Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez plasti

  1. plasti odpowiedział plasti → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no i wysypalo sie totalnie, nie bedzie upka, sorry.....
  2. plasti odpowiedział Araiel → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kurde, dopiero teraz sie przyjzalem tej wizce, takiego detalu jeszcze nie widzialem w zadnej innej wizualizacji!!! masz ode mnie 4*, i gdybym ja byl adminem to mialbys fronta!!!
  3. plasti odpowiedział plasti → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mieszanka wybuchowa, niektore calkiem stare, robione kiedys i na plytkach pozostawiane, robilem porzadki i jakos tak wyszlo ze mi wpadly w rece, ale ogolem inspiracje>>>>> google>>>interiors.... upek bedzie pozniej, wszystko mi sie wysypuje, zaraz zaczynam format.....
  4. plasti odpowiedział plasti → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no ok, wrzuce z poprwaiona kamera, as you wish boys...
  5. plasti odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie, nie przeszkadza mi ale kompozycyjnie troszke za ciemno, nie ma studia, gdybys je zrobil i umiescil swiatla w odpowiednim miejscu, zegarek mialby co odbijac i prezentowal by sie o wiele lepiej, wiesz, zasada jest taka: aby obiekt sensownie wygladal potrzebuje refleksji, musi cos odbijac, tak wiec nawijalem o hdri, zrezygnowales, wiec musisz pomyslec nad studiem, same ustawienie lightow nic nie da, bedziesz mial same rozblyski w niektorych miejscach i tyle, a tam gdzie nie bedzie rozblyskow nie bedzie nic, material robi sie plaski i tak to potem wyglada....
  6. plasti odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    wspaniala wstawka, wielkie dzieki.... ja bym tego nie scalal, zostawil bym to tak jak jest, poniewaz jest to wspanialy zlepek wszystkich skrawkow filmikow w calym ogromnym watku, niewyobrazam sobie poswiecac kupy czasu na przegladanie i wylapywanie wszystkich filmikow wnoszacych 5 groszy do calosci... wszystko podobne, wszystko bylo, tylko nikt nie wykorzystal tego w taki sposob jak zrobil to cameron, i nie mialo to nawet porownania jakosciowego do Avatara, wspaniala robota i z Duma na piersi Cameron moze ponownie wykrzyczec ...i'm the king of the world....
  7. plasti odpowiedział MRmike → na temat → Work in progress (WIP)
    sproboj ew z 45 stopni, mozliwe ze rozjechala ci sie lekko kamera, dla mnie by to bylo w porzadku, no ale widze ze ogolowi dalej nie pasuje, tak wiec wpierw sprawdz czy jest 45 stopni, kat widzenia oka(gdzie niegdzie pisza50..) oraz defaultowe ustawienie maxa..
  8. plasti odpowiedział MRmike → na temat → Work in progress (WIP)
    nieprzejmuj sie ta kamera, jest normalna, niektorzy maja problem z oczami....
  9. plasti odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    caly czas masz za ciemno...
  10. plasti odpowiedział MRmike → na temat → Work in progress (WIP)
    calkiem prosta ale i zarazem bardzo elegancka wizke wybrales na refke.... ale to bardzo dobrze, po co zaraz lapac sie za gory lodowe, jak narazie gites, nie mozna oceniac naswietlenia poniewaz jak nalozysz materialy wszystko sie pozmienia(posciemnia) tak dalej..
  11. miedziane wlokna :D:D dobre...
  12. plasti odpowiedział sawik → na temat → Work in progress (WIP)
    wiesz jesil masz zamiar w przyszlosci wrzucac same prace random clicking to zamien ta swoja technike na celowanie w delete palcem u nogi, przyniesie lepszy efekt naprawde.... no te nogi jeszcze przykuwaja na 2 sec, reszta nic nie przykuwa.....
  13. czadowo, niezly klimacik
  14. widac ze platige robi praktycznie wszystkie polskie reklamy....
  15. ojot - twoja kreska mnie uzekla:D - for you!!
  16. plasti odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    za ciemno, za malo odbija sie w materiale, mozesz dac wikesze refleksy i odbijalnosc na material, ale nie za duzo, no i jasniej, wszystko, zeby mogl co odbijac musialbys zrobic podobna scene do tej na samym poczatku, tam render prezentuje sie o niebo lepiej no i najwazniejesze to metoda prob i bledow, ustawiaj materialy dopuki nie wyjdzie najlepszy efekt a jesli chcesz efekt z refki to musisz uzyc najlepiej hdri jakiegos pokoju lub otoczenia relanego
  17. plasti odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hdrka w tlo moze byc, da lepszy efekt, material stali nierdzewnej to zwyczajny vray material z falloff w odbiciach na odroconej bieli, biale o gory, czarne na dole refleksje na ok 0,8 sam musisz dobrac, kolor nibieskawo-zielonkawy ptaktycznie jasny
  18. plasti odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zaden material tutaj nie przypomina stali nierdzewnej niestety...
  19. lepiej ale jeszcze nie to, reflekty daj mniej rozmazane bo wyglada jak tani plastik, musi troche wiecej odbijac
  20. dalej ma bardzo meskie stopy i nogi.,...
  21. ale ta lacha ma nogiiiiii!!!!! ja cie sune:D pewnie samolot przeciaga:D bardzo super, ubranie miazdzy, faldki itp...
  22. fele i opony to najlepsze materialy w tym modelu...
  23. niezle, trzymam kciuki, niespapraj go, uwielbiam ta fure!
  24. zbrush real:D:D zajefajniste!
  25. fajter mniejsza o to:P ale i tak super to wyglada w taki sposob, mala odmiana, podoba mi sie dobranie kolorow i kompozycja, przyloz sie, popraw i bedzie miodzio:D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności