Zawartość dodana przez duff
- MyPaint
-
Bimota SB6
Piękny model i bardzo dobry lakier.Wątek doskonały=5 ;)
-
OBIEKTY 3D: Philips razors
Piękne modele, ach mieć taką golarakę
- MyPaint
-
MyPaint
Dzięki za linka o programie słyszałem już wcześniej, ale dopiero teraz zainstalowałem i muszę powiedzieć, że jestem zachwycony. Wreszcie mam narzędzie do namalowania texturek do moich modeli.Gimp nie dawał mi takiego uczucia swobody jeśli chodzi o sposub malowania. Wie ktoś jak zintegrować te wszystkie okna do jednego głownego ?
-
Wiz: Korona & Nowe Powiśle
Ta Korona to przypomina mi pasaż grunwaldzki we wrocławiu. Korona natomiast jest dużo mniejsza, ale jest moim ulubionym miejscem zakupów. Staranna proca masz 5
-
VW_Tiguan
Wybacz, ale to wygląda na jedną z tych prac w których model jest bardzo prosty, ale jako tako się prezentuję ponieważ zostało naklejone zdjęcie. To forum zna jedną taką "prackę" z rybkami w akwarium. Ja bardzo takiego czegoś nie lubię i potępiam. Jeśli w twoim przypadku tak nie jest to sary. Jak na razie to wygląda właśnie na taką "pracę".
-
Udder World
Dodaj jakieś ćmy koło lampy.One zawsze mi dokuczają, gdy wkuwam po nocach przy otartym okienku ;) latem.
- Model 3D: PanzerKampfWagen VIII "Maus"
- Pojazd3d: Volkswagen Golf VI 5-drzwiowy
-
Teczka 3D - Dabarti
Gdybym nie wiedział, że to 3d to bym powiedział...;) że to picture.To jakiego programu używasz do generowania roślin, jeśli można
-
Postać 3D:jaszczur
Postanowiłem bardziej popracować nad skórą i dlatego przygotowałem w gimpie różne wersje kolorystyczne.
- Pojazd3d: Volkswagen Golf VI 5-drzwiowy
-
Yaf(a)rey , zbyt jasny render i niewidoczne elementy
tydzięń temu ściągnołem sobieyaf(a)rey'a i "niepotrafię" wyrenderować sobie obrazka. całośc jest zbyt jasna i pozatym brak kół. Ustawienia to AO i clay render z panelu settings. Nie dawałem żadnych lamp etc.
-
Model 3d: pierwsza glowa
Mi się główka podoba ładna i sympatyczna.
-
Jak poruszć obj. w stałej odległości
dac77 bawie sie już jakieś 3dni constreins'ami i dopiero teraz zauważyłem opcje limit distance. Oto mi chodziło. Dzięki wszystkim za pomoc
-
Jak poruszć obj. w stałej odległości
Myślałem, że to tylko do ubrań. Jak ustawić opcje, coś tam niby mi wyszło, ale przy okazji zniekształciło siatke
-
Jak poruszć obj. w stałej odległości
Jak zrobić w blend 3d, żeby jakiś obiekt poruszał się wokół centrum innego obiektu w stałej odległości.Obiekt ten nie powinien być zwrócony w jego stronę więć =track to= odpada (zresztą próbowałem i niedziała).Nie chodzi mi również zeby poruszł sie po krzywej. Chcę poprostu zaznaczyć =cube= RMB pres G pomachać myszką a ten cube ma okrążać po różnych "orbitach" centrym innego obiektu. Było by miło gdyby dało się to zrobić tylko za pomącą constreins, bez pomocy armatury.
-
pojazd 3d ; a-16 trakror
Plasti dzieks, za koment Modeling skończony.
-
Efekty specjalne w serialu "Naznaczony"
Polski serial rodem z Bollywood :)
-
Modele 3D: ZB Stuff
Nie wiem czy dawałem, ale masz max stars za ten wątek. Drugi obrazek kojarzy mi się z Ripley, a czwarty z jej pseudo dzieckiem (tak przynajmniej mi się wydaje, że to była jakaś krzyżówka bliższa człowiekowi).Tak swoją drogą to masz już ciało -zresztą na piątke- tylko głowę zrób inną na obrazku dołączonym ma troszeczkę inne stopy.Ale pewnie tego nie zrobisz bo to była twoja wolna interpretacja :) Tak głowę zmień...plisss. PS wyprzedziłeś mnie z tym kosmitą jakieś tydzień temu zaczełem zbierać materiały i powoli dłubać[efekt marny] , ale jeśli chodzi o obrazki jej ciałka to znalazłem tylko to co dołączyłem (widać szukać po google nie umiem ).
-
Modele 3D: Patyk( i ciut innych rzeczy)
perfekcjonista
-
zacieranie granic w materiałach
Mam 2 różne materiały plastik, a drugi to już niepamiętam:D. Plastik dodałem koło nozdrzy i ust aby sprawiało wrażenie obślinionego. Na granicy próbowałem dawać jaśniejszy koloor aby zatrzec różnice, ale efekto nie był dobry. Mam nadzieję, że jest jakiś sposób:cool:
-
zachowanie kształtu po usunięciu face-ow
Jest idealnie dzięki.
-
zachowanie kształtu po usunięciu face-ow
Gniotłem sobie taki model w "glinie" i doszedłem do wniosku, iż posiadam niepotrzebne poligony. Z tymi niepotrzebnymi poligonami mogłem podwyższyc poziom gęstości siatki do 6, a bez nich do 9. Do rzeczy - obniżyłem poziom z 6 do 1 ukryłem niepotrzebne zaznaczyłem usuń ukryte i wróciłem do poziomu 6 i niestety model stracił kształt stał się opływowy Próbowałem: 1.Po usunięciu niepotrzebnych dodać krawęd, przy " zakonczeniu" (gdzie szyja łaczy sie z korpusem) i wrucić do poziomu 6. Ta metoda pomogła,ale tylko trochę (efekt wciąż nie zadowalał i mogłem podwyższyć level do 8) 2.Jest chyba jeszcze taka funkcja Marph Target do zachowania kształtu, ale niewiem za bardzo jak ona działa tzn co kiedy trzeba kliknąć. Przed del; Po del;