Zawartość dodana przez kubi
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
tyle ile widać :)
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
eehehehehehehe... troche syfu w sierści ma :) jako że nie posiadam zdjęcia pokoju to zapodam kota.... bo mam zdjecie kolegi
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Zła nie jest, tylko te kąciki ust i dolna warga.
-
alt+ myszka ??
nielot Silo ma tak jak mudbox, a jak grałes w jakąś fife to z klawiszami nie bedziesz miał kłopotów wszystko pod lewa dłonia i myszka :)
-
Scena 3D: Warszawianka Salon
NO NO, troszkę płaskie wydaje się to co za oknem, ale to nie istotny detal. Ładne.
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Dla mnie postęp jest widoczny. Walcz nielot:)
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
Nie jest tak że się zwierzę do własciciele upodabnia :)
-
Model 3D: głowa
Wiesz czarodziej3d idzie Ci coraz lepiej z modelu na model, tak trzymaj.
-
Model 3D: hellhound(test organiki)
Moze najpierw powinieneś poćwiczyć robienie samych (dobrych) bryłek bo to podstawa. Tutaj u ciebie masy nie czuć. Polecam wątek załozony przez KLICKA: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=29671 miłego modelowania
-
Model 3D: głowa
Może czoło za bardzo płaskie i cofnięte. Jak to babka miała być to podbródek jakoś złagodź czy coś, bo narazie bardziej jak facet wyglada.
-
Teczka 2D: mant-raz
Dla mnie fullwypas, tak trzymać.
-
Teczka 2D: poltegre!st
ten drugi to bardzo ładny kocept, butki troszkę odpuszczone ale co tam, mi się podoba.
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Nos opanowałes do perfekcji, coś mi się tylko te usta nie widza, trochę za płaskie i nie naturalnie wygięte.
-
Model 3D: głowa--> jak poprawic
Silo ma praktycznie to samo :)
-
Model 3D: głowa--> jak poprawic
khehe cinema przyjemniejsza od maxa :) teraz nosze sie z zamiarem nauczenia się xsi albo maya :) pozatym w cinemie jakos szybko modelowac się mozna nauczyć, ale i tak nic nie pobije modelowania w silo i silo otwiera sie u mnie ze 3 sec. a max 40 sec :)
-
Postać 3D: kobieta
Dla mnie lepiej, jescze coś z tą krechą i pępkiem zrób :)
-
Postać 3D: kobieta
Kilka bugów na siatce pieciokąty i trójkąty jak najmniej, i te barki za ostre (więcej finezji to nie samochód :) )
-
Postać 3D: Mooonster ( Zbrush)
Drugie zrób, bo niewiem co z tym można jeszcze zrobić :)
-
Model 3D: głowa--> jak poprawic
Ja to zaczałem od maxa, potem przesiatka na c4d, chciałem liznąc XSI ale wyladowałem na Silo :)
-
Postać 3D: Mooonster ( Zbrush)
eeeeeeee no mi się nie podoba, kiszka wyszla, zrób coś lepszego
-
Postać 3D: kobieta
Może pomoże: aż sobie zapisze tego gifa :)
-
Model 3D: głowa--> jak poprawic
Nielot007 to chodzące kompedium wiedzy o topologii siatki :)
-
Postać 3D: kobieta
Gubisz proporcje. To kobieta ma byc czy dziecko z biustem :) Dłuzsza szyja, troszkę szerzej w barkach. Ucho do poprawki.
-
Smok Azteków
Masz 2 pracki po lewej całkiem fajna skałka z wodą, po prawej ten "smok". Ten smok tam nie pasuje. W oddzielniej pracy go daj, czy cos.
-
Model 3D: głowa--> jak poprawic
i jeszzce: http://www.xsibase.com/forum/attached/poly_regions.jpg