Skocz do zawartości

cucsoniuss

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez cucsoniuss

  1. Pewien komercyjny koncept który robiłem jakieś 2 miesiące temu. Jak to zawsze bywa klient wybrał najgorszą wersję. Ta którą prezentuje najbardziej mi się podoba. \
  2. w Vray irr map daj Hsph subdivision na 100 (z 50) a interpolation samples daj na 50 (z 20). Dodatkowo materiał podałogi zminiłbym na vray overrride z jakimś jasnym materiąlem w GI poczytaj ( http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_vray_overridemtl.htm ) No i oczywiście wyżesze ustawienia Irridance map i Light Cache
  3. cucsoniuss odpowiedział Papa Pio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    jeśli chcesz osiagnąc lepsze efekty i szybciej to policzyć zrób coś takiego jak tutaj. Ztrakuj film video np. nakręcony w jakiejs kuchni i dołóż do niego animacje zrobioną w 3d. Efekt bedzie duuuużo lepszy no i jest szansa ukończenia projektu.
  4. ależ proszę http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/tutorials_imap2.htm
  5. kumpel mówił że bez konsoli xbox. Ciekaw jestem jak działa ten "zestaw" w użyciu bo to co pokazuja na stronie jest obiecujące No i cena kinect 500zł + 395$ IPI soft jest w miare ok
  6. Jest to zestaw do tworzenia mocapów na podstawie video Oto przyklad jego zastosowania http://www.ipisoft.com/gallery.php Czy jest ktoś na forum kto używał tego zestawu. Jakie wrażenia? Czy mogłby ktoś sie podzielić przykładowym plikiem *.bip stworzonym w tym zestawie
  7. cucsoniuss odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zaznacz poligony po lewej albo po prawej stronie tego loopa i daj detach
  8. cucsoniuss odpowiedział legomir → na odpowiedź w temacie → Referencje
    napisz dp mnie na gg to Ci prześle 3320815
  9. znajomy dach :) widywany często ale z innej perspektywy
  10. cucsoniuss odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie chodzi mi o GI. Chce zrobić z ky_trail coś takiego tylko z większą ilościa swiateł http://www.youtube.com/watch?v=B5JrbGHa8lw. A nie mam zamiaru przypinac każde swiatło do spline-a
  11. cucsoniuss odpowiedział SSparrow → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to jest zalezne od ustawienia refrakcji (skala szarości - biały 100% przezierne) i IOR
  12. cucsoniuss dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, od kilku godzin probuje zastopić czasteczki z particle flow "omniaczami" i nic. Znalazłem to... http://www.orbaz.com/forum/viewtopic.php?t=631&highlight= ale nie działa. Znalazłem też to... on ChannelsUsed pCont do ( pCont.usePosition = true pCont.useSpeed = true ) on Init pCont do ( global theBounceLights = $BounceLight_* as array if theBounceLights.count == 0 do ( theBounceLights = for i = 1 to 8 collect (omnilight attenDecay:2 name:(uniquename "BounceLight_")) ) theBounceLights.pos = [0,0,-100000] ) on Proceed pCont do ( count = pCont.NumParticles() minCount = amin #(count, theBounceLights.count) for i in 1 to minCount do ( pCont.particleIndex = i theBounceLights.pos = pCont.particlePosition ) ) on Release pCont do ( ) I działa, tylko że tylko z 8 swiatłami. Gdy zmieniam theBounceLights = for i = 1 to 8 collect nic się nie zmienia. Również przy zwiększaniu liczby czasteczek
  13. cucsoniuss odpowiedział cahir → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Po niebie widać że to vray. A materiały jakie na tych obiektach?
  14. cucsoniuss odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Niestety mi coś wypadło i nie dam rady dokończyć tej bitwy.... Proszę moderatora o przeniesienie mojej nominacji na kogoś innego jeśli jest taka możliwość
  15. messiahStudio connections OpenSource - Connection plugin C source code to connect messiah's animation to Maya, Max, Lightwave, C4D or your own proprietary program. Myśle że to może być lepsze od FBX. Do sciągniecia ze strony PMS http://www.projectmessiah.com/x6/downloads/messiahStudioConnections_OpenSource.zip
  16. cucsoniuss odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Może się przydać http://www.antodezigns.com/MESSIAH/MESSIAH_3D_BIBLE.pdf
  17. cucsoniuss odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ja dodatkowo polecam wykupienie membera na setup tab. Płacisz 20$ a wszystkie beginerskie tutoriale masz za free, a te z wyższego levelu po mega promocjach. P.s tutoriale bardzo dobre
  18. cucsoniuss odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    szkoda, że wracam do Poznania dopiero w poniedziałek..:(
  19. Witam. Mam problem. W curve editorze krzywe bipeda są jak widać na rysunku (czerwone zaznaczenie) połamane przez co animacja nie jest płynna. Natomiast krzywa przesuwającego się boxa (zielone zaznaczenie) jest ok. Co może być nie tak? Uploaded with ImageShack.us
  20. cucsoniuss odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Wielkie dzięki
  21. cucsoniuss dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam, Czy mógłby mi ktoś polecić jakiś prosty program za pomocą którego mogę wygenerować ruch kamery do maxa na podstawie jakiegoś filmu bądz serii zdjeć. Z góry dzięki
  22. cucsoniuss odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    o którym tankowcu mówisz, tym w oddali czy tym po prawej?
  23. cucsoniuss odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Mały update. @ jaras - cały czas myśle nad kompozycją ale te dwa statki i tak planowałem w "pełni" wymodelować...ten ze śruba to bedzie tylko tył, ale z bardzo dużym detalem @ Komic - dzięki, w sumie to moje pierwsze zetknięcie z modelowaniem statków, ale przyznaje bardzo fajny materiał do modelowania @ Ania - też czekam na platformę....ciężko jest coś wykombinowac aby połączyć platformę z "podwoziem :) Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
  24. cucsoniuss odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    mi bardziej podchodzi pod temat "ZŁOŚĆ" może powinno chodizć o coś takiego może kolo powinien ledwo co trzymać sie przy kompie, na stole powinno stać pełno filiżanek, oczy przekrwione po nie przespanej nocy, może łezka:)...u mnie przynajmniej tak wyglada kryzys przy kompie
  25. cucsoniuss odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    ALANG - miejsce w Indiach gdzie "rozbierają" statki

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności