Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Liczba zawartości

    3 295
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez plasti

  1. plasti

    Postprodukcja Interiora

    bardzo fajny tutorial, dzieki, sytuacja ma sie gorzej do postprodukcji animacji :))))
  2. uuuuufffff, swietny model i prezentacja!!!! 5* i oby byl front pozdro
  3. no szum widze, ale gdzie te splotche?
  4. blok silnika jest najbardziej skomplikowanym elementem :), reszta ujdzie kozacko to wyglada :)
  5. no to dziadku, wesolych!!!
  6. dzieki! a w worku nie wiem co ma?? cza by go spytac jak wleci przez komin :)
  7. Wesołych! 10znaków
  8. bardzo fajne :), dzieki!
  9. Wesołych Świąt!
  10. w czym renderowane?
  11. byl 2 razy wiekszy niz normalny samochod? czy chodzilo ci o 1:2 skale?? bardzo fajnie to wyglada
  12. no blur chyba trochu za mocny, renderowalo sie dosyc dlugo, jakos godzine ponad, a rozdzialka z panavision
  13. kosze maja zwalony spec, co do premiery to niepredko, musimy sie w pracy zmotywowac do czegos ponad prace platna :)
  14. taki test do animacji
  15. plasti

    Animacja Iron Man

    dzieki za uznanie
  16. a nie wiem jasnowidzem nie jestem :)
  17. opony i fele wyszly bardzo fajnie, niestety lakier nie przypomina lakieru
  18. metafora taka:D
  19. plasti

    Animacja CKPS

    animacja bardzo fajna, ale glos tej kobiety strasznie drazniacy
  20. render nie jest jakis super powalajacy, ale concept i wykonanie motoru miazdzy suty, swietna robota!! 4*
  21. heh, mam nieodparte wrazenie ze LDerda to Bollitic :))) fajny jaszczur
  22. plasti

    Teczka gameart: KMiklas

    daft punk najlepsi!!!!!
  23. plasti

    Animacja Iron Man

    dzieki panowie, co do animacji postaci celowalem bardziej w maszyne niz w postac ludzka, moze dlatego tak to wyglada, ale na swoja obrone wysoki sadzie moge podac iz animacja nie jest moim najmocniejszym punktem :)))
  24. witam forumowiczow wrzucam taka mala compo animacje iron mana na filmowym footage'u, kinomaniacy znaja :D dodaje rowniez maly breakdown modelowane, rigowane, animowane, w 3ds max renderowane w vray'u rekonstrukcja plejta w AE kompozycja calosci w Nuke bullet time w AE i jeszcze drzewko nuka, wiem ze niektorzy lubia :D pozdrawiam
  25. to wyglada jak clay, ciezko o czym kolwiek sie wypowieedziec
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności