Zawartość dodana przez Lucek
-
Wiedźmin od Tomka Bagińskiego?
Ewentualnie młody Stuhr;)
-
Wiedźmin od Tomka Bagińskiego?
I tak wiedźmina zagra Mecwaldowski.
-
Render osobnych passów dla każdego ze świateł?
No niestety ani jedno ani drugie, bo raz że mental, a dwa że chciałem sobie hurtowo poustawiać passy i zostawić kompa na parę dni;) Aż wstyd że maksik nie ma tego co w mayce czy blenderze jest chyba od zawsze:(
-
Render osobnych passów dla każdego ze świateł?
Szybkie pytanko. Zna ktoś sposób na wyrenderowanie w maksie osobnych passów dla każdego ze świateł osobno, za jednym razem? Będę wdzięczny za pomoc;)
- Thorgal Preludium 3D - film w technologii stereoskopowej.
-
Thorgal Preludium 3D - film w technologii stereoskopowej.
Jeśli mam być szczery, to brakuje przede wszystkim dobrego montażu i compo. Pierwsze ujęcia kręcone w lesie przydałoby się poważnie potrimować i wystabilizować, ujęcia średnio się ze sobą montują. Potem po oczach bije kluczowanie i 3d realizowane najprostrzymi środkami, bez żadnej postprodukcji. Niemniej zdaję sobie sprawę dlaczego tak jest i na jaką głęboką wodę rzuciliście się, biorąc się za filmowanie Thorgala, brawa za odwagę. To w Krakowie takie rzeczy się robi? ;)
-
RoboCop - nowy trailer
To jeszcze zależy w którym kinie;) Gutek wciąż ściąga dobre filmy;)
-
RoboCop - nowy trailer
Zgodzę się z Moniem. Do kin chodzi się dzisiaj na widowiska nie na filmy. Fabuła, wartości itd schodzą na dalszy plan kiedy robi się film odpowiadający zapotrzebowaniu widowni. To że mniej więcej wiadomo o czym będzie i jak będzie wyglądać nie odpowiada grupie, która i tak nie generuje dochodu. Ludzie, którzy lubią film nie są zagospodarowaną grupą, chociaż fenomen filmów takich jak układ zamknięty czy drogówka pokazuje że jak się im da film to pójdą do kina.
-
Chronosculpt od NewTeka
Nie w XSI tylko w Lightwave.
-
Filmy rocznika 2013 ze szkoły ESMA
Świetne są te animki. Może oprócz tej z valhallą;) Mim rwie czapkę.
- animacja 2d : Right Places
-
Opera Nova
No cóż, jeśli chodzi o oświetlanie podobnych rzeczy to tylko dobry IBL + jakieś światło kierunkowe. Bardzo fajny projekt, powodzenia w dalszej pracy.
-
Teczka: Proceduralna pajęczyna i inne zabawki
Zawsze imponowało mi bycie proceduralnym (to jest już chyba styl bycia;) ). Wciąż jednak takie zabawy mają IMO wątpliwą użyteczność. Obserwuję wątek z uwagą.
-
Model pistoletu
Jak zaczynasz, to oglądnij to. Raczej pouczająca lektura. Inny soft, ale zasady te same.
-
Prośba o wypełnienie ankiety - praca magisterska
Done;) Powodzenia.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Labirynt - Moim zdaniem rewelacja. Nie spodziewałem się że w kinie trafię na klasyczny film policyjny. Bardzo ciekawa fabuła i narracja, w starym stylu. Rewelacyjna rola gliniarza i bardzo plastyczne zdjęcia. Jak ktoś lubi film gatunkowy to musi to zobaczyć. [video=youtube;sCpl-I5qxpU]
-
Zestaw PC: do 7000tyś - 3DS max
Zwróć uwagę na drobne maczki. Testy tylko z cinebencha na 32 bitach, co ma się do maksa nijak. Single core jest niższy - zobacz na taktowanie. Chciałbym zobaczyć poza tym wyniki po overcloackingu, bo po to kupuje się przecież odblokowane proce, prawda?
- animacja 3D: Number 2810
-
Złączenie ze sobą dwóch obiektów, lecz ...
Ewentualnie możesz mieć część modelu ukrytą przez shift + ctrl
-
Stara Fabryka
Najgorszą robotę robią czyściutkie teksturki. Polecam spędzić noc w photoshopie w pierwszej kolejności.
-
Obiekt 3D: Słuchawki AKG K450
Bardzo ziarnisty render. Polecam zrezygnowanie z dofa z rendera, w postproz użyciem zdepth dodasz go znacznie szybciej i prościej. Unikaj także czarnego tła, rzadko służy ono kompozycji.
-
Który komputer wybrać???
Wybór monitora ma kluczowe znaczenie. Z tanich monitorów (do 1000 zł) jest kilka polecanych modeli (głównie dell i nec), na których można fajnie pracować. Przeszukaj wątki na forum. Poza tym bierz i7.
- Pojazd 3D: Rower szosowy - Koga Miyata
- Pojazd 3D: Rower szosowy - Koga Miyata
-
Postać 3d: Ogre
Wydawałoby się że wszystko spoko, ale fajny shaderek, fur, światełko itd nie uratują średniawego sculptu i tekstury. Przy kolejnej próbie zwróć uwagę na bryłę (Szyja grubsza od głowy, uszy grube jak pięść, usta, które nie mają jak się rozciągać w ten sposób, Powieki, które nie biorą swojego kształtu od oka) oraz na detal (Powinien również z czegoś wynikać, a nie być tylko ozdobą). Czekam na kolejne prace i pozdrawiam!