Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Liczba zawartości

    3 295
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez plasti

  1. kapitalne, swietna robota
  2. mega creepy kreska, styl animacji (albo to juz zmeczenie :P )
  3. od razu slychac polski angielski :) bardzo fajna animacja, jedyne co bardzo mnie razi to fizyka drzwi, animacja ich zamykania, oraz te podesty wyskakujace z podlogi tez jakies dziwne
  4. nie bangla ..... dodaj 10 znakow bla bla....
  5. dzieki za opinie, prawdopodobnie zielona podloga zalatuje klasa szkolna z lat 90 :P a co do syfow itp, jak sie rozpedze to wale co popadnie, a zabberacja masz racje, chyba za mocno pociagnalem :)
  6. chyba nie rozumiem jesli chodzilo ci o dofa to tu masz bez:
  7. plasti

    Mlynek

    a to arnold je? a wczym modelujesz maya czy xsi?
  8. bardzo realistyczna, swietna robota
  9. plasti

    Mlynek

    jak na razie good, ino cien troche ostrzejszy i ciemniejszy musisz dac E: o wlasnie sie kaplem ze juz bylo i reagowales :P, soracz...
  10. kuuurde, ale pozytywne, hahaha :) swietne, fajna muzyczka :)
  11. ojeju ojeju, nie ten watek, jak chcecie dramatu czy psychologinczego to idzcie na taki, NIE TU!! ten film samym soba pokazuje ze jest odmuzdzaczem i sa ludzie ktorzy lubia taki stuff :) C'MON!
  12. nie wiem, mnie to jara na maxa, swietny klimat, a fx'y niszcza system :)
  13. @Traitor no dokladnie, tak samo zrobilem :)
  14. widze ze wszyscy sa pomocni tylko nikt nie pracuje w maxie, masakra w linii masz plik maxa particle_strzalki.zip
  15. no to wlasnie tak dziala path constrain o ktorym pisalem
  16. nie pamietam czy dobra kolejnosc, ale to jedyny szybki sposob, klikasz na obiekty, otwierasz panel animation, dajesz path constrain i wybierasz sciezke, obiekty zaczna same podazac po sciezce, dodatkowo po prawej w panelu motion masz ustawienia dla tego procesu, procent dla danego obiektu na sciezce itp...
  17. plasti

    Mlynek

    no na stalowym pojemniczku i tej drewnianej raczce masz porozciagane uvki, ale do renderu to nic nie zmieni raczej, w dodatku po malowaniu w mari
  18. plasti

    Mlynek

    no musial bys trochu cofnac, bo wyglada jakby sie rozpuszczal :P
  19. plasti

    Mlynek

    trzymam kciuki! moja smykalka fotoreale :P
  20. rospierdol bracie, musk rosjebany :)
  21. swietne!!!! dawno na tym forum tak dobrej wizki nie widzialem! gratki!! 5*
  22. co bylo? Wiadomość, która została wpisana jest zbyt krótka. Musi zawierać co najmniej 10 znaków.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności