o takim pomysle? Aktualnie szukam refek bron help..
-
Drimagine Showreel 2010-2011
Szkola przedwszystkim daje tylko podstawy do do zaczecia kariery.Uwazam ze ASP jest dobra inwestycja w siebie. Ba nawet bardzo dobra. Roznice w zdobywaniu doswiadczenia miedzy ludzmi po ASP a bez studiow zanikaja a papierek i wiedza teroretyczna i praktyczna (jak ty to mowisz belkot) zostaje .Ba nawet smiem twierdzic ze ludzie po ASP sa bardziej otwarci na bycie omnibusami od wszystkiego czyli animacja modelowanie rysunek texturowanie itp.W sumie znam tylko paru grafikow po ASP i moze za bardzo generalizuje. Co do postepu to myslisz sie bardzo ostatnio siedze na prowincji i robie jakies gowniane fuszki tylko dlatego zeby wyzyc i uwierz mi tesknie za jakims wypasionym projektem gdzie mialbym mnostwo czasu na szlifowanie go.A co do zwiekszenia wydajnosci jak to slysze to haslo mi sie scyzoryk w kieszeni otwiera i nie chce mie sie rozpisywac dlaczego. [quote=mokramyszka666;edit2: Jeszcze jedno. Nie pomyślałeś, że rynek jest malutki, bo z racji możliwości i stosunkowo niskich kwalifikacji jest w większości przypadków ograniczony? (głównie terytorialnie ;)) W okolicznościach zamykania takich studiów jak Asylum VFX czy CafeFX :-/ trudno wróżyć cokolwiek, ale zamykanie się na własnym poletku i stagnacja to chyba nie najlepsze rozwiązania żeby przetrwać na rynku. Ja przede wszystkim widzę w takich szkołach szansę na podniesienie kwalifikacji, natomiast niekoniecznie musi się to wiązać ze ściskiem na rynku pracy. Trudniej będzie się wybić bez konkretnych umiejętności, ale będą sposoby żeby te umiejętności zdobywać w skończonym czasie. Tu mozna by pewnie rozwodzic sie w roznych kierunkach .O ile gamedev radzi sobie calkiem spoko i sciaga kapital zagraniczny. A o polskich produkcjach mowi sie na zachodzie , o tyle nie wiem jak to ujac ale rynek FX w polsce faktycznie jest gleboko w d... i nie mnie sie wypowiadac jakie sa przyczyny tego .
-
Drimagine Showreel 2010-2011
- Drimagine Showreel 2010-2011
a co na ASP ucza innej anatomi i innych zasad oswietlenia? Sam sobie zaprzeczasz w tym poscie nie miales do czynienia z ASP i nie masz pojecia czego tam ucza. A co do Twojej wiary w takie szkoly typu Drimagine to tak sie sklada ze ktos znajomych mial tam pracowac i moze dalej tego nie bede rozwijal ...ekhm. ale o wiele bardziej cenil bym sobie wiedze przekazana w ASP. Dla mnie jeszcze Asp ma gleboki sens poniewaz czesto widze w ogloszeniach tych lepszych firm na zachodzie ze studia plastyczne sa wymagane badz tez daja duzy plus.- Drimagine Showreel 2010-2011
No ale czym sie tu dzielic niby ? setapami w vrayu? w cholere jest tutoriali i gotowych scenek . Umiejetnoscia modelowania ? kurde takich tutoriali jest jeszcze wiecej .Wedlug mnie jesli chce sie myslec o powaznej edukacji to wybral bym asp i uczyl sie klasycznego rysunku i malarstwa a w domku przerabiam wszystkie tuty ale na asp z tego co sie orientuje nie da sie tak z dnia na dzien dostac wymaga to niemalych przygotowan. Co do reela wyglada jak wyglada nie jest zly ale tez nie zapiera dech w piersiach. Dla mnie idea tej szkoly sama w sobie nie jest zla ale nie wierze w ucywilizowanie branzy bo rynek jest malutki, tak ze rynek game dev i reklam zamyka sie w paru "sensownych" firemkach dajacych sie policzyc na palcach dwoch rak .- W jakie gry gracie i jakie polecacie??
a ja kupilem vietnama ale zgubilem plytke do podstawki i teraz mam zwale:P Ogolnie czytalem na forach ze ludzie jezdza bo tym dodatku ciekawe jaki jest naprawde gral ktos? Stary Vietnam wymiatal..- Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Niby nie jest wesolo ale ja bym sie proponowal jeszcze wstrzymac z czarnowidztwem .Rok 2011 bedzie kluczowy dla wiekszosci polskich developerow. Wychodza kluczowe tytuly .potem po ilosci ogloszen o prace bedzie mozna realnie stwierdzic na czym stoi polski gamedev.- Czego najbardziej nie lubie w maxie (oprocz wieszania)
Tego ze istnieje i tego ze musze czesto w nim robic .Znam ten program od wersji 2.0 i nadal nie moge sie przyzwyczaic do bugow ktore istnieja od samego poczatku. Dla mnie to absurd ze tego nie poprawiaja.- Cena za freelance
No pomysl fajny sam o tym myslalem ale roznie to bywa ze stalym doplywem gotowki pozatem w przypadku biura trzeba chyba liczyc sie z wizytami BSA:P I zeby pozbyc sie tego stresu to juz dodatkowe koszta.. Mi wystarcza 10-15 min rozlozyc sie na wyrku .A jak mi nie idzie jakis szybki rankingowy meczyk w COHo. Gorzej jak przegram wtedy mam zwale na maxa:P Ale ogolnioe praca w domu jest owiele lepsza niz gdzies w duzym biurze.Pamietam jak bedac na etacie nigdy nie mialem czasu na zalatwianie wlasnych spraw a teraz jestem w stanie dosc wazna rzecz prowadzic na boku.- Cena za freelance
Propo wizek nie siedze w tym ale paru kumpli mi ostatnio narzekalo ze rynek sie zalamal. I ze oni zlali ten rynek i zostawili go studentom. Ciekawe w sumie.- Cena za freelance
Nie czytalem tu wszystkich postow bo mi sie nie chcialo .Ale napisze co sam o tym sadze bo siedze juz na freelancie dobre 3 latka. Ogolnie jest to ciezki kawalek chleba .Wielka zmora jest notoryczne nie placenie kasy a czas .Musisz tez umiec robic doslownie wszystko(texturowanie modelowanie ,postacie ,enviro ,oswietlenie ,materialy,rendering...) ,znac wszykie enginy itp. Mozesz zgory zapomniec o oplacaniu ubezpieczenia i skladki emerytalne bo poprostu zdarzaja sie suche miesiace i nie bedziesz mial co do garnka wlozyc. O rozwoju tez mozesz zapomniec bo w sumie dostaje sie tak wysrubowane terminy ze nie ma czasu na robienie wypasnych rzeczy. Freelance to glownie zlecenia od firemek ktore staraja sie zaoszczedzic na wszystkim co mozliwe domagaja sie wypasnej jakosci ,badz tez posrednictwo a wiadomo kazdy chce zarobic.. Sa tez plusy siedzisz se w domku nie tracisz czasu na dojazd itp nie muszisz chodzic na "obowiazkowego" papierosa z szefem itp.. Zalezy kto co lubi.. Sporym wyzwaniem jest tez samodyscyplina i umiejetnosc oddzielenia stanowiska pracy od miejsca w ktorym sie mieszka.- Comicon 2010
tak myslalem i tez go czasem uzywam :) ale tyle tego jest dzis ze wole spytac- Comicon 2010
bardzo fajne troche texture zielonego metalu mozna by podciagnac. odemnie -5 Acha co to zza engin?- Game Dev Studios - Szukasz pracy ? zajrzyj tu !
czasem trzeba czekac pare miechow az bedzie miejsce ale to nie znaczy ze jak byles pierwszy na to miejsce to masz juz je zaklepane.- Teczka 3d: początki, conceptarty
no jak na 5 h to naprawde spoko ale widzisz jak cos wrzucasz i nic nie mowisz ze to speed to wiesz bedziesz oceniany jakbys oddal juz skonczona prace- Teczka 3d: początki, conceptarty
jak dla mnie ujecie spoko miejscami problem z perspektywa ale spokojnie mozna sie wszystkiego domyslic.Troche hmm jakbym mial zastrzerzenia to masz taki styl bardziej jakbys zabawki projektowal a nie "prawdziwe" statki .Nie wiem w sumie w czym rzecz dlaczego mam takie odczucia . Wydaje mi sie tez ze niektore elemety sa bardziej dopracowane a niektore tak na szybca robione .Ale ogolnie jest naprawde fajnie.- Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
noo ja troche zapozno wszedlem tu ale domyslam sie o jak firme chodzi i co wiecej takich firemek jest sporo co sa nie wyplacalne zatrudniaja ludzi i potem nie placa pod byle pretekstami. Nie wiem kurde co jest lepsze udwawnie ze takich firm nie ma czy pozwolenie im na trwanie.....Pozostaje chyba tylko poczta pantoflowa..- Teczka GA: prrrszalony
na iphonie to glownie 3d geirki schodza z 2d ponoc lipa na maxa...- 4 nominacje dla polskich filmów na Animago 2010
tweety umowmy sie Ty znasz tak dobrze realia rynku jak ja czyli wcale . .A dokladniej mowia ci to co chca zebys uslyszal. Watpie zebys mial udzialy w firmie i byl wtajemniczony . No ale ja nie o tym tylko widze ze sporo tu o frustracji a ja tak naprawde zapodalem tylko text z tym przerostem zartudnienia poirytowany troche frazesami tweetego odnosnie jacy to leszcze im dziadoskie portfolia przysylaja .Sory kurde wchodza tutaj na forum prawie codziennie widze ze mnostwo ludzi cos fajnego na boku majstruje i poprostu nie wierze ze nie ma dobrych ludzi.- 4 nominacje dla polskich filmów na Animago 2010
Wrzucie cos konkretnego to nie bedzie jeczenia... A co starej kadry nie macie tylko szukacie ciagle nowych.Dziwne mi kumpel ostatnio narzekal ze czasem zarobi u Was w miesiacu 100 zeta bo nie ma co robic:P Moze zacznijcie dbac o starych to moze nowi dobrzy ludzie zaczna sie odzywac... - Drimagine Showreel 2010-2011
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności