Zawartość dodana przez indian
-
obiekt3d: mech
Więcej pomysłów nie mam: (Jak Myślicie Ustoi ??)
-
[Modelowanie] Modelowanie samochodu [3dsmax]
Tak jak wyżej link nie działa, proszę o RE-LOAD
-
Scena3D: Parabolowy Świat
ładnie Ci to wychodzi, ja dałbym lekki chamfer na gumki(takie ostre), dodaj może jeszcze jakiś piórnik. Ogólnie to nice pozdro
-
fiat 500
nawet fajne autko, ładnie Ci wyszło( jest kilka kantów np. koło przedniego światła straszny kant) ale ogólnie fajnie, oprócz materiału opon pozdro
-
Pojazd 3D: Mazda 2
nice work :]
-
Model 3d: PS2
po siatce widać ;p
-
Telefon
strasznie rozciągnięta tekstura na tym "fotelu". materiał stołu i oświetlenie nie najlepsze. pozdro.
-
Challenge Corner Edycja 9 [1/2009]. Sonda
mój głos na atheg
-
Speed animating 15 - głosowanie
głos na Destroyer
-
Podziały scian.
przesuwaj werteksy, aż osiągniesz pożądany kształt. pozdro P.S jest tez funkcja connect w edit poly
-
Model 3d: PS2
Cześć Nawet ładnie. Zamiast modelować logo sony mogłeś użyć displace mapki.
-
obiekt3d: mech
kilka poprawek
-
[Ustawienia][3ds max] Car Blueprints Setup
dzięki +rep
-
Moje pierwsze wizualizacje
Siema Jak na początek to całkiem nieźle. #1. słaba jakość widoku za oknem. #2. strasznie słabe światło #3. trochę ubogo, może jakieś roślinki. #4. ten laptop przez to światło "walące" od niego jakiś taki nijaki. Jaki render?? P.S jak na początek to jest trochę poprawek,ale może być
-
obiekt3d: mech
jak coś wykombinuje to wrzucę, przerwa była z powodu problemów technicznych kompa.
-
Obiekty 3D Skill trening
rzucasz się na głęboką wodę, to bardzo dobrze, leć dalej. powodzenia
-
obiekt3d: mech
żadna maszyna nie jest idealna, ale raczej się nie przewróci, dzięki mocowaniu górnej części na szynach :]
-
obiekt3d: mech
Cześć. Wracam po krótkiej przerwie, dzisiaj trochę poklikałem w maksie. Kilka poprawek.
-
Obiekty 3D Skill trening
1. Klikasz na model(ppm), i clone(copy). 2.Zaznaczasz kopie i wybierasz modyfikator push(wartość 0,07 powinna wystarczyć) 3.Zaznaczasz pierwszy model i nadajesz mu standardowy materiał, potem drugi model(kopie) i tworzysz drugi materiał, nazywasz go wire. 4.Klikasz "M"(material editor) shader basic parameters ustawiasz na Wire, na Diffuse na czarny(RGB 0). pozdro P.S osz ty ubiegłeś mnie
-
Obiekty 3D Skill trening
ale samą siatkę ?? (jeśli tak to masz taką opcje w shader basic parameters, w material editor, klikasz wire
-
pokój
No z tymi fotelami to pojechałeś, może jeszcze jakieś plakaty, zdjęcia na ścianie, jakieś lampki na ścianach. Daj może jakiś odblask na podłogę, bo jakaś taka nijaka.
-
Obiekty 3D Skill trening
Ładny modelik, daj siateczkę.(tylko ten wgniot po lewej)
-
pokój
widać że się śpieszyłeś z tą roślinnością ;). Fajniej by wyglądał np. ogromny kaktus, czy tam palma sadzonka. Ciągle jest pusto, trochę mniej ale pusto. Dodaj jakiś dywan, jakieś magazyny, książki czy cuś. Mi osobiście nie pasują dwie rzeczy: #1 telewizor #2 firanki (jakieś takie nijakie) pozdrawiam.
- Audi TT [drobny edit]
-
Obiekty 3D Skill trening
PO primo witam na forum PO drugie, model jak na pierwszy całkiem przyzwoity, tylko miejscami siatka trochę krzywa, oraz te zaokrąglenia nie przypominają zaokrągleń. Ogólnie fajnie pozdro