Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez plasti

  1. hehe movie for nigga :] a co do efektow to mam wrazenie ze nie sa z najwyzszej polki...
  2. plasti odpowiedział Kubajaniak → na temat → Game Art
    jak na razie ta bron wyszla ci najlepiej ze wszystkich, teraz tylko nie mozesz polegnac na texach, bo zapowiada sie ciekawie
  3. plasti odpowiedział Kubajaniak → na temat → Game Art
    ja uzywam 3point lite shader, czy jakos tak, nigdy nie mialem z nim zadnego problemu
  4. plasti odpowiedział Kubajaniak → na temat → Game Art
    3ds max powinien wypalic i wyswietlic swoje wlasne wypalenie poprawnie, mogles cos pokopac zanim zaczales wypalac
  5. zarty sobie ktos robi?? wszystkie te zabiegi da sie wykonac normalnymi sposobami i to w bardzo podobnym czasie jak nie szybciej, u wprawnego grafika.... no dobra, moze procz ostatniego myka z extrudem po bezierze, ale tez do wykonania bez problemowo normalnymi sposobami
  6. plasti odpowiedział Kubajaniak → na temat → Game Art
    a masz jedna smoothing grupe dla calego obiektu?? majac flipniety zielony sproboj flipnac tez czerwony
  7. plasti odpowiedział Kubajaniak → na temat → Game Art
    hehe, tak to jest jak sie nie czyta do konca, a ja pisze za mafidem:P mi sie nigdy jeszcze takie bugi nie robily
  8. zeby sie tylko nie okazalo ze niepotrzebne podejscie do tematu poraz drugi.... ja mam mieszane uczucia, ale jedno jest pewne, grafike musza podciagnac, nie ma bata
  9. render ladny, ale siatka wola o pomste do nieba
  10. na miniaturach wszystko zawsze wyglada jak fotoreal :]
  11. siatka to siatka(mesh ew), a topologia to sposob rozlozenia siatki, w twoim przypadku to nawet ciezko to topologia nazwac, duzo do poprawy ale zaczyna sie ladnie
  12. jak mam byc szczery i konstruktywna krytyke wystawic, to oprocz ostatniego ujecia do wygasniecia animacji, wieje taka bieda ze az oczy bola
  13. plasti odpowiedział Kubajaniak → na temat → Game Art
    mafida ma po czesci racje, ale swoja droga mam rozumiec ze tam chcesz miec plasko i czysto, tak wiec musisz zrobic porzadek z siatka, bo nawet bez triangulacji bylo by czysto gdyby nie byly powyginane powierzchnie
  14. plasti odpowiedział Kubajaniak → na temat → Game Art
    zwelduj wszystkie vertexy najnizsza wartoscia
  15. plasti odpowiedział Kubajaniak → na temat → Game Art
    model po lewej jak najbardziej szlo by odchudzic, ale niestety w twoim przypadku wyszla mega kaszana, taka siatka nie jest poprawna wogole :]
  16. mnie to zalatuje jak nic Shadow of Collossus
  17. plasti odpowiedział Chico → na temat → Game Art
    gdzie na dokladke supermoderatorzy usuwaja posty i wychodzi taki hasiok, takie sito, ze niewiadomo OCB
  18. plasti odpowiedział Chico → na temat → Game Art
    @Chico zabawne, jak jednym postem mozna wylozyc karty na stol :] @Monio - dopiero teraz zauwazylem :P "pod latarnia najciemniej" :)
  19. szybki mario 660 tris mapka 512 fallof celowy mala rozdzialka bo mario robiony z mysla na telefony filmik>>>
  20. plasti odpowiedział Chico → na temat → Game Art
    @Pussik a gdzie pracujesz? bo na liscie w dziale workers nie ma cie nigdzie ?
  21. plasti odpowiedział n-pigeon → na temat → Mini-Bitwa
    nie ma nawet sie co rozpisywac, wzyciezca jest pewny :]
  22. plasti odpowiedział MM3D → na temat → Work in progress (WIP)
    lakier do poprawy, ten wyglada jak bombka choinkowa
  23. @velopl no w galerii i mean

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności