Skocz do zawartości

cucsoniuss

Members
  • Liczba zawartości

    524
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez cucsoniuss

  1. Koval poki co kadra sie nie zmieniła, a z tego co słyszałem od absolwentów to nie mieli niektórych zajęć które teraz są
  2. animacja samolotu przelatującego przez tunel wygrywa :)
  3. bo ja wiem czy od drugiego. W pierwszym mieliśmy mega ciekawe zajęcia z jezyka filmu, sztuki operatorskiej bez których ciężko by było zrobić jakąś fajną animację, bo to czysto teoretyczna wiedza ale poparta przykładami. Swoją droga szkoła daje duże możliwości promocji. W zeszłym albo dwa lata temu animacja z drimagine była puszczana na targach siggraph a to dość dużo znaczy w świecie CG i w szukaniu pracy
  4. Przytoczę usłyszane kiedyś od KLICKA (na warsztatach z platige) słowa: "żeby modelować trzeba modelować" Na wykładzie mogą Ci tylko powiedzieć żeby robić czworokąty i żeby unikać n-gonów i trójkątów, co to jest loop.I to napewno było powiedziane. Reszta to jest Twoja własna praca w domu i ewentualne konsultacje z prowadzącym. Nikt Cie nie nauczy dobrego i szybkiego modelowania, do tego samemu trzeba dojść. Wiec dnenchanter jeśli widzisz jakieś braki w 3d u siebie to lepiej otwórz mayę a nie forum max3d Gali: nie ma podziału na grupy. Przynajmniej na zaocznych
  5. Jestem tam na niestacjonarnych i z tego co wiem kadra od 3d i riggingu (bo na razie ich pozanłem) jest taka sama. Przedmiot 3d miał wprowadzić wszystkich w tajniki 3d (tj. głównie modelowanie) i poki co wproawdził. Nie wiem czego oczekują od przedmiotu 3d Ci "niezadowoleni" ale animowania, riggingu itd. nauczą się na innynch przedmiotach w przyszłym semestrze. Z tego co mi mówili absolwenci Drimagine to w zeszłych latach praca głównie opierała się na współpracy studiujących gdzie to głównie tą drogą najwięcej się można było nauczyć, a z tego co widzę i słyszę to kilku "mega ambitnych" na stacjonarnych psuje atmosferę, a ona jest raczej dość ważna w tym zawodzie bo takie osoby w świecie 3d nie mają prawa bytu. Nie wspomnę o akcji usunięcia osób studiujących zaocznie z grupy szkoły na FB. Bravo!
  6. PathDform w modyfikatorach
  7. jest ale w mental rayu
  8. zniż kamere. Wyglad teraz jakby było "zdjecie" robione z 2,3 m. Horyzont na 1/3 kadru
  9. Wizualizator - RMD Studio projektowe Robert Majkut Design (www.design.pl) realizujące kompleksowe projekty z zakresu designu miejsca, identyfikacji wizualnej oraz wzornictwa przemysłowego poszukuje do swojego biura w Warszawie: Wizualizatora Forma zatrudnienia: pełen etat/ umowa o dzieło Obowiązki: tworzenie fotorealistycznych wizualizacji wnętrz w oparciu plany architektoniczne. Tworzenie wizualizacji przedmiotów Wymagania: bardzo dobra znajomość 3ds Max i Vray dobra znajomość pakietu Adobe mile widziana znajomość Rhino i AutoCad umiejętność sprawnego modelowania brył geometrycznych i organicznych, realistycznych wizualizacji pod kątem wnętrz i produktów dobra wyobraźnia przestrzenna, znajomość geometrii min. 2 letnie doświadczenie w pracy ciekawe portfolio (z przykładami wykonanych wizualizacji) samodzielność, odpowiedzialność, terminowość Oferujemy: pracę przy ciekawych i innowacyjnych projektach z zakresu wnętrz komercyjnych i product design dla prestiżowych marek w Polsce i na świecie współpracę przy opracowywaniu projektów architektonicznych i prezentacyjnych możliwość rozwoju i podnoszenia kwalifikacji, szkolenia pracę w młodym i dynamicznym zespole możliwość realizacji ciekawych, nietypowych i pionierskich projektów adekwatne do umiejętności wynagrodzenie Kontakt e-mail: [email protected] (CV + portfolio) Prośba o przesłanie CV wraz z portfolio (warunek rozpatrzenia oferty) na adres: studio @design.pl z dopiskiem: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji, zgodnie z ustawa z dn. 29.08.97 o Ochronie Danych Osobowych, Dz. Ust. Nr 133 poz. 883”. Więcej informacji na stronie http://www.design.pl
  10. to jest model oteksturowany. Robisz jedno źdźbło i kopiujesz w kępe później kopiujesz kępy
  11. No jakoś idzie wkrótce kończy się semestr gdzie kończą się przedmioty "niekomputerowe" tj. podstawy scenariusza, sztuka operatorska, storyboarding, jezyk filmu, rzeźba i rysunek. Ogólnie jestem z ich przebiegu zadowolony może nie z rysunku (ale to na zaocznych jest troche inaczej) 31. stycznia zostały ogłoszone wyniki konkursu na darmowe studia, gdzie wybrano 4 osoby które studiują za free.
  12. Tak jak w temacie. Tylko bez użycia noise ani wave bo constrainty nie działają. Jakieś pomysły?
  13. ciekawe kto będzie robił wizki tej szkoły :)
  14. http://www.designconnected.com/partner/ref/9hdiYgL0
  15. cucsoniuss

    Demoreel

    pełen podziw
  16. musisz mieć chyba teksture przeciętej deski :)
  17. spróbuj też simcloth 3
  18. materiał opon nie jest zbyt fajny szczególnie w renderze studyjnym. A tak poza tym wypas!
  19. po lewej zrób długi stół z jakąś śrebrną zastawą fajnie wyjdą refleksy w tej sceniei może jakieś owoce w tych naczyniach
  20. Klex z opowiadań prababci słyszałem że Warszawa była Paryżem Wschodu
  21. Świerk nie przeginasz z tym podpisem pod postem?
  22. customize -> preferences -> viewport -> choose driver co masz tam włączone?
  23. Może dla dziennych szukają? Ale wątpie. Jak na razie byłem na dwóch z dwóch zjazdów i odbyły się wszystkie zajęcia ciekawie, dobrze przygotowane pod względem merytorycznym. Co do moich "doświadczeń" to człowiek całe życie się uczy. Może wstawanie w weekendy o 6 aby dojechać na 8 nie jest fajne, ale mija w dordzę do szkoły. Ja maykę dopiero teraz ruszyłem, a miałem wcześniej zamiar się przenieść wiec na razie czerpię wiedzy ile wlezie :)
  24. Jestem na zaocznych i jestem miło zaskoczony :)
  25. no niestety nie wychodzi...przesyłam link do plików (rig + moja animacja) jeśli ktoś znalazłby chwilkę czasu i spróbował rozwiązać ten problem byłbym wdzięczny http://www.filesonic.com/file/4025644385/problem.rar
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności