Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez plasti

  1. plasti odpowiedział Plastique → na odpowiedź w temacie → Animacje
    bardzo dobra animacja :) gdybys nie byl wczesniej zalogowany to bym cie podal do sadu za podrobe nicka :P
  2. plasti odpowiedział andy_a → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ale zakapior!!!! swietna robota, sss tylko trochu kuleje :) 4*
  3. plasti odpowiedział Marcin Przybyłek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    imho to nie nadaje sie na ten dzial, to wogole ledwo co sie nadaje na to forum, mnie to zalatuje reklama,
  4. plasti odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Animacje
    dzieki wielkie, nie nieobrazam sie :), demoreel i tak ma miec przekaz ogolny, nie chcialem sie rozpisywac na caly film, bo estetycznie nie mialo by to skladu :)
  5. plasti odpowiedział deshu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    oj warto, efekt miazdzy suty :), swietny render !
  6. plasti odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  7. plasti odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ikkiz ma racje niestety, prosty przyklad
  8. plasti odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a to zmienia postac rzeczy :) ja bym te skrzydla zrobil jeszcze wieksze, zeby byly masywne i konkretne :)
  9. plasti odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    poprzednie skrzydla niebo lepsze, nie powinny byc takie male imho, smiesznie to wyglada :)
  10. a to zasady dzialu rendery testowe sie zmienily czy jak? czy po prostu na tym forum procz jednej wielkiej frustracji juz nic nie pozostalo?!
  11. taki test
  12. plasti odpowiedział Kusanagi → na odpowiedź w temacie → Animacje
    wysoki poziom, szkoda tylko ze wszystko takie chaotyczne :)
  13. plasti odpowiedział emptyman → na odpowiedź w temacie → Animacje
    muza super, konkretny styl.... filmik niestety slabszy i przynudza, ogolnie na plus :)
  14. plasti odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jaram sie, moze byc kozackie
  15. plasti odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Animacje
    no nie :), ja ich nie krecilem, ale pozwolilem sobie na ich niekomercyjne wykorzystanie :D
  16. plasti odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Animacje
    fiolet jak fiolet, kolor jak kazdy inny :), zabieg celowy aby zrobic takie ala mtv-w twoim spostrzezeniu barbie, zeby rzucalo sie w oczy, wyroznialo na tle innych jednolitych demoreelow, mimo wszystko dziekuje, odbieram aprobate w zdaniu :) - - - Połączono posty - - - co masz na mysli mowiac materialy filmowe?? odnosnie farmy, czasami mam pomoc w postaci duzej ilosci rdzeni :)
  17. plasti odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Animacje
    no taki moj styl :), nie przepadam za cukierkami, choc nie widze przeciwskazan aby takie wykonac :)
  18. plasti odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    baaardzo fajne, idzie sie usmiac :)
  19. plasti odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Animacje
    @safian: dzieki! nie tyle one man army co mysle pasja :) @blinq: wielkie dzieki! @olaf: dzieki! myslalem nad tym, ale nie potrafilem tego jakos poskladac w glowie z tymi tekstami i zostawilem to :)
  20. plasti dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witam umieszczam demoreel ciekawszych prac jakie dotad udalo mi sie wykonac, c&c mile widziane pozdrawiam [video=youtube;tZ7m-I1yRt0]
  21. plasti odpowiedział FUNKYszou → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mozesz to zrobic supporting edgem, connectujesz tak aby obok glownego edga byl drugi do niego rownolegly, on spowoduje zaostrzenie krawedzi glownej
  22. plasti odpowiedział FUNKYszou → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z tym drugim bez trojkata mozesz leciec dalej,
  23. plasti odpowiedział FUNKYszou → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jest lepiej, z trojkatem widac zmarszczenie
  24. plasti odpowiedział FUNKYszou → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie chodzi o to zeby byl tylko koncowo nalozony, tylko zeby razem z nim modelowac widzac efekt na bieżąco, nie wiem moze kolega tak modeluje, ale lepiej napisac :)
  25. plasti odpowiedział FUNKYszou → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobrym sposobem jest pracowanie w low poly z nalozonym modyfikatorem ts/ms na gore oraz podgladem w czasie rzeczywistym, modelujesz LP ale widzisz zmiany w HP no i zanim bierzesz sie za modelowanie jest sie dobrze wczesniej zastanowic nad topologia siatki

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności