Zawartość dodana przez Paweł Kaczmarczyk
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
Dzięki panowie emmilius tą techniką i tym pędzlem próbowałem kilkukrotnie i były same niewypały, zresztą parę stron wcześniej są tego efekty. (Zresztą to pędzel od Kapitana, jest świetny) ta panienka blond to pierwszy taki portrecik. Coyote racja, użyłem tylko jednego pędzla, chociaż warto to zapewne zretuszować jeszcze jakimś innym pędzlem i pozbyć się w niektórych miejscach faktur i wygładzić przejścia między kolorami - postaram się użyć do tego innych pędzli w następnych próbach. Aha... i odnośnie tej faktury, poszukiwałem tutaj techniki laserunku zaczerpniętej żywo z farb tradycyjnych, mi osobiście ciężko uzyskać zadowalający efekt, tym bardziej rośnie mój podziw do Kapitana i jego kapitalnych prac.
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
Elmo22 dzięki, jeśli pytasz o to czy natura czy fotka to pierwsze fotka, drugie lustro. :) icecold święta racja, dzięki Joel głębia to rzeczywiście niewypał. Z tą ręką to nie do końca rozumiem, w jaki sposób się trzyma tą broń? Masz jakieś refki? Bo z tego co szukałem to wszystko wskazuje, że można też tak. Nie wiem czy to na moje siły kończyć tą pracę, lepiej ją zacząć od nowa. telthona dzieki, tą fakturę na niebie tak na dobrą sprawę podpatruję w wielu świetnych pracach, bierze się ona z zasugerowania jakiejś nieregularnej-poszarpanej głębi, tak mi się wydaje. Tutaj chciałem pokazać niebo przeorane dymem i ogniem dział przeciwlotnczych, no ale cóż, kolejny niewypał, hehe. Dziś szybkie portrety, będzie więcej ale póki co liczę na jakąś pomoc, czy to dobry trop?
-
emmilius
Żółty po prawej i brązowy na środku wydają mi się najbardziej naturalne, jednak z dynamiką trochę tutaj nie do końca. Jeśli chodzi o bardziej dynamiczną a troszkę mniej naturalna formę to zdecydowanie ten niebieski po lewej na samym dole, rozwiązanie godne rzeźbiarza. :)
-
Juliusz Verne
Drugi świetny, szczególnie kompozycyjnie. W pierwszym coś mi nie pasi z tą perspektywą na dole, jakby spadała, może gdyby ta macka była w perspektywie bliżej widza. Ale jako koncepty niezaprzeczalnie bardzo przyjemne.
-
Teczka 2D :: Rozrack
Jak dla mnie to świetnie to pociągnąłes, poszukaj referencji do tego kolesia, jeśli nie znajdziesz to lusterko obserwacja i aparat Ci pomogą, przy takiej pozie może jakiś model. Zdecydowanie wydłużyłbym korpus/ogon tego węża tak żeby się zawijał dużo dalej i ginął stopniowo w chmurach które zaczynają wyglądać bardzo ładnie. Podoba mi się jak poprawiłeś kolory, ale przydało by się w Twoich pracach więcej głębi.
-
emmilius
W referce ta trawa zdecydowanie bardziej ma zimną zieleń, Ty namalowałeś ciepłą jak w bardzo słoneczny dzień. Te smugi światła i drzewka też do mnie nie przemawiają, nie czuć w nich przestrzeni, wydaje mi się że nie trafione pędzle. Za to w tym na rozgrzewkę przestrzeń dużo fajniej oddana.
-
Teczka 2d: Waldek!
Kreska fajna i wydobywająca szybko bryłę, ale te dysproporcje w niektórych miejscach to znacznie przesadzone, jakbyś tego po prostu nie złapał - razi w oczy.
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
Dzięki. SBT77 jakie detale masz na myśli? Pytam, bo ciekawi mnie czy widzimy ten sam problem czy może coś innego nie gra? Tymczasem kolejne ćwiczenie, wiele mi tu nie gra, niestety. Wszelka krytyka bardzo przydatna!
-
Finished 2D: Grzesiek Przybyś
GrzegorzPrzybys tak to już jest z tą krytyką na forum, przywyknąć, robić swoje.
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
Dzięki za komentarze, icecold próbowałem tego, rzeczywiście efekt fajny, ale już nie wrzucam tej wersji bo to taki bardziej bajer, jakoś diametralnie pracy nie zmienił. Tym razem kilka rysunków z okazji, że zadziałał w końcu skaner. To te kilka najlepszych z prawie całego roku. Postaram się jeszcze coś dorzucić niedługo. Kolejność losowa.
- Teczka 2D Beesart
- Tutorial 2d: "Walka z Walorem"
-
cptobvious
Ostrzegaj, że będzie derastycznie! He he. Niczego odkrywczego nie dodam, poprostu genialnie. Jedno co mi się rzuca w oczy to wyraz twarzy piracicy, jest trochę zbyt stoicki (choć coś zimnego w nim jest) ale wydaje mi się, że lepiej było by pokazać jak to u piratów - szaleństwo na twarzy.
-
Teczka 2d: Waldek!
Finezja :)
-
Teczka 2D: Joel Farby joelne
Jest lepiej, ale jak sam wspomniałeś niewiele tutaj z lekcji Omena, więc polecam to już zostawić a zabrać się za ćwiczenie, np na jakiejś martwej, lub powtarzając drugą część tutka. Tutaj teraz widać, że anatomia się sypnęła, jest za długi i za wąski. Wg mnie twarz była dużo lepsza w pierwszej wersji. Z tego możesz być dumny, wg mnie miecz jest baardzo pro!
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
Jeszcze dorzucam wersję Agryppy z poprawionym cieniem i dodanym drugim, bardziej skupionym źródłem światła. Niewielka poprawka ale różnica zdaje się być widoczna, nie ma już tej mydlanej powierzchni.
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
Dzięki wielkie wszystkim za miłe słowa. Dalej ćwiczenie na podstawie tutka Omena dajcie znać czy dobrze to czynie. Pozdrawiam ;) 1. 2. (Tutaj zbyt szybko zacząłem się chyba pakowac w detale, efekt końcowy przez to ucierpiał, oceńcie sami).
- cptobvious
- Tutorial 2d: "Walka z Walorem"
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
Urbanboogie dzięki, właśnie z tymi przepaleniami prowadzę walkę, też rzucało mi się to jakoś w oczy. No i dzięki za trafną uwagę z hełmem! Kpax dzięki za miłe słowo. ;) Joel akurat tors wydaje mi się ok, celowo miałem na uwadze zaznaczenie grubości pancerza, wkońcu taki woj pare warstw materiału i skóry nosił na sobie. ;) Tymczasem portrecik Ogra, zrobiony na odprężenie. Kolor narzucony na szybko, bardziej z ciekawości. ;)
-
Teczka2d:dezzed
Jak wielu wcześniej napisało, świetna wrzutka. Mi szczególnie przypadła do gustu pierwsza ilustracja, świetnie wydobyte kształty (ten oplatający nogi ogon). Ćwiczenia i domki też niczego sobie. Jedynie to wnętrze do mnie nie przemawia, wszystko się zmywa, jest niewyraźne ciężko się połapać co tam wogóle jest. Pzdr
-
wip:Steampunk Lady aka Latarnica
Głowa wydaje mi się, że powinna być odrobinę niżej. Kolory w pierwszej wersji wg mnie lepsze niż teraz, ale w tle dodałbym delikatnie ten błękit, no i ciekawszym wydaje mi się rozwiązanie otwartej przestrzeni nad jej głową tak jak w pierwszej wersji. Pracuj dalej.
-
WIP 2D: Marsz Niewolników UWAGA 18+
Tak jak Omen stwierdził, pomysł fajny więc warto za jakiś czas do owego pomysłu wrócić i spróbować na nowo, dzięki temu na pewno zobaczysz jaki zrobiłeś postęp. A żeby trochę pomóc na przyszłość (tak jak wytknąłem co jest źle) postaram się podać kilka wskazówek, na miarę moich sił. A więc po kolei: W fazie szkicu mam wrażenie, że obrysowałes postaci ze zdjęć, ustawiłeś odpowiednio dodałeś tło i zacząłeś pracę - więc wydaje się, że poświęciłeś na to max 15 minut. No a w końcu to ma być podstawa, spróbuj w fazie szkicu pomóc sobie określając odpowiednio bryłę, budując liniami płaszczyzny, czy to postaci czy to terenu. Na to najbardziej zwróciłbym uwagę. Kiedy już podejmiesz kolor, musisz myśleć nim globalnie, od samego początku - w tym momencie u Ciebie było w ten sposób, że zielony znak jest zielony, kremowe ciało jest kremowe. A to nie tak, Przy takim oświetleniu ten zielony znak był by podejrzewam prawie niebieski, a więc zdecydowanie jakaś zimna zieleń, te postaci podobnie - wpadały by niemalże w błekity. Obserwuj otoczenie, zawsze np dzieci malują brązowe pnie, a ja obserwując drzewa nigdy nie spotkałem brązu na pniach drzew. Już w trzeciej fazie zacząłeś bawić się w detale, które powinny pozostać na szarym końcu. Dalej sam wiesz jak było. Wiec problem powstał w nie do końca przemyślanych podstawach. Sam osobiście tego nie potrafię, nadal nad tym pracuję ale warto widzieć każdy krok aż do skończonej pracy zanim się ją zacznie. Te 4 pytania które skierowałeś do mnie, to już mam nadzieję sam rozwiążesz po uporaniu się z tymi problemami, póki co nie chcę niczego sugerować bo to nadal przecież Twoja praca i wciąż masz ogromne pole do popisu na przyszłość. Miłego malowania wydmuszek.
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
Dzięki mościpanowie ;) emmilius niebo poprawię, a przynajmniej spróbuję, mi osobiście coś nie grało w kolorach, ta przedostatnia wersja wydaje mi się lepsza pod tym względem. Co do hełmu, to tak jak cały tors i peleryna jeszcze nie doczekał się żadnego detalu. Generalnie dopiero zacząłem go malować i wtedy przestało mi się podobać, więc zwracam się o rady do Was. ;) Joel dzięki, z tym rumieńcem nie planowałem, ale były próby, nie bardzo mi odpowiadało. icecold dzięki, spróbuję z tym cieniem, ale gdybyś mógł zrobić mały over byłbym wdzięczny. ;)