Skocz do zawartości

Quadysz

Members
  • Liczba zawartości

    1 135
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez Quadysz

  1. cieszą oczy takie rendery, przedostatni mi też najbardziej się podoba
  2. Quadysz

    Wy i samochody:)

    Xizi0r: teraz dopiero zauwazylem, a to nie ma przypadkiem 2,5litra? ;) to jest 323 prawda? jezeli tak to na pewno ma 2,5 ;)
  3. jak dla mnie zajebista, fajny klimat, szczegolnie zima ;) a motyw "z jedynki" byl boski :D bbandi: prawda, jak ktos lubi falloutowe gry to powinien zagrac... tylko szkoda ze na starym silniku ;)
  4. Quadysz

    Wy i samochody:)

    Xizior jest takie powiedzenie: nie sztuka zabić muchy przednia szybą, tylko boczną :D:D a kierunki białe będą ładniejsze, do każdego koloru... chyba że jesteś zwolennikiem american stajl ;) ale o gustach sie nie rozmawia ;)
  5. Quadysz

    Wy i samochody:)

    noo Panie :) szacun!! widać że auto kupowane sercem, tez kiedys o nim marzyłem ;) a bolaczki to kazdy samochod ma ;) byle nie byly powazne ;) greets
  6. to troche duzo tlumaczenia, ale sprobuje pokrotce wyjasnic... zrob tak: zrob boxa 1 wcisnij klawisz 'n' (animate albo cos takiego) - tryb automatycznego wstawiania kluczy, czyli jak cos zmienisz zostanie dodany automatycznie klucz 2 przesun suwak timeline obojetnie o ile 3 zmien wysokosc boxa (doda sie klucz) 4 przesun ponownie suwak timeline, najlepiej ot yle samo klatek 5 powroc do pierwotnej wysokosci boxa 6 wcisnij 'n' (wyjdziesz z trybu "animowania" teraz wcisnij klawisz "/" ew. "play" w prawym dolnym rogu, powinienes widziec jak box rosnie i maleje, teraz, aby zrobic fale trzeba skopiowac boxa i przesunac jego klucze (zaznacz boxa, potem wszystkie biale prostokaciki pod suwakiem czasu i po prostu przeciagnij ) i powtorzyc ta operacje kilka razy powinna powstac fala, zrobiona z ciagu boxow jak chcesz zeby byla szersza zaznaczasz wszystko i kopiujesz rzadki obok siebie, i to powinno wystarczyc okazuje sie ze curve editora w ogole nie trzeba odpalac :):) aa jeszcze jedno, prawdopodobnie zmiany wysokosci beda "ostre" lepiej zmienic tryb automatycznego dodawania kluczy tak aby przejscia byly lagodne, w tym celu szukasz ikonki obok przycisku "key filters" w prawym dolnym rogu, rozwijasz i wybierasz.. hmm nie pamietam jak to wyglada ale taka sinusoida powinna byc chyba ;) i to powinno byc wszystko mam nadzieje ze zalapales greets
  7. najprosciej dac animowana texture w kanal displacement, albo wyanimowac wysokosc takich kostek w edytorze curv, jezeli to ma byc fala to nie jest to trudne, nawet wskazane... tylko teraz czy wiesz o co mi chodzi ;) greets
  8. Quadysz

    2 monitory + max

    heh znany problem :) okienka fruwaja tam gdzie miales drugi monitor, jak mi sie to przytrafialo to podlaczalem drugi monitor :D:D info o pozycjach okienek jest w pliku 3dsmax.ini masz dwie metody, albo recznie odnalesc dane okienko w pliku i ustawic pozycje (powinny byc 4 liczby, (poprawka, późno już ;) ) pierwsze dwie to wspolrzedne, drugie to rozmiar, punktem odniesienia, czyli 0,0 jest lewy gorny rog ekranu) lub skasowac go :D ale wtedy oczywiscie wszystkie ustawienia ida w cholere i trzeba od nowa... greets ps. daj znac czy zadzialalo
  9. patrz "file link manager" pozdro M.
  10. Quadysz

    Wy i samochody:)

    popieram całym sercem... ale obawiam sie, ze jeszcze dekady mina zanim do niektorych (o ile nie wiekszosci) kierowcow - bohaterow filmiku to dotrze...
  11. probuj nastepnym razem "file link manager" wszystkich problemow nie rozwiaze ale jest duzo lepiej (chyba że tak robiłeś ;) ) apropos renderu - bajka, bardzo mi się podoba! (ale jak bym mial sie przyczepic na sile, to kolo przednie prawe lata w powietrzu i smiesznie wyglada rozjasnienie prawego reflektora ;) poza tym miod! ) greets
  12. Quadysz

    Rozkmina ─ i7 a Xeon

    specviefperf jest nic nie warty jezeli chodzi o viewporty w maxie ;) powinienes wiedziec ;) odpowiednikiem modelowym gfx280 jest bodajże quadro 4800 albo 5800, nie jestem pewien, tylko ma wiecej ramu etc, i miedzy tymi kartami rzekomo jest 2x szybszy vieport w maxie, przy zastosowaniu maxtreemów. Jezeli chodzi o quadro 1800 to raczej nie zobaczysz róźnicy w szybkości miedzy gtxem 280/285, a spodziewałbym się że byłaby nawet wolniejsza. Dodatkowo jeżeli weźmiesz pod uwagę CUDAczne obliczenia to quadro 1800 kosztujace ok 2k (czyli tyle co fermi) bedzie wolniejsza od GTX285 który jest sporo tańszy, a przynajmniej w gry bedzie można na nim pograć ;) Ale tu masz rację, i nawet więcej niż półtorej stówy, plus naprawdę dobry zasilacz
  13. Quadysz

    Rozkmina ─ i7 a Xeon

    u mnie chodzi i7 920 (ten najtanszy) na 4,1GHz i jest to w pelni stabilne, w miare stabilny był 4,3-4,4GHz ale czasem zaliczał zwieszki. A wszystkie banki pamieci mam obsadzone, co jest ważne na tej plycie (mam taką samą). Także nie wiem czy jest sens wywalać 2 tysiące za i7 960 bo wiele wiecej nie pojdzie. Jeżeli chodzi o xeony.... ja tam nie wiem czy jest sens tyle placic, w cinebenchu moj i7 podkrecony wyszedl prawie jak te dwie 5520.. (oficjalna tabelka http://www.cbscores.com/) i nie wiem tez czy jest sens doplacac do quadro, chyba nic ponizej 4800 nie warto, geforce 280/285gtx beda tak samo szybkie w maxie. no ale mniejsza z tym ;) pozdro M ps. apropos quadro to kolega wallop na pewno może coś powiedzieć ponieważ handluje nimi ;) i na pewno uczciwie może doradzić
  14. Quadysz

    Płytka pod i7 860

    w przypadku płyt asusa lepiej sprawdź listę kompatybilności pamięci, to jest ich zmora (przynajmniej jeżeli chodzi o pełne obłożenie banków) ale to jedyny minus chyba jaki ma firma asus ;)
  15. Quadysz

    Komp do grafiki 3D.

    tez uwazam ze lepiej samemu jak masz czas i ogarniasz temat ;) jezeli chodzi o porownanie miedzy i7 a i5 to w sumie tez jestem ciekaw jak to wychodzi, ja mam i7 920 podkrecona do 4,3 i wynik w cinebenchu 11.5 wyszedl 7.34 moze ktos z i5 tez by wrzucil jakis wynik... dla mnie na korzysc i7 przemawia kilka rzeczy m innymi tryple czanel ;) ale kupujac drugiego albo n-tego mozna sie zastanowic na i5, taniej wychodzi, jezeli jest wydajniejszy to dlaczego nie
  16. animation -> make previev -> custom files (czy jakos tak, z pamieci pisze, chyba ze wolisz skompresowane albo nie avi)
  17. i nie uzywaj polskich znakow, i mozesz sprobowac zapisac jako 3ds i zaimportowac w cadzie (nie wiem czy jest, ale moze byc jakas roznica :/ miedzy dwg a 3ds)
  18. no wlasnie tez mam odczucie ze "normalne ceny" to pojecie mocno wzgledne :/ ale mniejsza z tym... ;)
  19. heh z klientami jak z ludzmi ;) jedni kupują polonezy inni mercedesy ;P
  20. dzieki za info ;) zapamietam kontakt, choc nie ukrywam ze faktycznie cena nie zacheca, ale zawsze tak bylo z Quadro ;) może czasy sie zmienia to sie odezwe ;)
  21. to ile to to kosztuje? bo nie doczytalem ;)
  22. Proszę mnie źle nie zrozumieć, nie chcę się wdawać w dyskusje nie na temat prac ale Państwa wypowiedzi ignorujące krytykę same stwarzają odczucie wyższości. Bardzo dobrze że nie zaniżacie cen (choć jest to pojęcie względne ) i chwali się używanie oryginalnego oprogramowania ale przytaczanie tego na forum zdradza Państwa bóle wewnętrzne, a nie innych... przynajmniej w moim odczuciu. Powodzenia w dalszej pracy Pozdrawiam ps. heh dobra uwaga ;P
  23. Widzę że ktoś zadziera nosa ;) a myślałem że to przypadłośc centralnej części Polski. Wydaję mi się że jeżeli ktoś poświęcił czas na krytykę lub konkretne uwagi to z samego szacunku warto by było się do nich odnieść, chyba że prace zostały umieszczone w celu ich gloryfikowania... na co moim skromnym zdaniem nie zasługują... Pierwszą Państwa wizualizacje zignorowałem gdyż zasadniczo nie było warto nic pisać poza tym, że na stronie wyglądała troche lepiej. Te zamieszczone teraz są lepsze, jednak nadal czegoś im brak, model technicznie jest bez zarzutu, jednak oświetlenie pozostawia wiele do życzenia. Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności