mało widać na tych renderach, ale glocka w pewnej mierze przypomina więc git
co do prezentacji to może spróbuj się z tym http://max3d.pl/tutorial.php?id=2 (co prawda do majki ale schemat jest taki sam w 3d studio)
gdybym miał zrobić taką poduchę, to najpierw wymodelował bym "główne" zmarszczki extrudem krawędzi, cutem i targed weldem, a następnie do zbrusza, maxowy sculpt jest według mnie, trochę nie przemyślany...
troszkę powinno pomóc:
http://www.todddaniele.com/Tutorial-lesson03.htm
http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/sofamodeling/sofa_modeling.html