Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez plasti

  1. plasti odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    powiem wam ze filmik mnie nieprzekonywal az do momentu jak odpalilem demo, da sie duzo lepiej podkrecic tego skina niz jest pokazany na filmiku, tak mi sie przynajmniej wydaje, tak btw demko szlo plynniutko, ale karta graficzna zaczela wyc jakbym odpalil 3x crysisa, tak wiec ciekawe jak by sie zachowala gdyby 12 npc'kow biegalo po planszy z ssss
  2. plasti odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Animacje
    dzieki za uwagi, na wstepie napisze ze animacja nie jest moim kierunkiem, tyle umie co umie, ale wogole sam od siebie jej nie ulepszam, tak wiec animka wyszla jak wyszla, bardziej zalezalo mi na renderingu i compositingu dodalem poprawki glownie pikoka, bardzo konkretne i pomocne, na reszte niestety nie mam czasu, wiec na tym chyba juz pozostanie jak ktos ma jeszcze jakies CC to walic smialo vid z poprawkami: http://www.youtube.com/watch?v=OY_lZ_s5pq8&feature=youtu.be
  3. plasti dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    witam po dluzszej nieobecnosci przedstawiam 2 animacje poczciwego juz audi s5 :], jedna w stylistyce background fotki, druga stylizowana na hollywood :))) samochodzik od everow ofcorz, wszystkie materialy, oswietlenie sceny oraz compositing to moja sprawka WERSJA_01 WERSJA_02 pozdrawiam
  4. plasti odpowiedział Araiel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to moze teraz jakis pojazd z gwiezdnych wojen??
  5. plasti odpowiedział turas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    za dlugie sa jezyki ognia, zmienialo sie to chyba parametrem boyancy, a w nowych chyba grawitacja, po zatym musi byc lekki dym, kazdemu ogniu towarzyszy przynajmniej lekki dym
  6. kosmiczny hauabaua :]
  7. plasti odpowiedział iniside → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ja tam sie na broniach jako tako nie znam, ale dobrze to wyglada, fajne szadery
  8. mam :] wielkei dzieki za info, swoja droga ciekawe czemu taka akcja??? ze przeciw ACTA?? ;p
  9. plasti odpowiedział pablo_111 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    swietne, miazdzy suty :], co jest 3d a co fotka?? fajf stars 5*
  10. plasti odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    kolejne wcielenie devil may cry
  11. plasti odpowiedział veti → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bardzo dobre prace, jako jeden z niewielu userow na maxie robiacych gameart i bronie, potrafisz wykorzystac normale, na krawedziach mesha widac ladna smuklosc, co jest zadko tutaj spotykane, oby tak dalej
  12. plasti odpowiedział Baggins → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    tak btw, 2 razy ten sam news jest :]
  13. plasti odpowiedział Baggins → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a ja mam takie pytanko, w jakim sofcie skladane?? AE?? Nuke?? czy jeszcze jakis inny?
  14. plasti odpowiedział Baggins → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    piekne GORE!!! zmiazdzylo mnie, swietnie zrobione kto to stworzyl platige??
  15. Nie dla acta!!!!!!!!
  16. plasti odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no materialy duzo od sceny zaleza, na tym nowym zas mi sie niepodoba :P pozdro
  17. plasti odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na tym renderze juz sie prezentuja lepiej :]
  18. plasti odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    felga wyglada troche jak z plastiku
  19. plasti odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jedne rzeczy wygladaly czadowo inne bardzo biednie,
  20. plasti odpowiedział andyone → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wyrenderuj sobie pas global illumination i go dodaj do oryginalnego rendera
  21. plasti odpowiedział mmsmm → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w pierwszej zakladce w opcjach renderingu masz opcje z ptaszkiem rendered frame window, musisz zaptaszkowac je tylko ze podczas wlaczonego renderu nie otworzysz okna
  22. plasti odpowiedział andyone → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a naloz tego png na czarny kolor
  23. plasti odpowiedział kajstek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wyglada jak z silnika realtimowego :] wczesniejsze shoty byly lepsze, lepsze GI mialy
  24. plasti odpowiedział Napoleon czy'de → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jedno mnie nurtuje, jesli ty robiles ten samochod i masz w planie wnetrze(tak napisales na wstepie) to dlaczego squir ma juz wersje z wnetrzem??
  25. plasti odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    najlepsze i tak jest to ze dziela sie wszystkim czym moga, super pomysl i inicjatywa z takim blogiem

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności