Skocz do zawartości

j4q

Members
  • Liczba zawartości

    102
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez j4q

  1. :O :O :OMG stary... to jest rewelacyjne!
  2. j4q

    nlmda

    Na pierwszej stronie jest fajna ekspresja. Nie każdy potrafi przekazać taki ładunek. Mam nadzieję, że ćwicząc i szlifując warsztat nie zgubisz tego dynamitu :)
  3. :D Pan Dildo jest naprawde w pyte :D
  4. j4q

    saharaam

    Eskimos ma bardzo fajny styl! Zresztą ta " jedna z pierwszych prac dla Artifex..." też daje rade :) naprawdę, fajnie i delikatnie namalowane :)
  5. ciekawe prace, i podejście. "Rozjechane" elipsy w moim odbiorze nadają tym modelom pewien unikalny charakter, można by powiedzieć, że nadajesz im życie :) A tchnienie życia w krem nivea to nie lada umiejętność :)
  6. Bardzo fajne prace, ostatnie speedy charakterne, nie ma co :) Chciałbym jeszcze dodać, że ilustracja ze smokiem i magiem, ten refresz, - SUPER! bardzo bardzo :)
  7. bardzo charakterne te charraktery! Klimatyczna paleta i bardzo malarskie takie. mistrzostwo.
  8. miazga... rewelacyjne koncepty, zajebiszcza kreska!
  9. Kalberos - Dzięki za szybki feedback ! Kamesanin - Dzieki ! Jak zwykle w świetnym humorze :) pozazdrościć... :) Telthona - No tak... :) już uzupełniłem ten zbiór :P ... Dzięki ! Grass - Sup ! Widziałem go z podwójną parą rąk, coś jak Goro, ale z tego co pamiętam z animacjami coś by nie pasiło.
  10. Witajcie :) Wpadłem podzielić się z Wami pracami, które stworzyłem dla gry Alien Rage (miała niedawno swoją premierę). Chciał bym tylko zaznaczyć, że są to prace koncepcyjne i część z nich została zmieniona/przedesignowana czy po prostu wyleciała z projektu podczas progressu produkcji. Niemniej, zapraszam do rzucenia okiem :) ... Pierwowzór głównego bohatera 'Alien Rage'. Tworząc ten koncept posiadaliśmy już jedną wersję (upload wkrótce ), która jednak nie pasowała do nowych zmian Game Designu. Na bazie konceptu ponieżej, 3d team oraz AD poprowadzili już sami jego design aż do efektu końcowego. Worker - Koncept Alieńskiego pracocholika z kopalni promithium. Nie uczestniczyłem w pracach koncepcyjnych odpowiedzialnych za wygląd obcej rasy, i tworząc Workera czy Heaviego musiałem podpasować się pod wzorzec (Warrior) stworzony przez artystów z "centrali". Stworzenie tego Workera pochłonęło sporo czasu... :-) Bossowie - Temat bossów był gorący, a termin ... hmm troche extremalny. W 3 dni miałem przygotować koncept pod 3d dla Sentrego i Mecha wraz z 5-fazowym modelem zniszczeń. Zabrałem się odrazu od projektowania w Tpozie co by potem nie tracić czasu na rozrysowanie tego pod modelowanie. Dron Transporter Koncept ciężkiej jednostki - Heavy
  11. Pikne ilustracje, postacie i wykonanie bardzo stylowe, tylko podziwiac :)
  12. teczka na wypasie:D I dopiszę się do WWWOJa, twoje prace mają swój czar. Cieszą oko :)
  13. hej i ho i czołem ! Od dawna grzebie concept takiego huntera, i chyba skonczyłem... ale proszę o opinię i Waszą krytykę. Zawsze można coś zrobić lepiej! Pozdrawiam i czekam na feedback. [ATTACH=CONFIG]88963[/ATTACH] .
  14. wow! ale wypasione speedy :D ps. Daj znac jak ten album z pixara sie prezentuje co zamowiłeś :)
  15. Ilustracja ma pomysł! Kolorki trochę zbyt chłodne ale wkońcu zimaa jest ;) Motor faktycznie jakoś nie leży w perspektywie, może powinnaś poszukać ciekawszego ujęcia na pokazanie dynamiki, motoru i black birda :) co do postaci to poradziłaś sobie dobrze z skrótem dłoni, nogi niestety do poprawki :), ale widzę że cały czas działasz z tą ilustracją i to najważniejsze, na pewno dożo sie przy niej nauczysz. Pozdrawiam i trzymam kciuki za progress :)
  16. j4q

    HotCar v2

    kamesanin - Dzieki :) to zasługa chronicznego braku czasu - im mniej go mam, tym więcej pracuję. ( damn...wiedzialem ze ta noga odciągnie uwage od karety ;) WojtekFus - dzieki :) aczkolwiek co do wykonczenia to mam zamiar jeszcze te drzewa po lewej poprawic bo jakie słabe są. (wsumie to chcialem pokazac poprostu pojazd, ale jak juz wlazłem w bajki to wypada je jakoś starannie wykończyć) Lucek - dzieki wielkie, miło mi strasznie :D bambosz - tnx! :D działam z następną karetą, postaram się pokazać w niej więcej ciałka ;) blinq - super, fajnie ze udało mi sie troche zagrać nastrojem :) deshu - :) jak tylko odezwą się ich agenci... ;) dam znać :P brain - dzięki za opinie, miło mi że chociaż część koncepcyjna Ci się podoba :) KaliditusZaliditey & RaVirr - no to je najważniejesze :) TNX M8s !
  17. SEBA!!!! miło Cie widzieć :D Czekam z niecierpliwoscia na dalsze uploady
  18. j4q

    HotCar v2

    oo dzieki ! :) bdw tak wczoraj spojzalem krytycznie na tą karete (mam z tym problem aby zobaczyc szybko błedy, zazwyczaj je widze juz po publikacji...) i chyba poopracuje na lewa linia drzew bo jest taka se... :/ wkazdym razie narazie mam powazniejsze problemy... pozdrawiam i dzieki wam Chlopaki!
  19. ! Zajefajne wrzuty !!! dawaj wiecej!
  20. j4q

    HotCar v2

    Upload poprawionej wersji :) Status & Kalberos > dzieki za krytykę i uwage o czerni! Nastepnym razem wrzuce swoją prace gdzies na sekcje WIP jezeli jest taka na forum, w sumie to nie orientowalem sie nawet... W kazdym razie popracowalem nad czernią i w miare wlasnych mozliwosci to poprawiłem... pozdrawiam i chętnie skorzystam z waszej pomocy przy następnym koncepcie :) WESOŁYCH SWIĄT !!!
  21. j4q

    HotCar v2

    oki ! dzięki za uwagi, postaram sie uporac z czernią przez weekend :) Co do przedstawienia karety z innego ujecia... :)... dzieki za pomysł
  22. j4q

    HotCar v2

    Dzieki wielki za feedback! co do czerni to moze jest to wina kalibracji monitora. Proszę o sprawedzenie tych wersji, rozjasnilem je na przyciemnionym monitorze. http://img171.imageshack.us/img171/6015/hotcarg.jpg http://img571.imageshack.us/img571/5265/hotcarg2.jpg
  23. j4q

    hod cars

    hejka :) wrzucilem nowy koncept - karety, ale ze nie pasuje ona do wątku pancernych pojazdow, umiescilem ją w nowym temacie. A jezeli chodzi o Hodcary to przemalowalem wersje 03 jak i updejtnołem ją. zmiany tyczną sie kabiny pojazdu - wielkosc okien - mimo ze pierwotna wielkosc byla przezemnie zamiezona ( wyobrazalem sobie iz w srodku mostek nawigacyjny ma wy**** okna z widokiem) to jednak kilka oponi (ze przez wielkosc nie czyta sie skali pojazdu), skolonilo mnie do namalowania v.2 :) aktualana wersja na pierwszej stronie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności