
Zawartość dodana przez plasti
-
[Rendering] Uniwersalne ustawienia V-Ray'a pod wizualizacje architektoniczne - Linear
zobacz czy wlaczyles srgb na dole frame buffera
-
[Rendering] Uniwersalne ustawienia V-Ray'a pod wizualizacje architektoniczne - Linear
no co do zapisywania, exra ja mialem tak ze po zapisie do gammy 1,0 mialem wlasciwe cieniowanie, gdy zapisywalem w 2.2 to mialem wlasnie rozjasnione, jakby ponownie dodane 2,2 co do edycji postu to rozpedzilem sie z pisaniem, bo zauwazylem ze opisujesz dokladnie w tutorialu ze chodzi o smapling, dlatego usunalem :)
-
[Rendering] Uniwersalne ustawienia V-Ray'a pod wizualizacje architektoniczne - Linear
co do exr,a trzeba go po prostu zapisac w gamie 1.0, exr w jakis sposob jest przypisany dla gammy 2,2
-
Obiekt 3d: Sony NEX7
wydaje mi sie ze gdyby studio mialo wiecej detalu, wypadlo by o wiele lepiej soczewki obiektywu wygladaja kozacko pozdro
-
Obiekt 3D: modele m+m
najlepiej wypadaja oliwy i zestaw garnkow, najgorzej owoce ogolnie bardzo fajnie, poprawnie :)
-
wiz: exterior
na liscie musial bys dac sss'a albo 2 sided z translucency
-
wiz: exterior
ogolnie bardzo fajnie, najbardziej razi drzewo i bardzo nasycony jest caly render, mogles dac wieksza rozdzialke
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
no ale o to tu chodzi, zeby zrobic taki wlasnie lakier, zycze powodzenia jak taki osiagniesz :), a druga sprawa jest taka ze jest to watek rendery testowe, tak wiec jesli nawet poswiecilem jak to mowisz 20 min to moze nawet za duzo, a nigdzie nie napisalem ze ja go modelowalem, ludzie sami sie domyslaja ze jest to evermotion ino nie robia z tego kwasu jak w twoim przypadku
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
up E: poprawka opon
-
Dead Island Riptide - zwiastun gry
jak silnik to cakiem kozacko :)
-
Dead Island Riptide - zwiastun gry
jakosciowo niestety bez porownania do animacji z pierwszej czesci
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
se merc, wiem wiem, slaba jakosc i cien lezy, jutro postaram sie wrzucic koncowa jakosc pozdro Uploaded with ImageShack.us
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
jakbym juz gdzies widzial :), zmniejsz ten foglight ze swiatla i bedzie dobrze, podoba mi sie calkiem :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
@Stachu: na pierwszy rzut oka nie widac ze to cg, ale jak juz powiekszyc i sie przyjzec to juz widac :) ale i tak niezla robota!
-
Tygodniowy Speedpainting - 150 edycji za nami!
tak bez zbednego slodzenia, ale takiego poziomu prac na zadnym innym forum nie znajdziesz, piekna robota panie i panowie, momentami sie zapomina ze to serwis o 3d :)
-
Obiekt: Butelka z napojem energetycznym
materialy slabe, plyn malo przypomina plyn, a ta nalepka produktu wyglada jakby byla na osobnej geometrii zawieszona w powietrzu
-
Film o Dziadku
swietne, po prostu swietne, wlosy tej dziewczynki/chlopca genialnie wymyslone, zupelnie inna animacja niz wszystkie inne, no to sie nasz dziadek popisal tym razem, ale pozytywnie :)
- Seria wizualizacji wyposażenia łazienek
-
animacje 2d/3d: GOspot
musisz znalesc sposob aby sie zareklamowac, zagadaj do jakies gwiazdki internetowej jak Dakann czy Cezik i niech gdzies na swojej stronce pocisna link do tego
- Lemon slash!
-
Pojazd 3D: 1955 Porsche Spyder
hmm nie wiem jak u ciebie ale u mnie nie ma 100% czerni, jakies takie wyprane to, jak za mgla
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
japkowo kolorowo ostatnio na maxie :) a fszystko wina MF'a :P
-
Teczka 3D - Dabarti
swietna robota, mi sie chce smiac jak widze przepalony, sredni model roweru na froncie, a twoja prace dopominaja inni uzytkownicy by trafila na fronta i nic z tego, taki prawdziwy model polski sie klania :) 5* i pozdro
-
Pojazd3d : Rower
rowerek spoko, ale fronty na maxie ostatnio sypia sie na zasadzie "zeby nie umarlo".....
- Jakub_Grygier_DEMO_REEL_2012 Digital Matte Painting