a co do konstruktywnej krytyki to, twarz kuleje najbardziej pod wzgledem anatomicznym, ale jej wyraz jest bardzo dobry, podoba mi sie rowniez oswietlenie sceny, wyszlo bardzo elegancko
ogolem praca na 3*
btw, z avatara przypominasz mi Justina Chatwina :]
nie, glupota jest robic postac od nowa jak jest sposobnosc wykorzystania gotowej,
no ale jesli sam napisales ze robiles low sam, to chcialem rozwiac twoje przekonania :]
nie wiem jak gdzie indziej, ale do nas przychodza jakies zoltodzioby praktykanci, tak wiec jak masz skonczone 18 lat, to pewnie bys sie zalapal na praktyki, albo moze nawet i prace jak cos tam potrafisz
textury o rozmiarach nie binarnych normalnie dzialaja w silnikach, wyjatkiem sa kompresory do dds'a ktore w wiekszosci nie przetwarzaja takich textur,
po za tym textury 2kowe sa wielokrotnie szybciej wczytywane i przetwarzane przez gpu, dlatego stosuje sie texy 2kowe
nie jest to zadna nowosc, przejrzyj sobie poprzednei bitwy, trza bylo na poczatku cos takiego zalozyc i napisac, teraz i tak to niczego nie zmieni, zaloze sie ze gdyby seba nie prowadzil to bys sie nie czepial
no wlasnie pierwszy raz od dawien dawna, jedna gupota mnie zbila z nog, nie wiem why ale nie potrafie go dobrze ustawic :P, wzialem na poprawke i dodalem maly myk o ktorym wczoraj juz niepomyslalem :]
ja bym chcial zeby przynajmniej polowa z freelancerow robila na takim poziomie sculpty jak piotrek skore, tak chaotycznie i nienaturalnie, nie trzeba by bylo po nich poprawiac....
super modele, miazga!!!
po pierwsze to vray sun, a raczej jego brak, a druga rzecz to shadery, no i nie od razu bedziesz sadzic fotoreale, i raczej tez nikt nie poradzi ci "one click" sposobu, musisz sie opierac na realnych fotkach, duzo cwiczyc i stosowac duzo roznych sposobow, rozwiazan
kompresja albo cos, zjadlo pol filmu, ogolnie bardzo dobre, niektore momenty gorsze, i imho jakby wywalic tych ludzi to jakosc calosci wzrosla by bardzo wysoko