Zawartość dodana przez jacenty
-
Maya 2014 Service Pack 2
Eeee tam maya 2014 smiga .Te bugi to czysta egzotyka , zreszta jest ich malo i nie wiem skad te jeki ze dopiero teraz poprawiaja mnostwo bugow. Niech mi ktos powie ze wyczail ktorys z tych bugow wczesniej to nie uwierze.
-
Problem z brushami
heja Jak zasejwowac na stale doczytane brushe .Te ktore sa a nie uzywam da sie jakos wywalic na stale ? Probuje to robic przes save ui ale to nic nie daje.
-
mScript. Zbieram pomysły na skrypty do ZBrusha!
stary postawie ci duza flache za zrobienie zoomowania pod dowolnym klawiszem . tak ze jezeli sie przytrzymuje ten klawisz to jest wlaczony tryp zoom edit Jak sie nazywa ten plugin co mi kiedys poleciles co zamienia na navigacje majowa ? Pamietam ze byl problem z tym ze dzialal tylko z jedna wersja zbrusha. Jak bys cos takiego przepisal na nowego r6 edit 2 jestes w stanie zrobic tak ze w vieprocie krecisz kamera a nie obiektem tj w cywilizowanym sofcie 3d edit 3 . przydala by sie podobna opcja ala : "fit mesh to vew" standartowo pod klaiszem f , tylko ze do aktualnie znajdujacego sie pedzla (kursora) albo ostatniego wgniecenia . W mayi cos podobnego nazywa sie frame selekted Mam pomysl jaby sie to moglo odbywac .Mozna by to zrobic w formie specjalnego brusza gdzie sobie ustalasz wielkosc .Przesuwajac go po obiekcie teoretycznie mozesz odczytac vektor dzieki ktoremu mozna by prosopadle przylozyc do tego widok a z wielkosci brusha brac informacje jak daleko ma byc obiekt od kamery .Troche to chaotycznie opisalem jak nie zrozumiesz to moge zrobic pare prostych wizualizacji edit 4 Krecenie vieporem wedug jednej osi . Podobnie jak w mayi alt + shift.
-
LightWave 3D 11.6 oraz nowości NewTeka na SIGGRAPH
LW zawsze odstawal.I nigdy nie byl w pelni dobry . Mial jakies wyrozniajace go fiuczery ,ale z drugiej strony byl to mega dziurawy i irytujacy soft. Nie chce mi sie wymieniac, bo to juz troche kopanie lezacego ale lezka mi sie w oku kreci jak w lw 3.0 na amidzie w modelerze nie bylo shadingu tylko sam wireframe i zeby cos zobaczyc co sie wymodelowalo trzeba bylo renderowac przez godzine lub dwie w layoucie.
-
LightWave 3D 11.6 oraz nowości NewTeka na SIGGRAPH
nie :P domysl sie :))
-
LightWave 3D 11.6 oraz nowości NewTeka na SIGGRAPH
Hmmm nie chce tu marudzic ale jako byly fanboy LW moge stwierdzic tylko ze tymi filmikami moga jarac sie tylko ludzie ktorzy nigdy nie pracowali w tym sofcie .
-
Quadro 4000 proszę o pomoc !
Jak to dla kogo dla maxiarzy .Soft na tyle awaryjny ze ponoc bez tej karty ani rusz. I wcale sie nie nabijam.
-
Tom Clancy's The Division - E3 Breakdown Trailer
Skad wiesz jak sie bedzie gralo w te gry nie grajac nawet w nie .Eh teraz mozna tylko sama grafe podziwiac i oceniac . Jak narazie Division gniecie i kropka !
-
Tom Clancy's The Division - E3 Breakdown Trailer
Miazga miazgi . Jedyna gra ktora spowodowala u mnie opad szczeny . A co z Epickiem ? Widzial ktos jakas prezentacje .Nie wierze ze epic odpusil tytul startowy na te nexgeny . Kramon nie znasz sie mgs 5 slabiej wyglada od Division :P
-
Wiedźmin 3 - gameplay trailer
Wszystko super poza postacia Wieska ! :P Ta zborja jakas taka nie teges .
-
Xbox One, nowa konsola Microsoftu
Ten kinect ma chulac po windows i ponoc bedzie mozna miec male mocap studio w domu .Nawet palce bedzie rozpoznawal.
-
dDo 5.0 wydane
o chyba jest pod win ale nawet tego sciagac mi sie nie chce :P ma takie efekty na warstwach jak PS ? W PS mnie wkurzaja wolne efekty na warstwach i nieporeczne krzywe. W sumie to do tej pory nie nauczylem sie na nich robic :P
-
dDo 5.0 wydane
eee co ty linux??? :P
-
dDo 5.0 wydane
niestety albo stenty nie ma nic lepszego od PS do texturek
-
dDo 5.0 wydane
Wcale 5 nie jest szybsza . I bardziej sie sypie .Chyba wroce do starszej wersji
-
Scena 3D: Gears of War Judgment Island Level
Niczym nie rozni sie od gisrow 1 poza lepszym swiatlem . Asety takie se noi watro by napisac co tu sie dokladnie robilo czy modle czy textury czy tylko meszowalo :P Mi sie to srednio podoba wszedzie widac "klockowatosc" . Girsy to dla mnie przyklad jak mozna zarznac dojna krowe ale wedlug mnie to wina 3 czesci byla mega slaba.
-
[Wideo] Prezentacja dotycząca 3ds max 2014 od Autodesku
Trajtor zastrzeliles mnie :) Nie wiec co Ci odpowiedziec :)
-
[Wideo] Prezentacja dotycząca 3ds max 2014 od Autodesku
Przerzucanie to zawsze problem . Marnowanie czasu ,pojawiaja sie syfy ktore trzeba czyscic itp . Czesto projekt jest tak zawansowany ze rozne czesci sa w roznych softach i pojawia sie chaos .To co powinno szybko sie zrobic urasta do mega problemu... Wiec jeczenie zawsze bedzie .
-
[Wideo] Prezentacja dotycząca 3ds max 2014 od Autodesku
Xiz0r problem w tym ze nakaz jest! Bo trzeba sie dostosowac do zleceniodawcow ,gdyby nie to to niech se tam bedzie ten maxik :P
-
[Wideo] Prezentacja dotycząca 3ds max 2014 od Autodesku
legomir jesli max to min 2013 z tego wzgledu ze mozesz sobie wlaczyc nawigacje mayowa . Najwiekszy fiuczer wszechczasow w maxie. Ale mimo to to nadal jest max :P Ponoc w 2014 mieli go przyspieszyc ale jakos nie chce mi sie tego sprawdzic. Zauwazyliscie ze ostatnio jak sie pojawi jakikolwiek news maxie to odrazu pelno hejtu leci ? hehe Ciekaw skad to sie bierze ;)
-
Nowe tablety Cintiq 13HD
Snoo miales napisac cos o tym tablecie . Daj jakas mini recke pls...
-
Knald - wypalanie tekstur z pomocą GPU
xnormal daje mocno rade wiec nie wiem skad ten zawod
-
Max /Maya / Softimage / 2014
Skad masz mayke 2014:P Na stonce autodeska caly czas: Note: Autodesk® Maya® 2014 software will be available soon. But you can try Maya 2013 now.
-
Max /Maya / Softimage / 2014
Eeeeeeeee tam poczytaj sobie fora na zachodzie . Tam o wiele bardziej jada po autodesku wrecz padaja sforumlowania ze autodesk obraza ludzi tym updejtem. A o rzucanych bluzgach to juz nawet nie wspomne.
-
Max /Maya / Softimage / 2014
nie wiem czy byl ten filmik