Skocz do zawartości

kubi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kubi

  1. kubi odpowiedział kubi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nielot007 zmieniłem kompa i mam 1gb ramu i 3.6 proca, na tym 1mil poly ładnie chodzi, jak przekręcaz model to automatycznie na widok wire sie przełącza. Bez problemu mozna się bawić. No sa granice tej zabawy. Mysle jak skombinowac kase na jeszcze 1gb ramu, albo w marzeniach ze 2 albo 3 gb ram. (poprzedni miałem: 256ram i 1,3Mhz) Tablecik by tez sie przydał bo mychą prosta linie trudno zrobic, ale z modelowaniem sobie radze:) O tucie mysle, ale pewnie nagram :) Lasta zarost w mudzie trochę dziwnie wyglądał by, a ile poly na niego by było potrzeba az strach pomysleć:/ W innym programie najlepiej by go byo zrobic.
  2. fałdki ładne ale chyba trochę za ostre ??
  3. kubi odpowiedział kubi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Maqs racje masz, no trzeba się z tym bedzie zmierzyc, zobacze co mi wyjdzie
  4. Poducha po lewej fajna, ta po prawej mniej fajna :/ Fałdki na skórze się troche inaczej załamują. Zbyt równa powierzchnia jest .
  5. kubi odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne ucho, nie wiem czy te powieki dolne nie za ostre, główka jest fajna.
  6. kubi odpowiedział kubi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    visibles poly jest tyle : 1065408
  7. kubi odpowiedział kubi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nocna zabawa, niewiem czy z tymi bruzdami nie przesadziłem :/ anJek to zaczynam mysleć o videotutku :)
  8. kubi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Moim zdaniem najlepszy jest model badyl'a. Strasznie długo nie mogłem się zdecydować :/
  9. kubi odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No jak o uchu powiedziałes, to teraz zauważyłem że do poprawy jest :)
  10. kubi odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Naprawde niezła głowa, nie ma się do czego przyczepić :)
  11. kubi odpowiedział kubi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tutaj teraz zapodam taką 2h odstresowującą zabawę: 999
  12. nielot007 - świetne to kszesło gordy - bomba
  13. Szkice fajne, ładna kreska, wyzbądź się pewnej maniery, popracuj nad anatomią i będzie jeszcze lepiej. Mordki mi się podobają.
  14. kubi odpowiedział krzysiek_gfx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oczy są za szeroko i są za małe.
  15. kubi odpowiedział krzysiek_gfx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gęba fajna, ale coś w niej nie gra. Oczy są chyba za małe ??
  16. kubi odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Nie bić się, tylko do roboty !! :)
  17. kubi odpowiedział briz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Możesz się jeszcze z tą buzią pobawić i poprzesówac kilka verteksów, użyc soft selecion.
  18. kubi odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładna gębula, tylko dolna warga dziwna, taka kanciasta.
  19. kubi odpowiedział czarodziej3D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wyszło trochę komicznie, ale ładna rzeźba, powiem tak :)
  20. kubi odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Łomatko aż nie wiem od czego zacząć, a więc zaczne od góry :) Zrób jej barki bo teraz szyja dziwnie łączy się z tułowiem. Zrób biceps ładny, jakoś sflaczale wygląda. Łokieć jak by 150 kg ważyła, raczej kośc wystającz jest niż wklęsła. Brak nadgarstka, dłoń wydaje sie być ladna. Kolana wyglądaja jak by ostro sobie je poskręcała. Łydki mogły by byc lepsze. Kostki i stopy to tragedia :/ Wiesz takie błędy to kilka przesunięć myszka i poprawisz. Mogłbys jeszcze dac siatkę całej postaci.
  21. Napisze tak ładne kolory i klimat. Jak ogladałem pracke zapusciałem sobie tego Mariliona i fajnie sie ogladało i słuchało. Klimaci kawałka trzyma, taki trochę kolorowy, pastelowy, jednak odbieranie muzyki przez kazdego jest inne. Najalepszym motywem jest ten chłopiec machający i ten salutujący. Kompozycja taka rozstrzelona, jednak pracka ma coś w sobie.
  22. kubi odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogolny kształ glowy jest mało poprawny, łuki brwiowe i czoło skopane. Ucho najlepsze z całej głowy.
  23. kubi odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ania wie co mówi ja sie przesiadlem na Silo, też czas modelowania znacznie się skraca. Co do ślimaczka to jest on full wypas :) Bardzo przyjeny kartonowy wygląd.
  24. NO bravo, bravo :)
  25. kubi odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Teraz dopiero jak całość zapodałeś, to wyszło że trochę za nisko sa kąciki ust. Jeszcze dziwnie wygląda linnia dolnej szczęki, ale to wiesz to ja siępoprostu czepiam teraz, bo twarze są rózne :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności