Zawartość dodana przez cucsoniuss
-
MooM v4.0.3 FBX export problem
w sumie jest to gotowy rig pewnie go wszyscy znają (moom). Nie widzę tam żadnego szkieletu pewnie jest ale nie wiem jak go edytować itd. Chciałbym przenieść to przez point cache ale jak widać na powyższym screenie przeszkadza mi ten błąd - modyfikator Error: More than one cachable shape is visible under moomTransform
-
MooM v4.0.3 FBX export problem
w sumie przy cachsowaniu też mi jakiś błąd wywala. O co może chodzić? // Error: More than one cachable shape is visible under moomTransform. Select the specific shape that you want to cache. // Uploaded with ImageShack.us
-
MooM v4.0.3 FBX export problem
dzięki, jest kilka tutków o tym ale żaden nie pomógł mi rozwiązać tego problemu. Chce exportować do 3ds maxa 2010. Rozumiem że ta metoda którą podałeś jest jedyną? Nie da rady całej animacji do fbx przenieść?
-
MooM v4.0.3 FBX export problem
Czy ktoś może wie jak to rozwiązać?
-
MooM v4.0.3 FBX export problem
Witam. Jestem nowicjuszem w mayce. Cały wieczór próbuje rozwikłać problem exportu animacji gotowego Riga Moom, ale niestety cieżko coś znaleźć. Bakowałem animacje usuwałem historie, instalwoałem fbx convertera i nic...Wie ktoś o co może chodzić? Uploaded with ImageShack.us
-
Interior: Łazienka
ogólnie fajnie tylko dywanik nie leży
-
Problem z opcjami Twister, Shell,Taper
pokaż screena z viewportu
-
Szumy w refleksach modelu przy environment z hdri
podnieś też sampling samego materiału skóry
-
Gasnące światło w animacji
a co odnośnie legalności i wersji vraya?
-
Gasnące światło w animacji
a może w camerze ustawiłeś przypadkowo zmieniające sie ISO albo shutter speed
-
Łączenie modelu ze skinem * ... Problem
do skina dodaj tylko kości. Widzę ze w oknie masz też jakieś "miarki" spróbuj dodać tylko bones
-
Przejscia tonalne na wykłądzinie
Witam. Wie ktoś może jak zniwelować powstałe przejścia tonalne? Soft to max9 i vray 1.5 sp5. Czesto mi coś takiego sie dzieje w pracy. Na domowym kompie nigdy nie miałem takiego problemu Uploaded with ImageShack.us
-
plamy po renderze na materiale
nie masz czasem zduplikowanych scian w tym miejscu?
-
Komnata królewska
coś jeszcze planujesz dołożyć?
-
Problem: Czarne tło w tekturze.
nie ma tam tekstury bo pewnie nie ma tam żadnej powierzchni najprawdopodobniej taki to już jest boolean raz działa raz nie. Co do drugiego pytania to dajesz na bokach dość sporą ilość vertexów i poźniej w maxie rzeźbisz (sculptujesz) przez paint deformation i później ewentualnie nakładasz materiał z bumpem. Bądz używasz programu przeznaczonego wyłącznie do rzeźbienia np Zbrush.
-
Jak instalować skrypty?
pewnie skrypt jest pod wyższą wersje maxa :(
-
Jak instalować skrypty?
przeciągasz dany skrypt i upuszczasz go w maxie. Bądz MaxScript ->Run Script Jeżeli nic sie nie pojawi szukasz go w Customize User Interface i tam go uruchamiasz
-
Generowanie geometri 3d do PDF 3D
może spytaj się o to grafika 3d w firmie?
-
drimagine - jacek tuminski demoreel 2011
podoba sie :)
-
Drimagine - rekrutacja 2011
może facebook?
-
Podłoga w pokoju o nieregularnych kształtach
nie wiem czy o to chodzi, ale użyj jednego z tych skryptów http://folk.ntnu.no/havardsc/site/wordpress/ Co do drugiego to konwertuj ściany do editable poly i zaznacz poligony na których chcesz mieć tapetę i nałóż tam materiał
- Cienie w VrayFur
-
baaardzo długi render roślinności
nie wierzę że to może być tylko i wyłącznie przez materiały drzew z evermotion. Renderowałem animacje lasów z drzewami od nich i na klatkę miałem ok 10 min w HD. Fakt diplacement z kory wyłączyłem i zmniejszyłem subdiv odbić, ale na bank nie przez to renderuje się 270h. Poka ustawienia całą scene
-
baaardzo długi render roślinności
jaki masz sprzęt i jakie ustawienia renderu? bo coś jest nie tak że tak długo
- Powiększanie/pomniejszanie obiektu w 3ds max