Skocz do zawartości

indian

Members
  • Liczba zawartości

    2 817
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Zawartość dodana przez indian

  1. może spróbuj mergnąć elementy ze starej sceny do nowej
  2. Pięć godzin, olalala, pokaż ustawienia vireja Co do kabli to lepiej spline użyj.
  3. uuu, grubo poleciałeś, dla mnie bomba, pokażesz bazę modelu?
  4. nie no fajne oparcie, skojarzyło mi się trochę z cheesfieldem, siatki oczekuję
  5. indian

    drgania kamery

    Regulamin tutoriale poszukiwane i wymagane - przeczytaj zanim zapostujesz ! Dział tutorial needs, wants nad requests powstał specjalnie z myślą o użytkownikach naszego forum. W tym miejscu prosicie o stworzenie tutoriala, rozwiązującym wasz problem. Aby jednak uniknąć, godzinnych poszukiwań i ułatwić rozpoznawalność problemu proszę o zachowanie nazewnictwa wątków : [Modelowanie] - jeżeli wasz problem dotyczy modelowania [Renderowanie] - jeżeli wasz problem dotyczy renderowania [Rigowanie] - jeżeli wasz problem dotyczy rigowania [sculptowanie] - jeżeli wasz problem dotyczy : zbrusha, mudboxa, blendera [Mapowanie] - jeżeli wasz problem dotyczy chcecie, aby ktoś pomógł wam przy mapowaniu [ustawienia] - jeżeli wasz problem dotyczy ogólnie ustawień sceny. [szadery] - jeżeli wasz problem dotyczy ustawień szaderów [inne] - jeżeli wasz problem dotyczy innej kwestii Na końcu nazwy topicu wpisujemy soft jakiego używamy i chcielibyśmy żeby tutorial powstał właśnie pod niego : [3dsmax] [maya] [wings3d] [modo] [silo] i tak dalej ... Poprawna nazwa wątku powinna wyglądać tak : "[Modelowanie] Pomoc przy modelowaniu ludzkiej dłoni [3dsmax]" Przestrzegamy nazewnictwa wątków jeżeli nie chcemy, żeby moderator usunął nasz wątek. Prosimy też aby dokładnie sprawdzić, czy dany problem nie został już rozwiązany, lub czy nie można znaleźć na niego odpowiedzi w helpie programu. Prosimy też o nie postowanie requestów o tutoriale z zakresu podstaw grafiki i oprogramowania. Do tego celu służy help oraz wyszukiwarka forumowa lub http://www.google.com. Niestosowanie się o tej prostej zasady może spowodować usunięcie wątku. Pozdrawiamy Redakcja Max3d.pl
  6. indian

    drgania kamery

    TU COŚ JEST W TRZECIEJ CZĘŚCI http://max3d.pl/tutorial.php?id=94
  7. hardkorowe ciacho, zmapuj to i maluj teksturki
  8. no nie trafiłeś, mam same vraylight w oknach, klepka na podłodze na razie w fazie próbnej color maping typu reinhard m.b.g na 1, przejarane bo w szopie trochę rozświetliłem
  9. http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_vray_overridemtl.htm
  10. nie no popracuj jeszcze nad tym, przypal widok za oknem, powiększ AA...
  11. daje co zrobiłem wczoraj jeszcze z większymi nastawami:
  12. ferie się zaczynają to i maluteńki upik: prosto z 3ds: po lekkim PS'ie:
  13. kurde, szkoda że dopiero teraz znalazłem ten wątek, przydał by się miesiąc temu rep+
  14. lewa ściana lewituje bo ma lewitować, niskie nastawy AA żeby czas renderu krótszym był, no z tymi firankami to muszę pokombinować jeszcze
  15. zastanawiałem się nad tym i doszedłem do wniosku że to światło zza okna
  16. nie, sufit nie będzie szklany, dziura między ścianą a podłogą po lewej jest(no tak jest na refelce)
  17. indian

    Niewidoczna siatka robocza

    może 'g' w viewporcie w którym jej nie widać
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności