Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez plasti

  1. szczeke wlasnie zbieram z ziemi
  2. szacuneczek!!!!! z elektrykiem najlepsze :] zycze zdrowia, i to duzo, moj ojciec zmarl majac 63 lata..........
  3. no i w koncu cos co prezentuje sie swietnie graficznie i z lekkim nie przesadzonym przeslaniem, to jest to!!!!!! 5*
  4. plasti odpowiedział arturprx2 → na temat → Animacje
    dubstep i lindsay stirling ma sie nijak do prezentacji wizek, tak jak wyzej, prace bardzo dobre ale montaz do bani, jest za duzo wszystkiego, taki hasiok troche, musial bys bardziej sprecyzowac forme prezentacji, wywalic obracajace sie w wirniku warstwy i zrezygnowac z proby gonienia rytmu muzyki uciekajacymi warstwami,
  5. plasti dodał temat → w Animacje
    witam krotka animacja pojazdu batmana co zowie sie tumbler, niektorzy kojarza go pewnie z renderow testowych soft: 3dsmax vray after effects pozdro
  6. kilkanascie tuzinow uzbrojonych wojakow nie jest w stanie zatrzymac jednego osilka... gosh.... mniejsza o scenariusz, wykonanie zas jest koazckie, jest dynamika i ostra walka, jedyne co mnie gryzie to koncept stroju, jak na kolorowe stylowe wlochy pasowalo, tak tutaj ni w zab ni w oko, zbyt pomieszane imho
  7. dzieki panowie @Touch dokladnie tak jak mowisz, testuje oswietlenie itp, nieraz samego mnie dreczy to ze nie robie wszystkiego od poczatku, po czesci moge sie usprawiedliwic ze taki kierunek wykonywania wizek, animacji wryl mi sie w kosc jak zaczalem pracowac w firmie graficznej, gdzie w wiekszosci przypadkow jak jest mozliwosc to kupuje sie modele, unikaty sie tylko modeluje, a podstawa pracy jest rendering, montaz postpro etc. druga sprawa to to ze mam dziwne poczucie ze wymodelowac i wysculptowac moge wszystko, a wykonanie fotorealistycznego rendera( nie mam namysli fotorealu ktory zapenia kazda jedna firma i kazdy grafik, ale czesto dalece odbiega to od fotki) dalej jest ogromnym wyzwaniem na pewno za jakis czas bedziesz mogl osadzic moje modelowanie ponownie :)))) pozdro :]
  8. mala poprawka swiatla
  9. a mnie najbardziej drazni ze ci co najwiecej szczekaja nigdy nie pokazuja swojego zaplecza graficznego, albo pokazuja cos na co szkoda tracic czas by to ogladac i komentowac
  10. jak to Dziadek3D w pewnym watku ujal "popierdywanie na statku", zdobylo nagrode..... swietny trailer ogromne gratulacje!!!
  11. plasti odpowiedział Quentin → na temat → Work in progress (WIP)
    ja bardziej widze inspiracje assassinem revelation, jak narazie zapowiada sie miodnie
  12. swietna robota, jedyne co razi to zestawienie ludzi z pobliskim drzewem, kiedy spojrzy sie na to razem, to albo ludzie przypominaja niziolki dzieci, albo drzewa baobaby :) po zatym cud malina :) 5*
  13. plasti odpowiedział Shalivan → na temat → Game Art
    a moze wrzucil bys cala aplikacje??? z mila checia bym pochodzil po takiej krainie :] piekna robota btw, pozdro
  14. co do klatki animacji, wszystko razem jakos nie pasuje do produktu lindt, bardziej pasowalo by do bąbolady albo cos bardziej lajtowego dla dzieciakow, musial bys pomyslec nad kompozycja animacji, lindt raczej robi reklamy eleganckie niz pozytywno-kolorowe pozdro
  15. @mkocilla nie ma to jak spojlerowac reklama
  16. heh kola maja wypalone ao :]
  17. wire na pewno, w reszcie idzie kliknac zeby uwzglednial, gdzies szlo ponizej obj id masz opcje do rozwiniecia dla AA, dla mtl id rowniez
  18. http://www.orbaz.com/forum/viewtopic.php?t=1711
  19. inny koles cos takiego pokazywal na zwyklym particle flow
  20. a mnie nie powalilo na kolana
  21. na light cache i irradence minimalne ustawienia, nic nie podbijalem, przy animce bede podbijac pozdro E wrzucam model tumblera http://wyslijto.pl/plik/r947r21cbl
  22. narazie tylko to, chce animke zrobic, model z netu ale sporo mojej pracy w niego wlozonej, czyszczenie siatki i modelowanie od nowa niektorych elementow
  23. taki se tumbler
  24. no wiesz ja kocura z nogami i rekami czlowieka to jeszcze nie widzialem, ale po wsiach zapewne przerozne rzeczy sie widuje......

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności