Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Liczba zawartości

    3 295
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez plasti

  1. tu jest w sumie wlasciwsza wersja :] http://www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=581982
  2. http://www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=582130 cos bardzo podobne, nawet tylna wycieraczka sie tak samo ustawila :]
  3. sprobuj ustawic jedno swiatlo kwadratowe od gory lekko pochylone na przod, oraz drugie slabsze z boku rowniez lekko pochylone na przod
  4. idealny jest!!!! dawno nie widzialem na tym forum tak dobrego sculpta, juz na tym etapie zasluguje to na front 5*
  5. plasti

    Gokart

    RA to nie co a kto http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=58324&highlight=
  6. heh, no to teraz po polsku :] niestety w tych okolicach nie znam zadnej drukarni, moze kto inny pomoze :)
  7. takie cus, drugi raz ofcorz ale po drobnych poprawkach Uploaded with ImageShack.us
  8. no wole napisac po ang, bo pewnie kolega zawsze uzywa translatora, tak wiec robie mu dobrze:P, no chyba ze po angielsku tez translatuje, to wtedy bledne kolo:P @adamakis tell me exactly wich city in dolny slask, maybe i can help regarts
  9. za duze buty ma za ogromne
  10. jest moc panie, swietne!!!
  11. technicznie poprawnie, bardzo fajne pod tym wzgledem, ale do arch fotoreal wizki jest to niestety dalekie pozdro
  12. plasti

    Bitwa 30 Postać: Vega

    no zaczyna to fajnie wygladac :], tylko na tym ostatnim screenie cos z palcami nie wyglada za dobrze, jakby za dlugi wskazujacy, moze perspektywa....
  13. plasti

    Lizard statue asset UDK

    sprobuj dodac lekkiego speca
  14. plasti

    Lizard statue asset UDK

    model hp wyglada baaardzo dobrze, lp niestety lezy, texturka najbardziej
  15. no 10 baniek to zabije nawet farme :], dlatego nie wiem ile poly exportuje zb
  16. jest moc, az gebe rozdziawilem, ciekawe ile taka fryza bedzie miala poly, nie moge sie doczekac az to wyjdzie.... @jacenty jak masz mocnego kompa mozesz nalozyc na te wlosy fizyke
  17. plasti

    Bitwa 30 Postać: Vega

    praca jest bardzo fajna ale wydaje mi sie ze normalki sa jakies takie slabe, moze silnik, a moze warto bylo by je podbic w psie?
  18. jest dobrze, nawet bardzo, gdyby oteksturowac go twarza szyca to powinien byc baardzo podobny, gratki
  19. i think its too much from the grey guys in different positions and emotions, its boring now and i would like to see one more of your visualisations, because they kick ass more like this kind of works, best regarts
  20. czy ja tam widzialem Marka Stronga??
  21. pierwsze 2 wygladaja kosmicznie, reszta troche odstaje, ale w silniku wygladalo to czadowo, kawal dobrej roboty!!!
  22. @Papa Pio juz myslalem ze nikt nie napisze czegos z sensem, 100% racja, jesli ktos idzie z zapalem melodramaturgi na lekki film fantasy to jest skonczonym idiota, bo za te 30 zeta mozna se flaszke kupic :)
  23. ok, pytania nie bylo, widac ze max3d.pl zszedl juz tak nisko jak tylko mogl
  24. wyglada jak rysowany krzywymi w AI
  25. a powie mi ktos czy naprawili wysypujacy sie vraylight lister?? a raczej jego brak w wiekszosci maxow??
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności