Skocz do zawartości

indian

Members
  • Liczba zawartości

    2 817
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Zawartość dodana przez indian

  1. indian

    Łączenie.

    po convercie do editable poly/editpoly W zakładce edit geometry, funkcja attach, i klikasz na obiekty które chcesz połączyć.
  2. taka dzisiejsza dłubanina, trochę pomysły na nóżki nie miałem, no i wyszło jak wyszło :
  3. to znaczy ze masz tam wolnego wertexa którego musisz usunąć
  4. indian

    Nie można poruszyć obiektem

    zobacz czy czasem nie masz wciśniętej kłódeczki, jeżeli tak to ją odznacz:
  5. no fajnie, prosto szybko jasno...
  6. zajefajne, szczególnie od merca, ale te rendery...
  7. indian

    Mapka 3d - stronka

    gdyby nie to że strasznie długo się ładuje to okej
  8. nom powoli zaczyna to wyglądać, keep it up :)
  9. spodobało mi się to studio :) taki modelik z 3 godziny dzisiaj(textura drewna jest in progress):
  10. indian

    Extrudowanie płaszczyzny.

    zawsze mozesz jeszcze użyć modyfikatora symetry, albo mirror
  11. indian

    mesh smootch

    klikasz na obiekt i nadajesz standardowy materiał,ppm i opcja clone, na potem klikasz m(material editor) zaznaczasz drugi pusty slot, w opci shader basic parameters zaznaczasz Wire,dajesz tam jakiś czarny kolor tej siatki i nadajesz materiał kopii obiektu, następnie w panelu modify madajesz modyfikator push z wartością 0,01 i renderujesz No albo klikasz F4 i print screen :)
  12. indian

    mesh smootch

    jeszcze siatkę pokaż funkcja chamfer, poczytaj o tym http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=4384
  13. indian

    mesh smootch

    pokaż model
  14. same niecenzuralne słowa przychodzą mi na myśl, zajefajne Ci to wychodzi, mega detal :*
  15. Cześć mam od pewnego czasu problem, nie wiem może coś wcisnąłem, ale mam wszystkie material sloty zapełnione random kolorami:
  16. polymodeling dla mnie to najprostsza metoda
  17. telewizor sony ericsson, no tego jeszcze nie było mapowanie sofy, bump jest zdecydowanie zbyt duży, zmniejsz z 5 razy
  18. no mało coś podobny do ogrinału: ale sam powiedziałeś że "Moim celem nie było "zrównanie" się poziomem z pierwowzorem choć nie mówię, że nie chciałbym :)"
  19. czemu nic w trzy dni, patrz na maćka http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=65798
  20. model bardzo fajny, teksturki trochę przyblakłe, przydała by się jakaś scenka, coś ala dżungla w awatarze...
  21. indian

    Salon

    pokaż refelke tych foteli, jakoś nie mogę uwierzyć w takie zmarszczki jakie są na tych fotelach, nie mam nic co do foteli, jakby co :) ogólnie układ tych foteli w pokoju... nie było by miejsca przez te fotele, może jakieś krzesła daj albo cuś
  22. indian

    Spawanie

    pamiętaj że funkcja attach łączy kilka obiektów w jeden, weld łączy wertexy edge ze sobą które należą do jednego mesha
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności