Skocz do zawartości

cucsoniuss

Members
  • Liczba zawartości

    524
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez cucsoniuss

  1. cucsoniuss

    Cieniowanie

    w danym swietle robisz exclude i wyberasz obiekt który ma nie dawać cienia i zaznaczasz shadow casting. Bądź też druga możliwość prawym przyciskiem na obiekt dalej obejct properties i odznaczasz cast shadow
  2. Czego to ludzie nie wymyślą http://allegro.pl/listing.php/search?sg=0&string=facebook&params_top_cookie=635c8699ec6a48ca70780f0e041b45ce82fe39d8&order=bd&change_view=1
  3. zrób wtedy misia(wilka) niewidocznego, zjedz opacity na zero :)
  4. prosta rzecz a chłopakowi mieszacie. W 3ds maxie - troche porozciągany box z mesh smoothem, mapowanie najlepiej w uv layout, render i swatla w vray-u. Całość z dopieszczaniem max 1,5 h. Jakby co to napisz na gg ale wieczorem
  5. cucsoniuss

    Problem z ShapeMerge

    z autopsji wiem że funkcja ta dział tylko przy nieskomplikowanych kształtach. Tj jakiś kwadracik, czy kolo wyciac to ok, ale w Twoim przypadku czuje że jest za duża. Radziłbym detachowach może niektóre elementy i zrobić shape merge, albo przerysować recznie
  6. Witam, szukałem trochę w tym wątku ale nie mogłem znaleźć, a dzisiaj muszę dać odpowiedz. Ile wsiąść za zrobienie animacji walk-through prezentującej blok mieszkalny. Trwać będzie ok 1min samego renderowania będzie z 50 s reszta to napisy loga itp. Model budynku jest. Wypociny poprzedniego kolesia co to robił też, ale będzie trzeba wszytko od nowa. Render na klatkę zamierzam zmieścić w 15 min w HD. Czasu na realizacje - duzo. Na ile to wycenić?
  7. ok znalazłem http://www.scriptspot.com/bobo/mxs5/pflow/pflow__inherit_UV.htm dla potomnych :)
  8. Chodzi mi o cos takiego że jeżeli byśmy rozmieścili cząsteczki na jakimś obiekcie i dali np. checker-a do diffuse w materiale to powstałe na powierzchni czasteczki były w kolorach szachownicy. Widziałem kiedyś coś takeigo do blendera, lecz nie wiem jak to jest w maxie :(
  9. Mam pracę i stacjonarną + freelance, ale szukam czegoś wiecej bo czuje że od ponad roku nic się nie rozwijam głównie o animacje mi chodzi. No i czas w końcu się na Mayke przerzucić
  10. Ja na niestacjonarne w Warszawie :)
  11. przeskalowałem pozostałe kosci do mikrorozmiarów i wyłaczyłem renderable. I działa;)
  12. cucsoniuss

    Projektory 3d?

    w sumie znalazłem to o co mi chodziło :) http://www.youtube.com/watch?v=DTXO7KGHtjI
  13. Chciałbym zrobić wstającą postać która jest pokryta igłami - taki tescik (podglad problemu w miniaturce) No i nie wiem co zrobić żeby cząsteczki przystosowywały/uaktualniały się wraz z ruchem siatki. Wie ktos jak to zrobić? Z góry dzięki :)
  14. czy któryś z użytkowników tego forum się wybiera. Z tego co widzę na stronie jest możliwość studiowania w Warszawie
  15. Tak jak w temacie. Jak zrobić żeby została sama ręka tak aby móc ją osobno spokojnie animować. 3ds max 2009
  16. cucsoniuss

    przezroczystosc szkla?

    a czy szyba ma grubość?
  17. cucsoniuss

    Domek w lesie

    nie za jasna ta brzoza?
  18. może masz coś nie tak z ustawieniami gammy
  19. Witam. Zastanwia mnie czy już świat techniki na tyle się rozwinął że isnieją już urządzenia potrafiące wyślwtlić coś w tym stylu - kadr z back to the future 2. Szukałem trochę ale znalazłem tylko jakieś laserowe motylki na youtube
  20. kończ głowę i zacznij rzeźbić. Polecam mudbox-a
  21. można wiedzieć w czym renderujesz. To dość istotne
  22. hehe - ok rozumiem @ Klamot: cieszę się że mamy w domu takie same śrubokręty :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności