Skocz do zawartości

indian

Members
  • Liczba zawartości

    2 817
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Zawartość dodana przez indian

  1. musisz zaznaczyć krawędź którą chcesz "przeciągnąć" kliknąć na ową krawędź z przyciśniętym Ctrl zmienić section na vertexy, break i wtedy przeciągać z sziftem krawędź
  2. jahred6, dywan pinkny, dołączam się do prośby o tutka :)
  3. @La R- drógi i trzeci dywanik najlepszy :) testy morodo: [/img]
  4. o matko blender atakuje, epidemia!!, ludzie chowajcie się po domach, bo się zarazicie. xD a tak serio to fajnie że najpierw zaczynasz od modelowanie, a nie jak "inni", ustawiają kilka boxów, ustawiają światło, i dają do galerii. co do pracki, to zapowiada się fajnie, masz może jakieś refelki, czy lecisz z głowy?
  5. sprawiedliwie, hmmm, do wipa z tym, teksturka daszku nieciekawa(nie pasuje kolorystycznie, do reszty), ogólnie to fajny pomysł, ale wykonanie już nie, posiedź troszkę jeszcze nad tym,
  6. może przyłóż się bardziej do modelowania, a potem po mału do teksturowania i renderu, bo tak nic ciekawego z tego nie wyjdzie.
  7. wygląda rewelacyjnie, tylko troszkę jest za ciemno i nie widać całego detalu
  8. indian

    Co czytacie?

    Mnie wziął i nie wypuścił, ostatnio Peter u. Brett, I jego "Malowany Człowiek", wyszły na razie tylko dwie części, i nie wiadomo kiedy wyjdzie, i czy w ogóle wyjdzie część trzecia, ale mimo to warto po przebywać chwilkę z bohaterami
  9. pewnie wertexy nie wyświetlają się ponieważ są ukryte w zakładce Edit Geometry jest taki guzik Unhide All
  10. stawiam na c, kiedyś trzeba przetestować tego blendera;D
  11. mebelki na drugim wymiatają, zdradzisz jak się nazywają?
  12. indian

    Jak użyc tego materiału?

    "I made a material for the Ivy generator from Thomas Luft. " to jest materiał dla bluszczu, do ivy generatora http://graphics.uni-konstanz.de/~luft/ivy_generator EDIT: arev, ubiegłeś mnie :p
  13. indian

    Początki - Mini

    może bardziej do działu WIP, co do modelu to wygląda fajnie, od razu skojarzył mi się Jaś Fasola, widać kilka trójkątów, ale więcej Ci nie powiem bo na samochodach się mało znam.
  14. wyłączyłem dźwięk, te szumy dobijają
  15. indian

    Maz 537

    jak wy to robicie, że wam się chce taki detal modelować, bryka wymiata, będziesz tak jak Kellyq teksturował?
  16. masz jeszcze jakieś inne ujęcia?
  17. popraw w końcu te mapowanie spadku, bo wygląda to fatalnie(podłoga)
  18. no to jak masz jeszcze czas to ucho mu popraw, bo takie "glutowate"(czy coś w tym stylu).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności