fajter mniejsza o to:P
ale i tak super to wyglada w taki sposob, mala odmiana, podoba mi sie dobranie kolorow i kompozycja, przyloz sie, popraw i bedzie miodzio:D
nie chodzi nawet tyle o chamfery, jak o calosc, musisz dobrze wszystko wzrokiem przeleciec i wyszukac piksele ktore nieznacznie moga odstawac od formy...
tylnie lapy do tylu, jedna bardziej, przednie do przodu, jedna bardziej, tułow jak łuk, ogon niech tez ma jakas ekspresje......
zapoweiada sie calkiem fajnie.....
wszystko proste jak budowa cepa, karta graficzna wyzszej polki wykorzystujaca 240 procesorow GRAFICZNYCH, bezposrednio do tego stworzonych, wyrenderuje w blyskawicznym, nieporownywalnym czasie do procesorow zadaniowych zadana scene 3d......
jest jeden maly szkopul, jak wejdzie w zycie przeliczanie za pomaca GPU, nie chce wiedziec ile bedzie kosztowac przecietna karta graficzna...
wahalem sie miedzy telthona a thalionem, obydwie prace piekne ten sam klimat, obydwie na mistrzowskim poziomie genialnie odnosza sie do filmu, jednakze temat brzmi swiat pandory, tak wiec sadze ze rozchodzi sie o krajobrazy swiata a nie postaci, dlatego glos dla thaliona za piekna wizualizacje drzewa zycia....
Zapowiada sie nowy Shrek 4 tym razem pod nazwa 'Forever After', bedzie wyswietlany w jakosci 3d latem tego roku.
link do trailera 1080p - http://www.youtube.com/watch?v=KZo92ljYUf0
dzieki temporal, juz myslalem ze same wytykanie bedzie......
marcin_ps - czas wykalibrowac monitor
touch - zgodze sie
jymal - jesli odnosisz sie ze swoim twierdzeniem sadzac ze to skora to sie zgodze,
ale to jest skoropodobne, dlatego dalem material plastikopodobny
maksymilion - kwestia gustu
witam
z racji tego ze nie pamietam kiedy siedzialem w jakis wizualizacjach postanowilem wydlubac jakis salonik, o to jego efekt....
jak zawsze maxior i vray, oraz troszku postprodukcji w ps.....
renderowalo sie jakies 3h w rozmiarze 2400x1280....