Skocz do zawartości

kubi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kubi

  1. kubi odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    I siateczka.... :)
  2. Widać Ania że tam gdzie mieszkasz takich sprzętów nie maja, ale podziwiam za to że modelujesz malucha. Życzę powodzenia.
  3. kubi odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    No, jakiego jakiego ?? :)
  4. kubi odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    modelowane tylko w silo, siatki nie pokaże bo jak pokaże to znów nik nie skomentuje. Pokazyje siatke i cisza niewiem czemu tak jest :)
  5. kubi odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    A tu taka mała likendowa :) zabawa.
  6. Coś ta lufa cieńka.
  7. patry może staraj się bardziej uzyskać kształt głowy niz spcherze dorabiać usta, nos i uszy.
  8. Nielot co do twarzy to pobaw sie soft selecion i bedzie dobrze. I fryz powinien być bardzie kędziorkowaty niż przylizany.
  9. MOdel wydaje się być ładny, albo te ramiona wydają sie jakieś dziwne bo są zgięte albo niewiem (oświetlenie??).
  10. kubi odpowiedział josephzet → na temat → Dyskusje o grafice
    Organika czy nieorganika :) ??
  11. Mogłeś jeszczę pobawić się modelem w silo lub w modo, zamin go do zb wrzuciłeś. Co was tak ludzie po tym świecie rozrzuciło :) Concitas czy jak to sie tam zwie :)
  12. kubi odpowiedział josephzet → na temat → Dyskusje o grafice
    Silo jest bardzo dobre do modelowania opanujesz klawiszologie i jedziesz. Jeszcze zalezy co chcesz robić, czy modelować teksturowac, animować, co modelować. Trzeba poszukaćodpowiedniego rozwiązania.
  13. kubi odpowiedział josephzet → na temat → Dyskusje o grafice
    Nie zapominajmy o modo i silo. Modo jest bardziej uniwersalny.
  14. Ło Klicek, czy to ta babka z demoreala :) ?? bardzo ładnie wyglada :) no nie doczytałem to ta główka, super, co znaczy te pare kliknięć
  15. Też odniosłem wrażenie dejavu jak pisałem posta wyżej. Jak juz się pobawisz w zapoznawanie to wiesz, trzeba postawić ten krok dalej.
  16. Tak tragicznie nie wygląda weź ją z frontu pokaż i może z boku.
  17. Mi to bardziej przypomina ogórko-dynio-gluta. Jak się uczysz, to złą drogę wybrałeś. Ucz się modelowaćna podstawie człowieka a nie czegos tam. Tego co pokazałeś to zbytnio nie da się poprawić, ani nic z tym zrobic.
  18. Ręce i szyja za chude. Pupa i łydki jakieś dziwne. Muszisz nad tym jeszcze popracować bo z tego modelu możesz wyciągnąć więcej.
  19. kubi odpowiedział Gorigon → na temat → Work in progress (WIP)
    Zostaw stwory i inne takie i pobaw się w robienie anatomicznie poprawnych główek ludzkich. Wiesz wyrobisz sobie wyczucie proporcji i będzie dobrze. Nau czysz sie rozkładać siatkę odpowiednio. Bo taka zabawa jak to co pokazałeśnic ci nie da, najpierw naucz się modelować potem teksturować. A to że masz zacięcie tylko może Ci pomóc. Powodzenia.
  20. Szczęka tez inaczej troszkę jest, ale te usta muszisz coś z nimi zrobić. Do roboty, do roboty :)
  21. http://ziro.egloos.com/
  22. Łuki nad oczami za mocne są i czoło jakieś takie nie kobiece.
  23. Leru: w takim razie ja nie widzę żadnego problemu. Każdy ma swój system wartościowania, co i za co. Po co unifikowac, co to ma być, komunistyczna Korea gdzie wszscy muszą byc jednakowi. Mija się z celem. Punkty reputacji to subiektywna twoja ocena, czy je przyznasz czy nie zależy od Ciebię.
  24. kubi odpowiedział cojots → na temat → Work in progress (WIP)
    Możliwe że ona jest w barach za szeroka. Z tymi proporcjami musisz się pobawić.
  25. Nos trochę za długi i za duzy, usta inne i podbródek nie ten. Znaczy tak mi się wydaje. :) To tylko małe zmianu kosmetyczne.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności