Skocz do zawartości

jacenty

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jacenty

  1. jacenty odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bardzo dobre
  2. jacenty odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo fajne sclupty ale przygladalem sie sie screenom ingame i jakos jakby te szczeguly nikna w grze . Na ps4 na jakim enginie chula .U4?
  3. jacenty odpowiedział Artur Paprocki → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no coz zycie w grafie coraz wieksza posucha wszedzie widze . Trza bylo wybrac programistyke :P....ehhh
  4. Badaja narzedzie .Pewnie mysla o interaktywnych prezentacjach.
  5. Hmm srednio podszedl mi ten trailer . Zdecydowanie slabszy od poprzedniego, ktory naprawde robil ;) Zdecydowany spadek formy.
  6. jacenty odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Elysium bardzo dobrze mi sie ogladalo a te efekty mocno utkwily w pamiec. Miejscami troche infaltylny ale ja jestem w stanie filmom sfi duzo wybaczyc. a ten wybuch i design robota urywal kask przy samej dupie :P
  7. SYmek a kto normaly mysli o uzywaniu U4 do renderingu w rekalmie. Ale do interaktywnych prezentacji jak znalazl. Latwosc robienia interaktywnych zdarzen za pomoca Blueprinta plus bardzo dobra grafika i wszystko w realtime . Na zachodzie sa takie firmy co sie takimi rzeczami zajmuja od kilku ladnych lat. Do prezentacji uzywaja kompow za grube pieniadze. Nawet do prostych scen w Unity potrafia dac kompa za 7k usd. Do tej pory sporo firm uzywalo Unity .Teraz widze duze zainteresowanie U4.
  8. Temporal oswiec mnie mistrzu :)
  9. Tiaaa Unity monstrum wydajnosci .Na PS3 prosta scenka -pare point lightow ,40 k fejsow z wybuchem z prostych partikli to drop 10 fpsow . W rozdzialce 720. Rozdzialka HD fabrycznie zablokowana.Ciekawe czemu? Mega problemem jest uzsyskaniem 30 fps. Ja tam juz nie czekam na Unity 5 . Moim faworytem jest U4. Wlasnie testuje go i jestem pod mega wrazeniem w kazdym aspekcie. Blueprint to absolutna rewelacja. Jako praktyk widze przepasc miedzy tymi silnikami .Pod kazdym wzgledem. O dziurach i niedorobkach Unity nawet niebede sie wypowiadal. Chlopakom z Unity duzooooooooo brakuje do U4 . Ale mimo wszystko kibicuje tez Unity. Konkurencja zawsze dobrze robi.
  10. jacenty odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No jasne ze dla mnie nie zmienia .Pocichu obstawiam ze zrobia to w nastepnej pelnej wersji :P Zrobia to dla samych siebie i marki ZB . Mam taka nadzieje :) A tak na marginesie Monio ty do jakich uzytkownikow sie zaliczasz do sredniozawsowanych czy wzwyz ?
  11. jacenty odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Monio litosci ....Nigdzie nie pisalem ze nie ogarniam Zb .Pisalem ze dla mnie ui Zb jest wkurzajace i malointuicyjne. Troche dystansu i przestan mnie nawracac bo wiesz ja to juz jestem stary dziadek wsumie ;)
  12. jacenty odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a kto mowi o bezsensie ZB ? Przestancie myslec zero-jedynkowo bo zaczyna zajezdzac podstawowka. Wiekszosc softow przeszlo totalna zmaine UI lub zostalo przepisane przepisanie od nowa np .PA =>Maya , 3dstudio => 3dsmax , u3 => U4 W ZB tego nie bylo i wedlug mnie najwyzsza pora zeby to sie odbylo ,poniewaz soft na przestrzeni lat rozrasta sie nie wszystkie rozwiazania sie sprawdzaja i z czasem te naszlosci i stara aritektura wrecz hamuje rozwoj. Zeby bylo jasne ZB to swietny soft , ale ja chce nowego UI bardziej intuicyjnego i mniej wkurzajacego.
  13. jacenty odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No cos w tym jest bo jakos do tej pory nie przyzwyczailem sie do tego UI ZB ,bo nie mialem takiej potrzeby zeby robic w nim na codzien . I co ciekawe nie narzekam :)
  14. jacenty odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nie podniecaj sie tak bo ci jeszcze zylka peknie. To tylko soft. Wytykam cos co mi nie siedzi i nie podchodze do tego osobiscie eh.
  15. jacenty odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nezumi nie ma lekko :P Nie znam nikogo kto by nie przyznawal mi racji :P Oczywiscie do wszystkiego mozna sie przyzwyczaic . Mysle ze o ile przy samym skluptowaniu pewnie sie da ale przy polymodelingu poprostu to nie przejdzie. Niedawno skladalem tajlowana sciane z cegiel w ZB i wymieklem .Zrobilem ta scene w Mayi wcholere szybciej i dokladniej mimo ze wazyla 20 milionow trojkatow... Kurde nie kumam jak mozna sobie tak strzelac w stope tym interfejsem.
  16. jacenty odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja osobiscie mam bardzo mieszane uczucia .Biora sie za polymodeling a nieruszaja interfejsu . Dla mnie jako niedzielnego uzytkownika ZB jest to niedoprzejscia. Sztuka dla sztuki...
  17. Przypadkiem natknolem sie sie na taki filmik . Najbardziej rozwalila mnie jakosc tego shadera.
  18. jacenty odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Swietne texturki .Szczegulnie ta cegla mi sie podoba . Czy moglbys pokazac ta texturke i pochwalic sie jak ja zrobiles ? Wypalales ja z meha ? jesli tak chetnie bym zobaczyl mesha. edit . Stronka portfolio Ci nie dziala.
  19. jacenty odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no wlasnie mialem wlasnie cos ostro Ci napisac za dezinformacje ... ale widze ze sie poprawiles ;) ja na sredniowypasionym kompie w Mayce 2015 na scenie z 10 milionami fejsow skadajacych sie z ok . 100 zmapowanych modelach mam od 60 do 250 fpsow . :D Na chwile obecna Maya jest chyba najbardziej wydajna w vieprocie .
  20. jacenty odpowiedział safian → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie ma lepszego engina na rynku.
  21. jacenty odpowiedział legomir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    musze to dokladnie oblukac :)
  22. jacenty odpowiedział legomir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Quad chamfer wpyte opcja .To taki lepszy bevel.Szkoda ze tego nie ma w mayi. Hmmm generalnie maya dostala sporo fajnych rzeczy. Najbardziej jestem ciekaw mayi 2015 LT.
  23. jacenty odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Artykul rodem z niezalezna.pl . Cena calkiem normalna jak na takie duze zlecenie . Rezultat to nie tylko wynik tworczosci projektanta a przedewszystkim zlecenuiodawcy. Sam niedawno dalem sie wkrecic w takie zlecenie. Wiem jak to mniejwiecej wyglada ze zwykla firma. Ile osob musi to klepnac. Moge sie domyslac jak to jest z duzym ministerstwem. Dziwi mnie ze tu ludzie wykonujacy grafike tez oburzaja sie na cene. Panowie takie zlecenia lapia duze firmy ktore maja duze koszta. A za Bog zaplac to nawet Xsiondz nie obsluzy. Trzeba sie cenic .
  24. jacenty dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Ktos wie skad mozna pobrac Extensions pod maye lt? W sumie 2 juz byly zapowiedziane a nigdzie nie moge znalesc linka do sciagniecia tego .
  25. Ma ktos juz ta bete? Kiedys zapisalem sie i do tej pory nic mi nie przyszlo :(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności