Zawartość dodana przez kubi
-
Obiekt 3D: Głowa
Wyjść jest kilka, przytnij dolne wargi tak żeby wchodziły pod górne.
-
Obiekt 3D: Głowa
Górna warga zachodzi na dolną. Tutaj masz tak ze przy kącikach dolna warga jest strasznie wypukła.
-
Model 3D: | d o o d l e s |
No coś w tej głowie jest. Brak uszu więc nie kompletna. Jeszcze takie pytanie czy to anatomiczna główka czy karykaturka ?? Może za bardzo wklęsło jest po wewnętrznych stronach oczodołów.
-
Sadness: koncepty (UPDATE 17.07.2007)
wilk powala, dlamnie nic dodać nic ująć, super.
-
Milf [wip]
Nos i usta gryzą sięze sobą. Do takiego nosa mniejsze usta. Te u ciebie sa jak dla czarnoskórej laski.
-
Teczka 2D: Marduk
Bardzo fajne tło, bestyjka mogła by być ciekawsza. POzatym ptasior wydaje się płaski.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
No Zanni, życzyć stu latek to nie na miejscu jak sie ma 101 :) Ostatnio Aktywny: 31-08-04 Data urodzenia: September 29, 1905 Age: 101
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
This is Russian Federal highway Moscow city - Yakutsk City, named “Lena”, nowadays. http://englishrussia.com/?p=315
-
Scena 3D: Stinkfist
Pyłu brak :)
-
Scena 3D: Stinkfist
No, no, postać to twój model ?? Do klimatu z teledysku to troche jeszcze brakuje .
-
Rysunek Kobiety WIP
Obczaj:
-
Postać 3D: Głowa
Ciekawa koncepcja z tymi uszami. A czy to ważne jaki to program ??
-
Postać 3D: Głowa
Prosze bardzo:
-
Postać 3D: Głowa
A tu takie coś : Na popodstawie konceptu kengi'ego
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
Kuciel byś się do zdjęcia uczesał :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.eatliver.com/look-alike/ SQNY wymiata :)
-
Model 3D: | d o o d l e s |
A, z jakiej referki, jeżeli mozna się spytac ??
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Pierwsze podejscie najtrudniejsze, potem jest tylko lepiej. Najbardziej rażą zgubione proporcje. Wyglada trochę tak jakby mu się ręka ze stawu wyłamała, albo szyja jest za długa
-
Postac 3D: Kolejny Superowy bohater
Ja tam widze troszkę błędów anatomicznych. Z tymi mięśniami troszke nie tak jest.
-
"Nić Ariadny"
a wiesz że wiem, pozatym sporo błędów anatomicznych wyszło, poza szyją to głównie te mięsnie bradzo słabe ze tak się wyraże.
-
moje pierwsze prace
Rysunek jako podstawa wszstkiego, powinien być budowany kreską. Potem w innych technikach można sobie rozmazywać. Dalej to juz wsztsko dozwolone :)
-
moje pierwsze prace
Nie rozcierać, rysować kreską. Bo po łapach dostaniesz :)
-
Mala galeria
No coś w tej pracy jest, taki speeeedpainting. Dobre na okładke jakiejś płytki. Z referki ??
-
Postać 3D: Wojownik
Szyja nie powinna mieć aż takiego wcięcia z tyłu. Koleś powinien mieć solidną, dłuższą szyje i większy drugi podbródek.
-
Postać 3D: Wojownik
Poprawka: ucho rzeczywiście do minimalnej poprawy:/ ta górna warga za mała w stosunku do dolnej.