Skocz do zawartości

Paweł Kaczmarczyk

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Paweł Kaczmarczyk

  1. Głupio tak post pod postem, ale kolejne dwa ogry chcą się pokazać. :) Wszelkie uwagi jak zawsze mile... :)
  2. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział Kubasa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Twarz mi się nie podoba, na Twoim miejscu zrobiłbym ją od nowa. Zbyt blady ton skóry, nie postawiłeś jasno sprawy czy twarz ma iść w realizm, jeśli tak to anatomia trochę niedomaga, czy wolisz bardziej karykaturalną mordkę - o czym świadczy takie właśnie potraktowanie reszty ciała. Dodatkowo wydaje się bardzo płaska, zmarszczki zbyt delikatne jakby ktoś mu zrobił zdjęcie flashem. Przyciemniłbym mu jeszcze delikatnie włoski, żeby nadal były czerwone i przyciągały wzrok ale nie było to z kolei takie jaskrawe. Bardzo podoba mi się pancerz, sama jego forma i to jak jest namalowany. Gdyby futro jeszcze było puchate a nie płaskie to nic więcej do szczęścia mi nie potrzeba. No... może jeszcze coś z tłem, ale nie wiem jak to będzie wykadrowane. Fajny step by step. Pozdrawiam. :) EDIT: Dopiero teraz przejrzałem całą teczkę. Dziwne, że na nią wcześniej nie wpadłem bo jest naprawdę bardzo dobra. To co niektórzy uważają za zalety Twoich prac inni uważają za wady (ale amerykę odkryłem :D ) chodzi o płaskość, mnie ona nie razi o ile jest zrobiona w sposób przemyślany jak na pancerzach, ale tak jak napisałem odnośnie twarzy powyżej - to się tyczy niemal wszystkich prac, są potraktowane mocno sztampowo i płasko. Jeśli miałbyś chwilę pobawić się w anatomię twarzy to u mnie Twoje pracki zyskały by bardzo wiele. Mógłbyś pobawić się wtedy w zdecydowane wydobycie charakteru swoich krasnoludów. :)
  3. lordbiernac dzięki, oczywiście masz rację. Już pracuję nad poprawką tła. Anatomia jest słaba, wiem doskonale, błędy też znam, poniekąd. Na obronę mogę powiedzieć tylko, że przy kobitce było szczególnie grząsko bo to moje pierwsze podejście do takiej tematyki, a sama anatomia kobiety jest trudniejsza do oddania. Mam nadzieję, że z każdym kolejnym razem będzie lepiej. :) Teraz 2 główki ogrów, z 2 nie jestem do końca zadowolony. Na dniach będą kolejne dwie. EDIT: Jeszcze na dobranoc taka głupia ilustracja powstała znikąd. Nie wiem nawet po co ją wrzucam, ale niech będzie, może komuś przypadnie i takie coś do gustu, a może pokuszę się jeszcze o jakiś detal. :P
  4. Dzięki Bedyk. Z tymi palcami to tak to jest jak się liczy 30 razy i coś nie gra, bo zapomina się, że po 2 stronie jest kciuk. :D Z kompozycją racja, nie była przemyślana do końca. Po prostu chodziło mi o jakąś skończoną pracę, bo tylko speedy i speedy. Dziś kolejna wstawka, świeża pracka. :) Miało być mrocznie, ale wyszło tandetnie.
  5. Podciągnąłem wojaka w detal. Zawsze tego unikałem, teraz jedna z pierwszych prób i pierwsza chyba skończona praca w detalu. Nie zadowala mnie jej poziom, ale pierwsze koty za płoty. Dużo niedociągnięć ale nie bijcie za mocno. :D
  6. Po długiej nieobecności jeden speed plus statek piratów do archiwum. ;)
  7. No to kolej na mnie. Czasu mi nie starczyło na dopracowanie pewnych rzeczy i są bardzo tandetnie potraktowane. Może się pokuszę o coś więcej w poza speedem.
  8. O... Overy są genialne, od razu mi się zrobiło jaśniej przed oczami. Dzięki noiprox uciekam coś nad tym popracować. :) Tym bardziej, że chciałbym szybko zakończyć kwestię kompozycja kolorystyka i zabrać się za nowe (dla mnie wyzwanie) skończona praca w detalu. :)
  9. Idąc za radami Urbanboogie i shin kadr się rozrasta, pierwsza podmalówka króla. noiprox dzięki za rady, błoto zetrze się jeszcze w trakcie. Ale zauważyłem, że to jakaś moja maniera, używanie brudnych kolorów, szczególnie na twarzach. No nic, kolejny krok, dalej będę pracował nad kolesiem trzymającym sztandar i może zrobię cały las chorągwi, w każdym razie chcę zrobić coś żeby oddać głębię, bo wydaje mi się teraz płasko. Oczywiście wszelkie sugestie i uwagi jak najbardziej, bez was daleko nie zajadę. :)
  10. Kolejna próba. Wszelkie komentarze baaaardzo mile widziane. PS. Coyote nie zauważyłem Twojego posta. :) Kaptur zakryje rozwichrzoną czuprynkę, a włosy są moją słabą stroną, trzeba się uczyć. ;] A odnośnie świecących oczu to chyba nie ta wizja, w założeniach oscyluję wokół realizmu. No ale nie wiadomo na jakie morza i oceany mnie ta praca poniesie. ;)
  11. Dzięki panowie, kamil.ochel z perspektywą chyba nie będę kombinował, co najwyżej delikatnie. Jeśli chodzi o zbliżony kadr to wydaje mi się, że zniknie ta majestatyczność, której właśnie poszukuję. Miałem w planach raczej jeśli już to oddalić. :) Zuczus Panoramy pewnie nie wytrzyma mój komputer. :D Ale chyba poszerzę kadr i pokażę jeszcze z kilku-nastu wojaków, ale z tym to chyba będzie trzeba ostrożnie, żeby mi ta żółć nie stała się zbyt obca (o ile już nie jest? hmm...). Ale na pewno wezmę pod uwagę wasze propozycje i będę przemalowywał, bo zawsze mogę się mylić. :)
  12. W końcu mój pierwszy wip. Mam nadzieję, że uda mi się przełamać barierę, która to nie daje mi tworzyć pracy w detalu. Do tej ilustracji podchodziłem już chyba ze 100 razy z zaczątkami jakiegoś detalu no i nadal bez efektu. Liczę na waszą pomoc, jak ruszyć to dalej. No i oczywiście co jest nie tak w kwestiach kompozycja, kolor anatomia itd. Ręka kapłana jeszcze nie ruszana, zastanawiam się jak ją ustawić.
  13. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział Mr Pank → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Świetny kolor. Kojarzy mi się z Frazettą. Gdyby ten koleś był na wzniesieniu to już w ogóle jego styl. Maluj dalej bo aż miło.l Ci z tyłu jak przypuszczam będą w zimnych tonacjach. ;]
  14. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział serio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no baardzo ładnie. Widać krok do przodu. Proponuję Ci pomachać szybkie szkice w kolorze. Proporcje ogólne postaci potrafisz uchwycić teraz zacznij szybko rejestrować światłocienie na postaciach. Najlepiej w jakimś otoczeniu. Tak, żeby konkretne światła oddziaływały na postać. Noirpox ostatnio wrzucił takie ćwiczenie. O tu bez wdawania się w detal, miękkim okrąglakiem czy innym, szybki szkic. No i powinieneś powoli szukać gestu, bo one póki co są topornie malowane. Pozdrawiam.
  15. Dalej poszukiwanie "tajemnicy". Ćwiczenie na kolorki. Wszelkie uwagi mile widziane.
  16. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział masz)rum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Patrząc na tą pracę, w jakiejkolwiek wersji kolorystycznej czuję się trochę jak na jarmarku. Wg mnie powinieneś od nowa pomyśleć nad kolorem. Najpierw zdecyduj co chcesz pokazać, co jest ważne (najlepiej zrób to w ciepłych barwach) a co jest mniej (zimnie). Podobnie z głębią to co daleko zimne, wtedy wszystko powinno się ustawić jak należy. Ustal skąd pada światło. Póki co najlepsza wersja to ta z zielonym tłem, ale nadal dostaję od niej oczopląsu, hehe. Fajny pomysł z tym widmem barw na szkle. Postać średnio mi się podoba, wygląda bardzo sztucznie. Mam nadzieję, że coś udało mi się pomóc. Pozdrawiam. :)
  17. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział Mr Pank → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Ładnie, nadal czekam na kolor. :)
  18. Bardzo ładne prace. Niesamowicie czuć dynamikę, szczególnie 2 obrazek jest tutaj faworytem. Kolorki tez w 2 są piękne. W 1 i 3 postacie są dosyć sztywne, przynajmniej te na 1 planie się takie wydają. Ale to tylko jakieś takie moje subiektywne spostrzeżenie, nie koniecznie właściwie je odbieram. Pamiętam pana z plastyka, nie dziwię się, że już pan tam nie uczy bo by się taki talent tylko marnował. Też mam w planach z tamtąd uciec. :D Pozdrawiam.
  19. Tak jak Elvans napisał, atheg lub Szu. Wybrałem prace athega bo czuć bardziej dynamikę pojazdu, głównie dzięki ustawieniu postaci. Ale obie prace mocne (kompozycja, kolor, charakter) i obie mają takie same szanse. :)
  20. Parę godzinek, chyba nie więcej niż 5. Ale nie potrafię stwierdzić bo nie liczyłem, w każdym bądź razie zacząłem jak się ciemno zrobiło, potem była krótka przerwa żeby wrócić ze świeżym spojrzeniem i przed północą jeszcze dałem sobie z tym spokój. :)
  21. Próbowałem paro krotnie podmalowywać b&w ale zupełnie nie czaje takiego malowania, nie idzie mi. Osobiście każdą prackę lubię obejrzeć w walorze, ma zupełnie inny wydźwięk, lubię jak kompozycja jest poprawna nie tylko dzięki działaniu koloru, a tak łatwiej mi to zaobserwować. Ogólnie wyłącznie walor ma dla mnie inne znaczenie. Ale jeżeli to tak bardzo przeszkadza to mogę nie wrzucać na forum wersji b&w. Chociaż to tylko teczka, służy do tego żeby się uczyć więc osobiście jakoś nie widzę przeciwwskazań do tego. To tak jak inna wersja kolorystyczna obrazka - sam takie wrzucałeś, z tego co pamięta. (Mogę się mylić). :)
  22. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział routee → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pionowe linie wydają się być krzywe. Chyba, że to zrobione jest z jakiegoś materacu i tak miało być. Kolejna rzecz to elipsy w perspektywie.
  23. Sorry, nie zauważyłem. Już nie ma. :)
  24. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział routee → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie tylko. Chodziło mi głównie o tematy: Perspektywa i konstrukcja (Perspective and construction) Rysunek linearny (Line art) Ten tutorial jest o tyle dobry, że porusza większość kwestii, nie tylko kolor. :)
  25. Tak, w czarno-białej wersji, bo jest tylko jedna jeśli chodzi o czajnik jest lekko podkręcony kontrast. Ale to usunięty kolor z wersji kolorowej. W drzewku podobnie. Ale bez żadnych suwaków. Robert B.: Dzięki, szkicuj martwą. Dobra rzecz. ;] Urbanboogie: He he. Dzięki. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności