Skocz do zawartości

jacenty

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jacenty

  1. jacenty odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie ma nic bardziej zenujacego niz madrzacy sie leszcz :)
  2. jacenty odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Bez zlosiwosci .Umiesz czytac ze zrozumieniem ? Wiesz co to jest chaos informacyjny. Jak nie masz nic do powiedzenia to sie lepiej nie odzywaj. Bo to co piszesz jest to zwykla zaczepka.
  3. jacenty odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Szukalem takich informacji ale jest jeden wielki chaos informacyjny. Szukam kogos kto sie orientuje. Edit. Ponoc sa nieznacznie wyzsze niz u nas
  4. jacenty odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Odpowiem zbiorczo. 8 lat nie place sobie juz skladek bo mi szkoda .ALe latka plyna i czas na powaznie zastanowic sie nad jakas glodowa emerytura. Co do placenia w Polsce zusow poprostu nie moge .Skeca mnie na sama mysl ze mam oplacac nierobow.Ponad 1k zeta na zusy glownie przez mnostwo uprzywilejowanych grup spolecznych..Pozatem zaczynam chyba wierzyc w prognozy ze w Polsce zus padnie. Populisci wygrali wiec chyba przyspiesza ten moment. Zastanawiam sie wlasnie czy w moim przypadku gdzie mam ok 7 lat placonych skladek czy nie lepiej pomyslec o poludniowych sasiadach i tam sie nie "zadomowic".Tym bardziej ze niedlugo chyba bede juz musial zalozyc firme.
  5. jacenty dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Czy ktos dokladnie rozkminia ten temat? Ponoc koszta utrzymania firmy w czechach sa polowe nizsze?
  6. jacenty dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Do tej pory nietraktowalem powaznie wizek robionych na silniku....
  7. jacenty odpowiedział Buła → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo fajny
  8. jacenty odpowiedział gnacik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hm dlaczego u4 tylko AAA? Ostatnio indie PC w U4 milo mnie zaskakuje. U4 pokazuje pazurek na PC. Na PC U4 to marzenie .Bo nie trzeba martwic sie o fps i wielkosc paczek a render wymiata. Po dzisiejszym updejcie na galaxy 3 z 34 fps up do 52 fps .Wiec nie jest zle. Kurde mam jakies bugi przy kompilowaniu i nie jestem w stanie tego dokladnie potwierdzic ale wyglada na to ze u4 wchodzi do gry na mobile. https://www.unrealengine.com/blog/unreal-engine-49-released Tutaj link zeby zobaczyc jak wygladaja updejty na U4 . Srednio taki updejt wychodzi co 2-3 miechy.
  9. jacenty odpowiedział gnacik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nigdzie nie pisalem ze w mobile u4 jest lepszy/ Z cego co pamietam pisalem ze na konsolach i PC . A unity rzadzi na mobile i szczerze watpie czy u4 to odmieni
  10. jacenty odpowiedział gnacik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    to chyba w udk Download the demo at Epic's UDK Showcase Page: http://www.udk.com/showcase-bounty-arms LOL. pozatem to takie se jest :P A co do rynku mobile to chyba niestety sie juz zwija.Choc bardzo bym cchial zeby bylo odwrotnie :)
  11. jacenty odpowiedział gnacik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Makery to jednak troche slepa droga .Wymagaja jednak czasu na doglebne poznanie i sa mocno ograniczone. Kumpel wkrecil sie w jednego makera i teraz zabardzo nie ma czau na zmiane.Mocno narzeka na ograniczenia. U4 wedlug mnie jest szybki do ogarniecia.Pare miesiecy i mozna robic wlasne male produkcje. Unity wymaga umiejetnosci programowania co wedlug mnie to ok 1 roku nauki, aby osiagnac poziom do tego, zeby cos sensownego mozna w tym silniku robic.
  12. jacenty odpowiedział gnacik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wszsytkiego to nie . Ale wiekszosc rzeczy mozesz robic. Najwieksza wada bluprinta jest to ze jest 10 razy wolniejszy od kodu c++. Przy duzych produykcjach i skomplikowanych rzeczach BP odpada. Przy mniejszych gierkach jaknajbardziej daje rade.
  13. jacenty odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajny design . Wykonanie tez :)
  14. jacenty odpowiedział gnacik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Unity jest bardziej popularny :) Co do wyboru. Hm ja postawilem na u4 .Na poczatku troche nieswiadomie. Potem byly faki a dzis uwazam ze jednak U4 daje rade mimo swoich wad. Generalnie Unity jest lepszy na old mobile ,bo jest szybszy i paczki zdecydowanie mniej zajmuja. Chociaz w tym tygodniu ma wejsc updejt 4.9 i powazne zmiany pod mobile zapowiadane od chyba 8 miesiecy. Niemniej nawet w wersji 4,8 da sie dzialac .Trzeba przyjac minimum Samsung galaxy s3 i IPhone 5 or 5c. Na ios silnik jest zdecydowanie szybszy. Teraz nie da sie jednoznacznie wskazac ktory silnik bedzie bezpieczniejszy. U4 zdecydowanie lepiej radzi sobie na konsolach i PC. jest zdecydowanie bardziej nexgenowy. A system blueprintow to absolutna rewelacja. Unity natomiast mocno zadomowil sie na mobile i ciezko powiedziec na ile da sie wygrysc unrealowi. Jak narazie w u4 malo produkcji powstaje. Glownie przez to ze jest niedokonczony. Sam jestem ciekaw jak sie powiedzie Epicowi. Zadaj sobie pytanie co chcesz robic? Czy gierki mobile czy pracowac przy duzych produkcjach AAA. Ale to jest pytanie na dzis. za 3 lata systuacja zupelnie sie zmieni. Wedlug mnie unity stoi w miejscu . U4 mocno sie rozwija co 2-3 miesiace wychodzi mega updejt. Szkoda tylko ze maja duzy rostrzal i zapominaja o podstawach .Ale to temat na inna dyskusje.
  15. Wyglada jak ingame intro :P
  16. Zbieram szczene z podlogi . Cos niesamowitego .Kurde az sie prosi zeby w takiej jakosci zrobic pelen metraz . Sukces bylby gwarantowany.
  17. Na takiego pelnometrazowego wiedzmina moglbym sie przejsc do kina :)
  18. jacenty odpowiedział Imperator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Przecierz maya lt nie ma TM .Zreszta TM wywala sie na AO dosc czesto.. Ostatnio probowalem przepalic cos na szybko i byla tragedia.
  19. Wiedzmin nie posiadal zimnych ogni :P Goracych zreszta tez ...
  20. jacenty odpowiedział Mirrage → na odpowiedź w temacie → Maya
    fbx nie musi miec kosci w animacji. Sam wrzucam aniamcje do u4 bez kosci. W opcjach przy exporcie musisz miec zaznaczone ze exportujesz animacje. Albo w imporcie w innym sofcie masz problem .Podobnie mialem z u4 ale to rozgryzlem. Sprobuj wexportowac i zainportowac zpowrotem dp mayi ten obiekt to wyjasni Ci gdzie lezy problem.
  21. jacenty odpowiedział 3drabbit → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Gierka wyglada przyzwoicie .Ciekaw jestem jakie wzbudzi zainteresowanie. Trzymam ksicuki.
  22. jacenty odpowiedział bolitic → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Eh The division i teraz ta giera .Chyba przyspiesze zakup monitora 4K ...
  23. jacenty odpowiedział Imperator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A mnie rozczarowal ten updejt. Nowy hypershade spoko . Przyspieszenie tez ale jakos tak nic wartego z modelowania. Troche patrze z zazdroscia na modo. Dobra nie bede psioczyl , bardziej czekam na updejt 4.8 do U4. Tu przynajmniej robia updejty co 2-3 miesiace .
  24. jacenty odpowiedział Dismedia → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Gdzies juz widzialem cos podobnego ale nie moge skojarzyc :) Gierka calkiem calkiem uderzaj na mobile i pochwal sie jak sie sciagnelo. Menu troszke bardziej podkrec bo troche takie biedne. Generalnie gierka ma cos w sobie .
  25. jacenty odpowiedział czaaje → na odpowiedź w temacie → Game Art
    chyba nie wiesz ile se tera programersi licza :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności