Zawartość dodana przez Paweł Kaczmarczyk
-
Teczka 2D: Joel Farby joelne
Kiedy stawiasz plamy kolorów na twarzy rób to świadomie - zgodnie z kształtem twarzy, biorąc pod uwagę mięśnie itd. Pamiętaj też że cień rozchodzi się gładko lub ostro, musisz wartościować przejścia tonalne, u Ciebie wszystko jest grubą plamą - to też sposób ale do tego potrzeba dużo świadomości i wiedzy o kolorze. No i bierz tego marine i mu popraw oczy, wydłuż nos, no i zrób coś z brodą - usta niżej. Innymi słowy, skopane proporcje.
-
WIP 2D: LOGO zespołu- HELP!
Ja proponuję jeszcze podejść zupełnie inaczej niż do tej pory, zapomnij o kole itd... mi sie kojarzy z kołem od roweru.
- Coyote
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
KhazadThard, Areien, telthona, dzięki za miłe słowa. lordbiernac, Joel, emmilius oczywiście się zgadzam, charakter gdzieś się zagubił, dokonałem w tym temacie paru poprawek ale wrzucę jak podmaluję więcej, a póki co daje sobie odpocząć od tej pracy. Tymczasem wrzucam kolejne coś, co prawda nie skończone, w tej ilustracji chcę jeszcze popróbować sił w teksturkach i bardziej wylizanym detalu ale to też wrzucam do teki, poddaje pod wasze opinie jakie jest i odkładam na jakąś chwilę. Myślę też sobie żeby nadać temu więcej historii, ale nie chce mi się póki co - nie przepadam za taką tematyka. ;)
-
ChC.21: DR_Petrowsky by Uriel
Wow, nawet ma palete cieni do powiek na prawym rękawie :P Tak na serio to poprawnie, chociaż concept nie zachwyca. Powodzenia
-
Teczka 2D: barney22
O kurcze, zatkało mnie świetne masz te prace - ale w tradycyjnych mediach. Przyznaj się, ze czerpiesz inspiracje z klasyków polskiego plakatu rozpoznaje tu takiego plakacistę który tworzył afisze do teatru w Lublinie ale wyleciało mi z głowy jego nazwisko, muszę zajrzeć do swoich zapisków i poszperać w necie wtedy mi się przypomni. W każdym razie strasznie mnie nakręciłeś na taką stylizację, aż sam się chyba niedługo pobawię w podobny sposób. Wracając do Twoich prac, im nowsze tym gorsze wg mnie tablet Ci nie służy zupełnie. 9 od góry to mistrzostwo. ;)
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
Joel dzieki ola-f proszę bardzo Wrzucam też prackę którą dłubię od jakiegoś czasu, przechodziła dosyć dużą metamorfozę tematyczną w trakcie, ale nie na tym się skupiałem. Zbyt szybko wchodzę w detal, ale mam nadzieję, że jakoś sobie z tym radzę póki co. Liczę na dużo krytyki zanim skończę. Pierwszy szkic, zamysł jak widać nie był precyzyjny, nawet nie wiedziałem co on ma tam trzymać Dalej szkic... trochę więcej mówi, jakiś sprzęt się pojawił Pierwszy kolor Dalej jakieś rozpracowanie tematu, kompozycji, przez co pojawia się (coś płonącego - teraz mam w planach śmigłowiec) a karabinek zmienia się w RPG przez co też cała dłoń ulegnie zmianie No i etap na którym jestem twarz nabrała więcej detalu (choć osobiście im mniej detalu tym bardziej mi się podoba takie niedopowiedziane jak na poprzednim). Co do tematu -przeniosło nas gdzieś na Kubę Dorzucam zooma na samą postać: No i oczywiście liczę na wszelką pomoc. Czeka mnie rzecz z którą rzadko miałem do czynienia - ubranie, ogień, dym.
-
Coyote
Do tego rozważania na temat oka trzeba dodać, że samo oko jest kulą, co też warto zaznaczyć odpowiednio rozkładającym się cieniem na gałce ocznej, no i sam fakt tego, że oczy i powieki są w oczodołach daje zwykle taki efekt, że te partie są ciemniejsze od reszty twarzy. Przy rysowaniu portretu warto je równomiernie przyciemnić - inaczej "wyłażą". ;)
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
ola-f jasne, że sam. Inaczej bym nie nazwał ćwiczeniem tylko kopiowaniem.
- Teczka 2D - Telthona
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
Dzięki telthona racja, o kompozycji pomyśleć nawet mi do głowy ostatnio nie przychodzi. Szybkie ćwiczenie z fotki, głównie na kolor, ręka do poprawki i chyba się za to wezmę od nowa biorąc pod uwagę poprawność anatomiczną i to co wypracowałem w kolorze. Wszelkie opinie bardzo mile widziane.
-
Teczka 2D: Joel Farby joelne
O tym już ktoś wspominał niedawno, częściej sięgaj po cienkopis, jakiś żel pen, niż ołówek. No i polecam tusz i piórko. Te techniki mają to do siebie, że ciężko poprawić coś co się nie uda bo nie ma gumki, a linia jest jednolita, jak się cieniuje to kilka kresek w nieodpowiednią stronę i cała forma padnie.
-
Teczka 2D: Joel Farby joelne
Jest zbyt chaotyczna, ogarnij ją. Zwykle w szkołach pozwala się, a wręcz zaleca taką krechę żeby nabrać swobody w rysunku, odważniej stawiać kroki, ale po nabyciu umiejętności pewnej obserwacji trzeba zmieniać charakter, działać bardziej świadomie. Mówię to z własnego doświadczenia bo też jestem na etapie opanowania linii, tak aby każda była umotywowana i przemyślana, ale namalowana równie szybko i pewnie - po prostu szybko podejmowanych trafnych decyzji.
-
Teczka 2D. Leondrago - Pierwsze kroki - Update 07.02.10
Podstawy ;) Akurat sam progres każdy sam definiuje, różnie można podejść. Ale koloru nauczy Cie obserwacja z natury, pędzle - to zostaw na później, opacity zwykle zaczyna się od 100% a potem stopniowo zmniejsza, a tego jak malują inni nauczy Cie obserwacja innych prac. ;) Polecam (jeśli już lotnictwo) kup sobie model samolotu (z jakiejś gazety, zabawke, cokolwiek) i sobie ustaw w fajnym świetle i namaluj. Jak będzie ciężko to ustaw jabłko.
-
olaf (szybki game art)
Jeśli wystarcza to poczekaj aż będziesz miał do pokazania 30 takich 30 sekundowych (chociaż wątpię, że tyle nad tym siedzisz) i dopiero wtedy wrzuć, bo jak dla mnie to spam. Tego ostatniego to nawet szkicem czy podmalówką nie nazwę.
-
olaf (szybki game art)
Może spróbuj nad czymkolwiek posiedzieć więcej niż 30 sekund, hm?
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
Przy okazji porządków na dysku i w folderach znalazłem takiego owada sprzed paru miesięcy.
-
Nata: Teczka 2d
Co do tych szybkich szkiców dłoni, dobrze to określił Thx: Wyjdź od prostych kształtów, np budowanych na nieregularnych elipsach, lub innych i buduj szybko forme z zachowaniem proporcji. Teraz niepotrzebnie zaczęłaś szukać detali. Martwa natura i postaci ciekawie się prezentują.
-
Nata: Teczka 2d
Stawiaj pewniejsze kreski, zaczynaj luźno i linearnie no i już na początku: Unikaj sianowatego szkicowania, niech każdy kierunek kreski bedzie umotywowany bryłą. No i zaczynaj szybkimi szkicami, kilkosekundowymi a potem to samo próbuj rysować coraz dokładniej polegając na zaobserwowanych punktach charakterystycznych, relacjach, proporcjach. Powodzenia na asp, trzymam kciuki i obserwuje uważnie postępy. ;) PS. Co do anatomii to idziesz w dobrym kierunku.
-
Domowe Przedszkole - czyli Rysunek/Digital teoria i praktyka.
Ale zmniejsz tak żeby poziomo było max 900 px, bo nie da się tego oglądać.
-
Teczka 2D: grubas
Hahaha... Urbanboogie uwielbiam Cie :D Co do prac to klimat, oby tak dalej. ;)
-
Tygodniowy Speedpainting 80: BACHANALIA
-
Teczka 2D. Leondrago - Pierwsze kroki - Update 07.02.10
Obserwacja, wokół masz mnóstwo materiałów.
-
Khaz
Nie czujesz bryły, poczuj ją i ociosaj. Zacznij od szkicu linearnego, wzorując się na tym gdzie wypukłość a gdzie wklęsłość zacznij budować światłocienie i nie poprzestawaj na powierzchownym ustaleniu, posiedź przy jednej bryle dłużej, zbadaj każdą wartość - gdzie najciemniej, gdzie najjaśniej i różnice pomiędzy.
- WiP [2D]: Identyfikacja firmy.