Skocz do zawartości

cucsoniuss

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez cucsoniuss

  1. cucsoniuss odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zrobię też wersję studyjną, ale marzy mi się coś takiego: Uploaded with ImageShack.us Jak na razie to silnik plus 2 koła dają 650 tyś poly
  2. cucsoniuss odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Silnik ten był robiony przez firmę Anzani Engine z Wielkiej Brytani...sporo szukałem jakiejs dokumentacji tego silnika ale niestety nie znalazłem za wiele. Za to większość tych silników ma podobny układ wiec być może był stosowany
  3. cucsoniuss dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam od jakiegoś czasu dłubie ten oto motor. Jest to motor z ery bicia rekordów prędkości. Uzyskano nim na torze w Brooklands prędkość 174 km/h. Niewiele referek znalazłem, ale myśle że z tego co mam można coś wyskrobać. a tutaj wynik mojej dotychczasowej pracy:
  4. ChmuroTest - vrayfog Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
  5. cucsoniuss dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, Czy w vrayu badz w maxie 9 jest mozliwosc rozmieszcaznia szybko i darmowo obiektow proxy np. przy tworzeniu lasu? Wiem o ground wiz i vray scatter ale sa niestety platne. Czy jest moze jakis darmowy plugin?
  6. cucsoniuss odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tak o to chodzi, wczesniej probowalem ale tylko wyrowanie do x,y,z. Dzieki wielkie!!!
  7. cucsoniuss odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no tylko ze ja nie chce uzyskac zludzenia. Na podstawie tego bedzie budowany model w realu i powinno byc wszystko odpowiednio zwymiarowane :(
  8. cucsoniuss odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chodzi o cos takiego Uploaded with ImageShack.us Po przesunieciu dwoch werteksow w plane tworzy tworzy mi sie linia (czerwona) wedlug ktorej powinienem przeciac tego planea. Wyrownywanie tego recznie nie wchodzi w gre gdyz nigdy nie bedzie to rowno do konca...uzywam maxa 9. Jest tam jakis sposob na to?
  9. cucsoniuss dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, Mam bryle w cos podobnego do nieregularnego diamentu. Wszystkie sciany robilem w edit poly przesuwajac krawedzie badz wierzcholki. Wiekszosc poligonow ma 4 wiercholki, jednak przez to "reczne" przesuwanie powstale poligony dziela sie na dwa trojkaty...czu jest mozliwosc wyrownania tego jakos autoamtycznie tak aby powstala jedna rowna plaszczyzna? Z gory dzieki za odpowiedz
  10. cucsoniuss odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    pobaw się nurbsami...jeżeli masz spline-y to chyba będzie najlepsze rozwiązanie...tytki z youtube wystarczą na naukę
  11. cucsoniuss odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to ze np. wedlug producenta siedzenie powienno byc na wysokosci 40 cm a po imporcie do maxa jest np na wysokosci 13 cm
  12. cucsoniuss odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no tak, ale w takim przypadku to obiekty byłby większy lub mniejszy "w skali dziesiętnej" a wychodzi coś takiego że np jest mniejszy o 35% oryginału...:(
  13. cucsoniuss odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ale, problem wystepuje rowniez przy imporcie plikow .3ds mebli np. ze strony firmy sitag
  14. Witam, uzywam 3ds maxa 9 przy imoprcie badz eksporcie obiekty sa w innej skali niz powinnym.Przy formacie obj jest ok....natomiast .3ds nie daje rady...co moze byc nie tak?
  15. cucsoniuss odpowiedział al3r → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hej. Próbowałeś kliknąć prawym przyciskiem myszy na obiekt z nałożonym matte i dalej --> vray properties --> i dalej zaznaczyć "ptaszek" przy matte object? Mi w takich sytuacjach pomogło
  16. cucsoniuss odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    mam dosć dużo modeli do przejrzenia, czy może istnieje jakiś szybki sposób przejrzenia ich, bez otwierania każdego osobno?
  17. cucsoniuss odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    znalazle, wysylam linka, moze sie komus przyda http://www.3dtotal.com/tutorials/texture_baking/
  18. w tym przypadku to jpg wstawiony jako tło. Zeby robić takie rzeczy lepiej poczytaj o HDRI.
  19. cucsoniuss odpowiedział kps → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    chodzi o rozłożenie tekstury na obiekcie. Nie wiem jak to jest w SU. Wpisz w googlach mapping skech up http://www.screencastcentral.com/public/yt2753.cfm
  20. cucsoniuss odpowiedział kps → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a mapujesz w ogóle tą półkę?
  21. cucsoniuss odpowiedział Ninja → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    użyj modyfikatora shell zamiast extrude
  22. cucsoniuss dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, chce wypalić teksture vraydirta jako diffuse, ale przy wypalaniu uwzględniane są światła w scenie. Czy da się jakoś to zrobić bez świateł?Chodzi mi o czysta teksture vraydirta
  23. cucsoniuss odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzięki wielkie
  24. cucsoniuss dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Czy istnieje mozliwosc przekonwertowania editable poly.mesh do nurbs? Wiem ze z nurbs'a mozna, ale czy da sie w druga "strone"
  25. cucsoniuss odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    dziekuje bardzo

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności