Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez plasti

  1. plasti odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    pomysl na wstepna glowe, szybka robota, mysle jak to rozwinac
  2. plasti odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    heh, ani jednego pozytywa...... nie wierze....
  3. plasti dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa 3D: Future Detective
    witam zaklepuje miejsce w konkursie:), moj pomysl to synkretyzm klasycznego angielskiego detektywa z futurystycznym cyborgiem/maszyna/androidem, poza zwykla stojaca lub jakas inna, dolaczone atrybuty takie jak klasyczny angielski rower, lupa, czy fajka moja postac to cyborg/android ktoremu zostala wszczepiona pamiec jednego z najlepszych detektywow w historii, Sherlocka Holmesa ....... detektywowie przyszlosci to cyborgi ze wszczepiona pamiecia slawnego detektywa w historii we wszystkich modelach cyborgow, pamieci mialy byc podstawowe, pozbawione szczegolow z zycia detektywa, jednak pomimo tysiecy roznych jednostek cyborga z poprawna funkcjonalnoscia pamieci roznych slawnych detektywow w dziejach, pojawila sie jedna wersja z wadą, mianowicie jednostka otrzymala 90% zgodnosc pamieci detektywa, wersja ta miala zaszczepiona pamiec Sherlocka Holmesa cyborg przez to zaczal zachowywac sie dokladnie jak dawny Sherlock, na wlasna reke postaral sie o stary zuzyty, czesciowy stroj sherlocka, ktory byl jego ulubionym outfitem, oraz fajke i lupe cyborg jednak mial czesc fabrycznej pamieci przez co jego praca detektywistyczna wygladala z gola zabawnie, poprzez laczenie technik pracy, jednakze polaczone starodawne oraz supernowoczesne techniki sledzenia lacza sie w jedna idealna calosc, i o to wlasnie niezawodny NeoSherlock ....... oznajmiam, iz jestem tworca mojej postaci, nie opieralem bezposrednio jej wygladu na czyjejs pracy, jedyna mocna inspiracja jest postac klasycznego Sherlocka Holmes'a pozdrawiam
  4. plasti odpowiedział WojtekFus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja tam sie nie znam na kosciach, stylach bla, bla..... koncept tej laski z horusa mnie rozłozyl!!!!! swietne prace!
  5. plasti odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    bardzo mnie cieszy ze vray jest coraz czesciej uznawany w swiecie hollywoodzkich efektow, moze kiedys uda mi sie do takiej firmy trafic gdzie bede pracowal przy duzych filmach nie zmieniajac swojego workflow i ulubionych programow :)
  6. jaki workflow?? LWF czy jakis wlasny?
  7. plasti odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    rzigam tynczom wersja hardcore :) calkiem fajna pracka
  8. plasti odpowiedział Bucket → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja troche przelamie dyskusje... praca ma potencjal, ale brakuje mi ostatniego szlifu.... if you dont mind :)....
  9. plasti odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    czemu jeszcze nie ma fronta?? kolejny raz prace srednie od razu laduja na froncie a o porzadne prace trzeba sie upominac......
  10. plasti odpowiedział PLS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    5* 10 durnych znakow, bla, bla......
  11. @SYmek musisz miec ostro poryta banie zeby patrzec w taki sposob na ta animacje, zal......... animacja swietna! przez moment nie wiedzialem czy to 3d w tle czy miniatury :D
  12. plasti odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @ Rotomonks to co napisales jest troche bez sensu, bo ghibli to studio a nie rodzaj animacji, anime to anime....
  13. plasti odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    kreska bardzo japonska, backgroundy swietne! historia i przeslanie tez ujmujace, jednak przy animacji w wielu miejscach bylo widac squashe twarzy i male nie dociaganiecia..... mimo wszystko jestem pod wielkim wrazeniem
  14. plasti odpowiedział d4nTe → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ladnie, ale ja osobiscie zastanawiam sie gdzie te 6x 2k??
  15. swietne, jaki soft??
  16. plasti odpowiedział ikkiz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    YOU MAKE MY DAY! myslalem ze popuszcze ze smiechu :D:D:D
  17. plasti odpowiedział ikkiz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    poza zlotymi kopytami kon jak zywy, tylko co on ma wspolnego z postacia??
  18. no to niezly patent z tym szumem, sam kiedys musze wyprobowac :D
  19. zyleta ostrosc i jakosc obrazu, chyba nie widzialem na yt takiej jakosci jeszcze
  20. plasti odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    do dzisiaj to ja nie widzialem bardziej fotorealistycznych renderow :D Alex Roman to juz legenda :)
  21. @skalpel3d jesli nowy realflow na nodach, to wydaje mi sie real flow
  22. nie ma za co, dziel sie wszystkim co masz, bo kawal dobrego stuffu :) @skalpel3d cos pomysle, siade dzisiaj i moze jakis pomysl wpadnie na wizke :)
  23. dla formalnosci, przyzwoita jakosc
  24. @terenas wzialem sobie na warsztat twoja kule i rzeczywiscie jest duzy problem z tym, ponizej moje wypociny render czysty i z postpro ja uzylem vray planea przyklejonego do sciany w miejsce klosza, na kloszu slaby mtl light, swiatlo of corz excluduje klosz, innego sposobu z vray sphere nie znalazlem, zawsze bomba na scianie, swiatlo ustawialem na szybko, nie sugerowalem sie zadna refka, tak wiec moze byc troche nie zgodne z rzeczywistym zachowaniem sie swiatla no i LWF
  25. heh, nie wiem czy to sarkazm czy aprobata :) co do swiatla to jest vray sphere w zarowce, ale z vray mtl tez proowalem, efekt prawie taki sam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności